25
Products
reviewed
280
Products
in account

Recent reviews by Dagger

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries
No one has rated this review as helpful yet
20.4 hrs on record (14.5 hrs at review time)
охеренная игра под пиво
Posted October 23, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
6.6 hrs on record
Hello Charlotte EP1: смешной черно-белый эпизод, посмеялся!
Hello Charlotte EP2: одиночество, отчаяние, социофобия, буллинг, нет друзей, и как следствие - суицид.
Hello Charlotte EP3: Шарлотта переродилась из боязливого социофоба в жестокого социопата, готового подмять других под себя, как они когда-то - Шарлотту. Желание умереть никуда не пропало, и не пропадёт до самой смерти.

Почему такие игры обречены быть в андерграунде?

Индустрия развлечений мертва. Публика с трупом находится в выгодном соглашении - взаимном онанизме, улыбающейся при присутствии женского персонажа и накидывающей плюсики за потенциал порнографического контента.

Суицид - выход.
Posted October 1, 2023. Last edited October 1, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.6 hrs on record
Атмосферная адвенчура-платформер с хорошим саундтреком и приятным визуальным стилем, а также с неплохой реиграбельностью. Игра отбила свой ценник с лихвой.
Posted February 5, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
50.7 hrs on record
Прошёл игру всего два раза, первый год назад, практически делая спидран, ну и второй раз на момент написания обзора.

Из плюсов могу выделить развитую боёвку (только с зомби, в битвах с людьми начинается сущий кошмар), неплохую, но багнутую систему паркура, и неплохой графон. Это всё.

Минусов у игры гораздо больше, чем плюсов; жуткое количество скриптов, сражаться с людьми в ближнем бою неоправданно очень трудно, странная дамаг-система (это когда ты по голове человеку ключом гаечным ударяешь, а ему хоть бы хны), однообразные сайд-квесты, мёртвую торговую систему (я вполне комфортно прошёл игру, просто лутаясь, и не испытывал надобности заходить к торговцам ради какого-то предмета/предметов), убогая реализация огнестрельного оружия (детские звуки выстрелов, анимации стрельбы и перезарядки оставляют желать лучшего, количество патронов в магазине у винтовки не соответствует количествам выстрелов в автоматических очередях врагов), казуальное ночное время (я искренне верю, что её можно было сделать труднее, но я погибал в ночных вылазках всего два раза от погони, думаю к этому пункту еще можно добавить юзлес ультрафиолетовый фонарь и светлую ночь), наигранный главный герой-моралист, и еще туча-туча несостыковок в игровом процессе.

Как по мне, эта игра выше шести баллов из десяти не заслуживает. Была распиарена школотронами (иначе я не могу объяснить крайне положительные обзоры вот на это), благодаря чему и стала популярной. Деньги на это тратить не стоит, но если очень-очень хочется, то только по скидке, серьёзной скидке. Ну и справедливости ради добавлю, что это лучшая игра про зомби на данный момент (если не брать во внимание Left 4 Dead 1-2).
Posted July 30, 2021. Last edited July 30, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
51.6 hrs on record
Этот обзор будет в целом про всю серию Сталкера, а также является логическим продолжением обзора на Зов Припяти, который занял всего пару-тройку предложений.
Знакомство со Сталкером у меня произошло в апреле 2017 года, когда я купил все три игры серии по скидке за 200 или 300 рублей.
Запустив все три игры, я не нашёл для себя ничего интересного, и бросил Сталкера до конца этого же года, когда интерес к нему у меня снова пробудился. Пройдя игры серии в хронологическом порядке, они оставили у меня исключительно положительный опыт, который порой хочется снова испытать, и так рождается очередное перепрохождение мода или модифицированной версии игры, а то и ванили.
С технической точки зрения движок Сталкера - очень плохой кусок кода, если говорить уж совсем мягко. X-Ray не может использовать все ядра процессора, и из-за этого сильно хромает фпс. Тем не менее, этот движок выдаёт такой графоний, что из-за обычного эффекта SSAO (ну или по мэддовски сасао) хочется просто остановится посреди локации, полюбоваться на эти прекрасные лучики света, вслушаться в эмбиент локации (или постоять в тишине, если никакой эмбиент не играет), посмотреть на небо и вздохнуть полной грудью, преисполняясь ляпотой и красотой графики, а так же сделать скриншот этого момента, "на память", чтобы было что вспоминать год или два спустя после очередной игры в Сталкера, а то и раньше.

Эмбиент локаций сделан на высшем уровне товарищами MoozE и Алексеем Омельчуком, чего только стоит S.A.D. и дневная тема Затона, Sleeping in Ashes в обоих вариациях и ночная тема Припяти. Они отлично дополняют атмосферу на локации и превносят еще больше удовольствия в игровой процесс, формируя больше моментов, которые я упомянул чуть выше. Тем не менее, эмбиенты Сталкера прекрасно подходят для других игр подобного жанра, вроде Метро 2033 (помню, как в Эксодусе ходил по железнодорожным шпалам на реке Волге под Swamps of Despair из Чистого Неба). Эмбиенты из Сталкера - один из лучших ОСТ-ов, которые я когда либо слышал.

В плане шутеров Сталкер всё ещё превосходит большинство продуктов на рынке, имея один из наиболее тактически насыщенных игровых процессов, а в модах упор на тактику только возрастает. Игра косвенно учит стрелять в голову, так как это сэкономит тебе патроны, которые могут стоить немалых денег.
На Сталкер существует огромное количество модов, самого разного качества, но если установить наилучшие из них, удовольствие от процесса игры вместе с ними увеличивается в разы; моды на оружия, обновлённые и более чёткие скайбоксы, различные моды на реализм и некоторую толику хардкора, всё это поможет еще больше кайфануть от игры.

Я порой вспоминаю, как проходил Зов Чернобыля в августе 2019 года, и проводил группу сталкеров с Кордона до Тёмной Долины через Тёмную Лощину, под ливень, темноту, через абсолютно незнакомую мне локацию (так как я зашёл на неё впервые). Немногочисленные раскаты молний ненадолго позволяли увидеть лишь высокие деревья, шум ливня не давал и шанса услышать врага, и это я скорее надеялся на фонарики своих клиентов, и что они помогут выбраться из этого места. И мы выбрались, прямо под рассвет, в 4 утра.
Или например, в январе 2020 года, во время прохождения Dead Airа, я был вынужден подождать целую ночь у костра в Деревне Новичков, что на Кордоне. Вокруг тишина, сталкеры сидят у костра, ненадолго вытягивая из себя мрачные истории, про инопланетные эксперименты в Зоне, и тому подобное. И всё это жутко атмосферно, это хочется переживать снова и снова. Подобные моменты формируют полное погружение, и это чувствуется и выглядит очень круто.

Я очень хочу снова поиграть в Сталкеров, и в моды к ним, словно впервые. Эта серия игр мне запала в душу так же глубоко, как классические Фоллауты и Нью-Вегас. Ради такой игры никаких денег не жалко.
Держу кулачки за Сталкер 2, очень верю, что у ребят из GSC Game World получится шедевр ещё круче Теней Чернобыля, Чистого Неба и Зова Припяти, а мододелы Сталкеров будут делать годноту и дальше, вплоть до 2030 года, а то и дольше.
Posted July 10, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.5 hrs on record
Прошёл игру во второй раз, в первый раз выбил плохую концовку, во второй раз уже хорошую. Очень понравилась игра, атмосфера на уровне Сталкера, стрельба тоже не подкачала. Графика все еще куда лучше чем на консолях, и оптимизация не хромает, супер рекомендую.
Posted June 19, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
363.0 hrs on record (178.3 hrs at review time)
Игра на все времена, большего говорить не требуется.

паша ты где я слышу шаги
Posted July 2, 2020. Last edited August 20, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
8 people found this review funny
165.2 hrs on record (109.7 hrs at review time)
Если меня спросят, в чем смысл Сталкера? Я отвечу:
-Зомбированный рядовой Гончаренко убил бандита Тёмка Терминатор.
♥♥♥♥♥♥♥♥ Я НАКОНЕЦ ТО ЕГО ЗАПУСТИЛ В ДИНАМИЧЕСКОМ ОСВЕЩЕНИИ
Posted August 20, 2019. Last edited May 27, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
67.0 hrs on record (32.7 hrs at review time)
Купил игру со всеми дополнениями на Steampay, и не зря...
Несмотря на довольно малое количество карт, каждый вылет на рейд НЛО, устранение акции устрашения и убийство ксеносов было для меня уникальным и захватывающим. Боевая часть игры меня обрадовала больше всего, хоть и оружия в игре совсем немного, было приятно убивать ксеносов из лазгана и плазмера.
Дополнение Enemy Within сделала игру еще более интересной, генные модификации и бойцы в МЭК были очень полезны в битве.
Финал игры меня несколько разочаровал, так как он состоял лишь из штурма флагмана, и он кстати, был легче чем оборона базы от ксеносов, даже несмотря на то, что там были двое сектоподов и три эфириала
Сюжет не голливудский, но при первом прохождении он меня затянул.
Большое разнообразие врагов еще больше делает битвы уникальными, от сектоида до кибердисков, сектоподов, эфириалов, дронов, сектоидов в мехе, мутонов, мутонов берсеркеров и мутонов-гвардейцев, сектоидов-псайкеров, дохляков...
Payload-миссии (сопровождение) довольно простые, так как основные враги там - дохляки, которые умирают от первого попадания с любой прокаченной пушки. Заменили бы их, что ли.
Также меня порадовал саундтрек игры, мне понравились абсолюнтно все эмбиенты, особеннофлагманского корабля
Моя оценка игры - 9/10, возможно перепройду игру с дополнением Long War и оригинальный X-COM: UFO Defense.
Также выражаю благодарность AVG. Crepar за помощь в прохождении игры.
Posted February 1, 2019. Last edited February 1, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
2 people found this review funny
522.1 hrs on record (236.0 hrs at review time)
Писать про сингл не буду, обзор затронет только онлайн.
Весь онлайн заключается лишь в тупом фарме денег, без которого ты вообще никем станешь. Надо купить куруму? ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на доставках транспорта или груза, захотелось купить опрессор мк1? ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ опять же на доставках. На этом строится весь онлайн, не хочешь дрочить на фарм - тут открывается донатик, внеси косарь и забацай себе дополнительные средства хуевого заработка, особенно тебе будут мешать нечистые водители опрессоров мк2.
Убили с опрессора и хочешь уничтожить ракетами? - ИК-ловушки. Снова убили и хочешь убить со снайперки? - не сможешь, ибо опрессор ловкая ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Вообще не советую в онлайн играть, пустите свое время на какую-нибудь другую игру, спасибо за прочтение.
P.S Буквально за несколько дней до обзора я с другом лицезрел эскадру опрессоров мк2, которая нас не тронула. Там было около 6-7 водителей, а за 15 минут до этого мы спиздили с другом лазеры из военной базы Занкудо, вообще чудо какое-то, что мы живы остались.
Posted September 20, 2018. Last edited September 29, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries