15
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
0
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Kun

< 1  2 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 15 รายการ
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
49.1 ชม. ในบันทึก (21.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
不如上一代,但任然是生化迷不可错过的作品。
โพสต์ 16 พฤษภาคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
150.5 ชม. ในบันทึก (33.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
先好评等通关
โพสต์ 17 ธันวาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
28 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
13.0 ชม. ในบันทึก (7.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
没想到错过这样一款优秀的横板恐怖游戏,配乐恰到好处,剧情虽然稍显老套但是仍然算得上紧张刺激。支线设计虽然会让你回到之前的场景,但是因为怪物的追逐和剧情上的变化带来的奖励也不显得枯燥冗余。
如果COMA3能加入平台攀爬跳跃并且把地图立体化,再在任务上参考一下arcane工作室设计理念,多一些选择的同时少一些凑数的房间,绝对会成为2d横板游戏的经典。

现在这个销量和评论数我想一定是受到了恐怖题材的限制,封面一个大咧嘴估计就劝退了80%人,非常遗憾。
โพสต์ 9 สิงหาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 10 สิงหาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
41.8 ชม. ในบันทึก (32.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
没想到JRPG居然挺有意思的,感觉这种游戏和掌机就是绝配!
โพสต์ 24 มิถุนายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
64.2 ชม. ในบันทึก (60.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
恭喜只狼,特别期待以龙归故乡做结局出的续作,有没有啊?一定买典藏版支持!
โพสต์ 18 ธันวาคม 2019 แก้ไขล่าสุด 18 ธันวาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
6.8 ชม. ในบันทึก (1.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
是STALKER那浓浓的毛味~~中文什么时候安排

更新:游戏距今出了4个月,就别提中文了。加载存档错误跳出,多了首发时候不存在的场景掉帧。倒是更新日志发个没停,没看见游戏有什么本质进步。首发购买时玩了两小时被弱智AI以及数不胜数的BUG劝退,几个月后重玩的体验只有更差没有更好,严重怀疑又是一个失败的骗钱EA作品,此游戏之后不会再买EA游戏。
โพสต์ 16 ตุลาคม 2019 แก้ไขล่าสุด 13 กุมภาพันธ์ 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
247.5 ชม. ในบันทึก (244.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
因为是老游戏了,就简单和同类型的柱子比一下。
创新方面完爆柱子,地形系统满分,没想到一个抛弃了DND传统设定的游戏会这么好玩!
剧情方面,两个游戏凑巧都是讨论神性,正常人一周目下来完全看得懂,柱子的剧情反正我一周目下来是晕的,两者不好分高低。
画面不谈了,甩开柱子10条街,原来CRPG也可以这么美!
RPG的核心方面,经典的网状任务设计,同时你的一举一动都对绿瓦龙大陆的未来产生影响,游戏里有无数个细节会让你会心一笑,这个环节起码和柱子打了个平手。稍显遗憾的是队友任务都埋在主线当中,量少了一些,导致人物塑造稍显薄弱,这种处理方式只能说有利有弊吧。

拉瑞安做了这么多年CRPG到这一代终于靠DOS2火了,同时也带动了整个CRPG的发展,真的让RPG爱好者很感动。接下来的博德之门3会给RPG爱好者带来怎样的惊喜呢?无比期待!
P.S:柱子的白色远征DLC真的很棒,为什么DOS2不做剧情DLC呢,麦乐迪小姐姐的故事应该大家都想玩吧?!
โพสต์ 26 กรกฎาคม 2019 แก้ไขล่าสุด 26 กรกฎาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
17.1 ชม. ในบันทึก (15.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
海星
โพสต์ 30 มิถุนายน 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
0.0 ชม. ในบันทึก
2块钱买的,G胖牛逼,哈哈!
โพสต์ 27 มิถุนายน 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
0.0 ชม. ในบันทึก
差价已退,G胖么么哒
โพสต์ 8 พฤษภาคม 2019 แก้ไขล่าสุด 8 พฤษภาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 15 รายการ