MaxQjust™
全くし 22 y.o.   Tolyatti, Samara, Russian Federation
 
 
:asteroidmine: http://maxfarmshop.ru/ - дешевые ключи от стим игр.
:goldenstarsmile: Completionist [completionist.me] - Достижения Steam
:shipshield: ADD ME :red_pointer: UBI CLUB: MaxQjust [club.ubisoft.com]

1. Вы сейчас в стиме.
2. Вы читаете этот профиль.
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.

Чем я занимаюсь в Universe Sandbox
Цель моя была конечно это достижение. Но я наткнулся на эксперимент на одном оф форуме. Я сделал нашу солнечную планету и еще одну только там солнце должно скоро превратиться в белого карлика. Из нашей СС я узнал то что каждые 150 лет время на земле прибавляет до 5 сек с карликом я узнаю что будет если он взорвется...

Мои предположения: планеты разлиться как мячики от ударной волны, просто сгорят или потеряют силу притяжении и полетят куда глаза глядят а для того что бы он взорвался надо провести в игре примерно 1 год реального времени т.к. нельзя ставить возраст звезды...
Currently In-Game
MAGIX Video Pro X9 Steam Edition
Artwork Showcase
welcome to my profile steam - Space indigo
337 32 14
Achievement Showcase
9,890
Achievements
139
Perfect Games
50%
Avg. Game Completion Rate
Ω
:goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak:
:goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact:
:goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact:
:goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact:
:goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::cure::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
Achievement Showcase
9,890
Achievements
139
Perfect Games
50%
Avg. Game Completion Rate
Items Up For Trade
808
Items Owned
45,714
Trades Made
417,426
Market Transactions
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .
        .
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .        .
     .   。           ‍ ‍ ‍ ‍ .
 .            ゚        .        。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .       。     ゚    ゚         
        .
     。              ゚    ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .        .
     。                    ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .      。                ゚   .              .       。                 ゚   .              .
,         .       。               
        .
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  ♡
        . .
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
Screenshot Showcase
Доброе утро! а мы уже гоняем.
26 1 1
Review Showcase
31 Hours played
The Crew™ 2.0 - замечу я этот факт ибо это не продолжение истории некого гонщика и его трагического начала. А совершенно новое переосмысление повествования и полного отказа от сюжета как такого. Одиночная кампания не может удивить каким-то увлекательным сюжетом в игре есть 4 фракции с разными дисциплинами от обычного стрит рейсинга с классическими гонками, дрифт, драг до jetsprint и aerostyle. Всем этим мероприятием управляет live extreme, строит трамплины и договаривается с властями что бы устраивать гонки. В течении всей игры вам будут неустанно напоминать почти в каждой гонке что это легально и как хорошо когда тебе не выписывают штрафы.

Ivory Tower, разработчик The Crew и теперь уже The Crew 2 костяк которой составляют выходцы из Eden Games создавшие V-Rally, NFS: Porsche Unleashed и, наконец, Test Drive Unlimited от которой в игре очень чувствуются нотки этих игр особенно порадовал дом, а точнее несколько домов где вы можете просто бродить кастомизировать машины и любоваться своими досталями. Порой бывает просто выходишь на балкон и получаешь от этого удовольствие.

У каждой фракции есть штаб где вы можете также его исследовать в свободном режиме тут можно покупать машины для разных дисциплин они располагаться так же как и миссии в меню, оценить мировую доску почёта и ваш вклад в сообщество, проверьте почтовый контейнер если вы забыли или не получилось забрать трофеи после гонки.
Прохождение кампании занимает около 25 часов, и ее завершение вовсе не означает конец игры. ММО здесь в приоритете: общая статистика для всех участников, PvP к сожалению еще не завезли обещают к зиме. Но ни кто не мешает устраивать гонки в группе, а создать группу из людей в сессии не так трудно, благо сделали отличное меню.

Графика к сожалению, не некстген, что уж там говорить — до сих пор вместо зеркала в салоне красуется мутная текстура-заглушка, а на проезжающих мимо угловатых уродцев, изображающих машины, без слез взглянуть невозможно. Физика здесь тоже со странностями — порой можно на полном ходу врезаться в столб или стену и почти не потерять в скорости и контроле автомобиля, а иногда, чуть задев соседнюю машину крылом, отправляешься в неуправляемый занос.

Музыкальная составляющая тут скудна как никогда прежде из овер 100 треков полноценных музыкальный композиций тут 20 шт. Которые при не прерывном прохождении надоедают уже спустя 8 часов игры. Для меня такое решение очень странно, по-моему, музыка это одно из самых главных элементов в гонках.

Пару слов о самих гонках они особо не поменялись ИИ стал лучше это заметно. Несколько алгоритмов которые я заметил если вы лидируйте, то все оппоненты будут не далеко от вас в пределах 3 сек где-то притормозили и вас уже пытаются обогнать. Врезались и оказались позади всех, не волнуйтесь боты распределяются равномерно по всему участку гонки в зависимости на сколько далеко вы отстали. Тем самым игра все время регулирует интерес к гонке и если у вас машина прокачена до предела игра не превращается в одиночный заезд за это однозначно плюс. Под конец сюжета есть гонка на 40 мин и перед финишем боты всячески вам мешают. Врезаются и пытаются спихнуть с серпантина в овраг, очень драйвово пульс вырастает до 160 ударов пожалуй давно я таких эмоций не испытывал со времен Underground. Описывать другие дисциплины я не вижу смысла ибо потеряется вся интрига от них, ибо они тут коротенькие, но вполне забавные.

В целом итог не однозначен, вроде бы разработчики подкидывают нам всю туже первую часть просто в новой оболочке и парочкой новых дисцелин но все же доработок много и они порой весомые замечаются уже на этапе прохождения все тот же огромный мир с генератором красивых обоев для рабочего стола благо завезли полноценный редактор где вы поможете отмотать момент и спокойно заскринить, поменять цветокор и много еще чего для богоподобного скриншота.
Favorite Game
7,777
Hours played
16
Achievements
Favorite Group
Цари — рабы своих страстей
74
Members
7
In-Game
35
Online
0
In Chat
Favorite Guide
Created by - MaxQjust™
Сыграть во всех режимах сетевой игры, использовав все способности и все оружие дальнего боя.

Необязательно ждать 48 уровня. Ставьте способность "имитатор" и копируйте со всех их способности. Этим способом я получил данное достижение на 30-м уровне.

Е
Workshop Showcase
0 ratings
Created by - MaxQjust™
Salien Stats
Level Reached
21
Bosses Fought
4

Experience Earned
17,305,345

Recent Activity

4.2 hrs on record
Currently In-Game
4.0 hrs on record
last played on Jul 15
0.3 hrs on record
last played on Jul 15
VIVE LA FRANCE 14 hours ago 
:ab_frenchflag: VIVE LA FRANCE :ab_frenchflag:
:heartb::heartb::heartb::iloveu::iloveu::iloveu::revheart::revheart::revheart:
:heartb::heartb::heartb::iloveu::iloveu::iloveu::revheart::revheart::revheart:
:heartb::heartb::heartb::iloveu::iloveu::iloveu::revheart::revheart::revheart:
:heartb::heartb::heartb::iloveu::iloveu::iloveu::revheart::revheart::revheart:
:heartb::heartb::heartb::iloveu::iloveu::iloveu::revheart::revheart::revheart:
:heartb::heartb::heartb::iloveu::iloveu::iloveu::revheart::revheart::revheart:
:heartb::heartb::heartb::iloveu::iloveu::iloveu::revheart::revheart::revheart:
VIVE LA FRANCE Jul 14 @ 7:44pm 
:FlyingTent::revheart::revheart::FlyingTent::revheart::revheart:
:revheart::FlyingTent::FlyingTent::revheart::FlyingTent::FlyingTent::revheart:
:revheart::FlyingTent::FlyingTent::FlyingTent::FlyingTent::FlyingTent::revheart:
:FlyingTent::revheart::FlyingTent::FlyingTent::FlyingTent::revheart:
:FlyingTent::FlyingTent::revheart::FlyingTent::revheart:
:FlyingTent::FlyingTent::FlyingTent::revheart:
markeloff™ Jul 14 @ 2:18pm 
く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
     \ ', !-─‐-i / /´
      /`ー'   L//`ヽ、
     /  /,  /|  ,  ,   ',
   イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
    レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |
     !,/7 'ゞ'   ´i__rハiソ|   |   
     |.从"  _   ,,,, / |./   |
     レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |
      レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
       | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |
      .|/ /mi mi ヘ!  \ |
        kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!
       !'〈//`T´', \ `'7'ーr'
       レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
         ト-,/ |___./
         'ー'  !_,.
𝙃𝙖𝙫𝙚 𝙖 𝙬𝙤𝙣𝙙𝙚𝙧𝙛𝙪𝙡 𝙬𝙚𝙚𝙠𝙚𝙣𝙙
⭐NoN141⭐✅ Jul 13 @ 6:53am 
:ROTTR_fire:Хороших выходных!:ROTTR_fire:Проведи их так, чтобы было приятно вспомнить и хотелось повторить!:2017stickydrink::2017stickytube:
:CatLick::FaceBox::REMAIN_Hello: :summerghost::CatLick::FaceBox::REMAIN_Hello: :summerghost:
┈▂╱▔▔▔╲┈┈┈┈HAPPY┈┈
╱╱▕▏▎▎▎╲┈┈┈FRIDAY┈┈
▏▏▎━╮┈╭━▏╱▔▏╱▔▔╲
▇▏▕▉┊┈┃▉▏▏┊▏▏╭╮▕
▏▏┳┈┊┈┃┳▏▔▏▏▔┏╯╱
▏▏▕▏╰┈╯▎▏┈▏▏┈┗╮╲
╲╲╰▕▏▎▎╱┈▕▕▕▔╰╯▕
▂▏╲▂▂▂╱┈┈▕▂▏╲▂▂╱
:CatLick::FaceBox::REMAIN_Hello: :summerghost::CatLick::FaceBox::REMAIN_Hello: :summerghost:
ムZillentム Jul 11 @ 8:28am 
:8infinity_In_the_loop:❤𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓷𝓲𝓬𝓮 𝔀𝓮𝓮𝓴𝓮𝓷𝓭❤:8infinity_In_the_loop: