MaxQjust™
Max   Moscow City, Russian Federation
 
 
:elementomega:
Currently In-Game
Movavi Video Editor Plus 2020
Artwork Showcase
Equinox
175 23 17
Achievement Showcase
10,113
Achievements
139
Perfect Games
48%
Avg. Game Completion Rate
Ω
:goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak:
:goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact:
:goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact:
:goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact:
:goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::cure::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
Achievement Showcase
10,113
Achievements
139
Perfect Games
48%
Avg. Game Completion Rate
Items Up For Trade
689
Items Owned
48,561
Trades Made
445,594
Market Transactions
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .
        .
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .        .
     .   。           ‍ ‍ ‍ ‍ .
 .            ゚        .        。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .       。     ゚    ゚         
        .
     。              ゚    ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .        .
     。                    ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .      。                ゚   .              .       。                 ゚   .              .
,         .       。               
        .
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  ♡
        . .
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
Screenshot Showcase
Доброе утро! а мы уже гоняем.
58 6 4
Review Showcase
31 Hours played
The Crew™ 2.0 - замечу я этот факт ибо это не продолжение истории некого гонщика и его трагического начала. А совершенно новое переосмысление повествования и полного отказа от сюжета как такого. Одиночная кампания не может удивить каким-то увлекательным сюжетом в игре есть 4 фракции с разными дисциплинами от обычного стрит рейсинга с классическими гонками, дрифт, драг до jetsprint и aerostyle. Всем этим мероприятием управляет live extreme, строит трамплины и договаривается с властями что бы устраивать гонки. В течении всей игры вам будут неустанно напоминать почти в каждой гонке что это легально и как хорошо когда тебе не выписывают штрафы.

Ivory Tower, разработчик The Crew и теперь уже The Crew 2 костяк которой составляют выходцы из Eden Games создавшие V-Rally, NFS: Porsche Unleashed и, наконец, Test Drive Unlimited от которой в игре очень чувствуются нотки этих игр особенно порадовал дом, а точнее несколько домов где вы можете просто бродить кастомизировать машины и любоваться своими досталями. Порой бывает просто выходишь на балкон и получаешь от этого удовольствие.

У каждой фракции есть штаб где вы можете также его исследовать в свободном режиме тут можно покупать машины для разных дисциплин они располагаться так же как и миссии в меню, оценить мировую доску почёта и ваш вклад в сообщество, проверьте почтовый контейнер если вы забыли или не получилось забрать трофеи после гонки.
Прохождение кампании занимает около 25 часов, и ее завершение вовсе не означает конец игры. ММО здесь в приоритете: общая статистика для всех участников, PvP к сожалению еще не завезли обещают к зиме. Но ни кто не мешает устраивать гонки в группе, а создать группу из людей в сессии не так трудно, благо сделали отличное меню.

Графика к сожалению, не некстген, что уж там говорить — до сих пор вместо зеркала в салоне красуется мутная текстура-заглушка, а на проезжающих мимо угловатых уродцев, изображающих машины, без слез взглянуть невозможно. Физика здесь тоже со странностями — порой можно на полном ходу врезаться в столб или стену и почти не потерять в скорости и контроле автомобиля, а иногда, чуть задев соседнюю машину крылом, отправляешься в неуправляемый занос.

Музыкальная составляющая тут скудна как никогда прежде из овер 100 треков полноценных музыкальный композиций тут 20 шт. Которые при не прерывном прохождении надоедают уже спустя 8 часов игры. Для меня такое решение очень странно, по-моему, музыка это одно из самых главных элементов в гонках.

Пару слов о самих гонках они особо не поменялись ИИ стал лучше это заметно. Несколько алгоритмов которые я заметил если вы лидируйте, то все оппоненты будут не далеко от вас в пределах 3 сек где-то притормозили и вас уже пытаются обогнать. Врезались и оказались позади всех, не волнуйтесь боты распределяются равномерно по всему участку гонки в зависимости на сколько далеко вы отстали. Тем самым игра все время регулирует интерес к гонке и если у вас машина прокачена до предела игра не превращается в одиночный заезд за это однозначно плюс. Под конец сюжета есть гонка на 40 мин и перед финишем боты всячески вам мешают. Врезаются и пытаются спихнуть с серпантина в овраг, очень драйвово пульс вырастает до 160 ударов пожалуй давно я таких эмоций не испытывал со времен Underground. Описывать другие дисциплины я не вижу смысла ибо потеряется вся интрига от них, ибо они тут коротенькие, но вполне забавные.

В целом итог не однозначен, вроде бы разработчики подкидывают нам всю туже первую часть просто в новой оболочке и парочкой новых дисцелин но все же доработок много и они порой весомые замечаются уже на этапе прохождения все тот же огромный мир с генератором красивых обоев для рабочего стола благо завезли полноценный редактор где вы поможете отмотать момент и спокойно заскринить, поменять цветокор и много еще чего для богоподобного скриншота.
Favorite Game
7,777
Hours played
16
Achievements
Favorite Group
Цари — рабы своих страстей
73
Members
9
In-Game
32
Online
9
In Chat
Favorite Guide
Created by - MaxQjust™
Сыграть во всех режимах сетевой игры, использовав все способности и все оружие дальнего боя.

Необязательно ждать 48 уровня. Ставьте способность "имитатор" и копируйте со всех их способности. Этим способом я получил данное достижение на 30-м уровне.

Е
Workshop Showcase
0 ratings
Created by - MaxQjust™
Salien Stats
Level Reached
21
Bosses Fought
4

Experience Earned
17,305,345

Recent Activity

8.9 hrs on record
Currently In-Game
4.9 hrs on record
last played on Oct 21
𝕯𝖊𝖆𝖉 3 hours ago 
................)
...........((...((
............)))..)))
..........(((...(((
❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖
❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖
❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖........❖
❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖........❖
❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖
...❖❖❖❖❖❖❖❖❖..
......❖❖❖❖❖❖❖.....

Have a Great Week.♡
____________________
Katarina #Queen Oct 15 @ 2:54pm 
:pinkFlowerNKOA::_K_::_A_::_T_::_R_::_I_::_N_::_A_::pinkFlowerNKOA:
:sparkly::Heartyou::Heartyou::sparkly::sparkly::sparkly::Heartyou::Heartyou::sparkly:
:Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::sparkly::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou:
:Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou:
:Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou:
:sparkly::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::sparkly:
:sparkly::sparkly::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::Heartyou::sparkly::sparkly:
:sparkly::sparkly::sparkly::Heartyou::Heartyou::Heartyou::sparkly::sparkly::sparkly:
:sparkly::sparkly::sparkly::sparkly::Heartyou::sparkly::sparkly::sparkly::sparkly:
✞ Black ♡ Oct 14 @ 7:14am 
:Speech_Love::Speech_Love::catpaw::catpaw::catpaw::catpaw::catpaw::Speech_Love::Speech_Love:
:Speech_Love::catpaw::nekoheart::nekoheart::catpaw::nekoheart::nekoheart::catpaw::Speech_Love:
:catpaw::nekoheart::luv::luv::luv::luv::luv::nekoheart::catpaw:
:catpaw::nekoheart::luv::luv::luv::luv::luv::nekoheart::catpaw:
:catpaw::catpaw::nekoheart::luv::luv::luv::nekoheart::catpaw::catpaw:
:catpaw::catpaw::catpaw::nekoheart::luv::nekoheart::catpaw::catpaw::catpaw:
:Speech_Love::catpaw::catpaw::catpaw::nekoheart::catpaw::catpaw::catpaw::Speech_Love:
:Speech_Love::Speech_Love::catpaw::catpaw::catpaw::catpaw::catpaw::Speech_Love::Speech_Love:
✞ Black ♡ Oct 14 @ 7:14am 
:Speech_Love::Speech_Love::catpaw::catpaw::catpaw::catpaw::catpaw::Speech_Love::Speech_Love:
:Speech_Love::catpaw::nekoheart::nekoheart::catpaw::nekoheart::nekoheart::catpaw::Speech_Love:
:catpaw::nekoheart::luv::luv::luv::luv::luv::nekoheart::catpaw:
:catpaw::nekoheart::luv::luv::luv::luv::luv::nekoheart::catpaw:
:catpaw::catpaw::nekoheart::luv::luv::luv::nekoheart::catpaw::catpaw:
:catpaw::catpaw::catpaw::nekoheart::luv::nekoheart::catpaw::catpaw::catpaw:
:Speech_Love::catpaw::catpaw::catpaw::nekoheart::catpaw::catpaw::catpaw::Speech_Love:
:Speech_Love::Speech_Love::catpaw::catpaw::catpaw::catpaw::catpaw::Speech_Love::Speech_Love:
✞ Black ♡ Oct 14 @ 7:14am 
:Speech_Love::Speech_Love::catpaw::catpaw::catpaw::catpaw::catpaw::Speech_Love::Speech_Love:
:Speech_Love::catpaw::nekoheart::nekoheart::catpaw::nekoheart::nekoheart::catpaw::Speech_Love:
:catpaw::nekoheart::luv::luv::luv::luv::luv::nekoheart::catpaw:
:catpaw::nekoheart::luv::luv::luv::luv::luv::nekoheart::catpaw:
:catpaw::catpaw::nekoheart::luv::luv::luv::nekoheart::catpaw::catpaw:
:catpaw::catpaw::catpaw::nekoheart::luv::nekoheart::catpaw::catpaw::catpaw:
:Speech_Love::catpaw::catpaw::catpaw::nekoheart::catpaw::catpaw::catpaw::Speech_Love:
:Speech_Love::Speech_Love::catpaw::catpaw::catpaw::catpaw::catpaw::Speech_Love::Speech_Love: