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2 people found this review helpful
7.3 hrs on record (3.2 hrs at review time)
很多地方和 bar 相似。貌似同样的引擎制作。 操控也有很多类似的地方。甚至一些模型。 但也有自己的特色,如:
1、可以主动改变地形。 比如用工程单位 制作高低(放置炮台)、洼地(隐藏一些建筑)
2、一些单位可以跳跃
3、建筑生产 可以增加生产线。
4、有电网概念,一些比较耗电的建筑,需要接入电网
5、指挥官可以自定义组件,比如携带不同的武器或工程部件

只玩了几个小时,目前发现就这么多。 比较喜欢的是比bar模型好看(个人感觉)。单位偏大,细节更多点。
但是,服务器里面玩的人不算多。和bar比起来,相差甚远啊。
Posted November 10, 2025.
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58.8 hrs on record (0.5 hrs at review time)
第一次遇到矮人要塞,看到缓慢的创建世界,凌乱的ASCII码,就撤了。 再一次打开已是多年后,随着不断的了解游玩,逐渐惊为天人,为了推广这个游戏,四处推广,并立志做个独立游戏开发者,多年后,游戏还是一个没做出来,那个男孩也已经是俩个孩子的爸了,时光荏苒 岁月如梭,因为你,我心还未老去,感谢游戏历史上有矮人要塞这个伟大的作品。
Posted December 6, 2022.
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28.9 hrs on record
内容挺丰富,不断肝不断解锁新科技。 我只刚刚解锁 僵尸科技, 能让僵尸帮忙采矿种菜等。 炼金系统刚解锁。 但不理解作者的意图,烧女巫也罢了。 任务剧情 必须要吃 人肉。 删了。 如果不介意这些,确实是个好玩的游戏。
Posted June 15, 2021.
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2.3 hrs on record (1.6 hrs at review time)
都散了吧,烂尾了. 买来 和小伙伴试了几个小时都没有联机成功....... 还没等再次凑够双方都有时间,CA就宣布停更.额..... 小伙伴,对三国是大爱,没时间玩,还把一套都买了..结果....替他感到不值..
Posted June 1, 2021.
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10.2 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Early Access Review
目前给我的感觉,主要问题在于 不好操控,这个可以看作2.5D 的 CDDA 大灾变。 但操作方面有待很大程度的加强。
Posted February 4, 2020.
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93.6 hrs on record (42.8 hrs at review time)
很优秀的开源游戏引擎。 小巧精干。 官方文档很不错,官方demo也很完善。 推荐大家都试试。
Posted February 4, 2020.
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38.2 hrs on record (15.0 hrs at review time)
自从安装了 DOAX 相关主题。我的桌面变得生动了起来。
Posted December 2, 2019.
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27.1 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Early Access Review
玩了俩个小时,以前玩过 矮人要塞。 对这类游戏的操作还是比较容易入手。题材不错,内容感觉也不少。但俩个小时下来,感觉有些平淡。(内容已经相当丰富)
生存,不像矮人要塞、CDDA那样。有很多的威胁,能保证吃喝,就很有成就感。这里不难。生存没有凸出来。(生存已经凸显,有其他门派围攻,妖族入侵)
修仙,抱歉,由于npc的玻璃心,唯一能修炼仙器的角色,一直在崩溃中。而且战斗就几个东西飞来飞去,有点太过单调。(战斗还有阵法,还有和巨大神兽战斗,不错)
目前从各种视频看到和自己玩到的,地图就目前的,去外面历练只是点击而已,如果做个固定的地图也好,去历练,顺带可以学习,采购什么的。(地图内容已经大大充实,甚至可以当战略游戏玩)

游戏还是有趣的,目前的品质,定价68过高。 打五折值得入手。期待后续发展了。
游戏推荐,这个价格不推荐。等打折了,我还会回来了。
内容还是值得肯定的。 模仿也好,抄袭也罢,里面有大量自己的东西,而且还做的可以。是很值得肯定的。望工作室不要泄气,继续努力!

工作室很给力,增加了大量内容,68完全值了,甚至可以定价更高,昨天妖族DLC出来后,果断入手。 推荐!!
Posted January 11, 2019. Last edited May 29, 2020.
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1.6 hrs on record
玩过 1代。想入坑2代,结果。。机子带不动。。
配置调到最低 。个人战役可以玩,偶尔卡顿。。但是一测试 联机打AI 2V2 立马卡成 木头人。。
朋友机子比较好,不受影响。。。。。悲催。
Posted April 23, 2016.
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294.7 hrs on record (91.5 hrs at review time)
优点:1、相较于 泰坦之旅,打击感更棒,操作更流畅,优化也行,中规中矩。物品比以前更丰富。= = 材料比以前多的太多了。。
2、做为一个arpg a 和 rpg的部分都做到很棒,动作、技能流畅,刷怪爽爽爽。。。职业、技能、星座、遗物、等等,可以build的角色太多太多,第一个号才50级,我就迫不及待的开了另一个号,打到44级,现在又想开第三个。。停不下来的感觉。


缺点:1、人物依旧那么难看,女的寒碜,男的挫。。
2、物品掉落,依旧是重复掉落比较多。尤其表现在蓝装上面,希望能像配方的掉落一样,如果仓库里面已经有了,就麻烦换一个吧,打到蓝色的,刚要兴奋一下,一看,= = 已经有三五个了。。估计很多人,都会郁闷的。。。强烈建议改一下掉落规则。智能的记录一下曾经掉落的物品,然后有方向性的控制以后掉落物品。
3、地图太小,前半节内容紧凑,后半截就有些跑路的嫌疑了。支线任务一下子变少了。。估计会出资料片改正。
Posted April 17, 2016.
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