MaxQjust™
Max   Tolyatti, Samara, Russian Federation
 
 
:elementomega:
Currently Offline
Last Online 27 hrs, 54 mins ago
Artwork Showcase
Equinox
147 7 10
Achievement Showcase
9,993
Achievements
139
Perfect Games
49%
Avg. Game Completion Rate
Ω
:goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak:
:goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact:
:goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact:
:goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact:
:goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::goldartifact::goldartifact::goldartifact::BirdsPeak::goldartifact::BirdsPeak::BirdsPeak::goldartifact:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::cure::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::cure::cure::cure::cure::cure::cure::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::8bitheart::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
:BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak::BirdsPeak:
Achievement Showcase
9,993
Achievements
139
Perfect Games
49%
Avg. Game Completion Rate
Items Up For Trade
1,120
Items Owned
48,534
Trades Made
444,248
Market Transactions
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .
        .
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .        .
     .   。           ‍ ‍ ‍ ‍ .
 .            ゚        .        。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .       。     ゚    ゚         
        .
     。              ゚    ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .        .
     。                    ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .      。                ゚   .              .       。                 ゚   .              .
,         .       。               
        .
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  ♡
        . .
     。                   ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
Screenshot Showcase
Доброе утро! а мы уже гоняем.
56 6 4
Review Showcase
31 Hours played
The Crew™ 2.0 - замечу я этот факт ибо это не продолжение истории некого гонщика и его трагического начала. А совершенно новое переосмысление повествования и полного отказа от сюжета как такого. Одиночная кампания не может удивить каким-то увлекательным сюжетом в игре есть 4 фракции с разными дисциплинами от обычного стрит рейсинга с классическими гонками, дрифт, драг до jetsprint и aerostyle. Всем этим мероприятием управляет live extreme, строит трамплины и договаривается с властями что бы устраивать гонки. В течении всей игры вам будут неустанно напоминать почти в каждой гонке что это легально и как хорошо когда тебе не выписывают штрафы.

Ivory Tower, разработчик The Crew и теперь уже The Crew 2 костяк которой составляют выходцы из Eden Games создавшие V-Rally, NFS: Porsche Unleashed и, наконец, Test Drive Unlimited от которой в игре очень чувствуются нотки этих игр особенно порадовал дом, а точнее несколько домов где вы можете просто бродить кастомизировать машины и любоваться своими досталями. Порой бывает просто выходишь на балкон и получаешь от этого удовольствие.

У каждой фракции есть штаб где вы можете также его исследовать в свободном режиме тут можно покупать машины для разных дисциплин они располагаться так же как и миссии в меню, оценить мировую доску почёта и ваш вклад в сообщество, проверьте почтовый контейнер если вы забыли или не получилось забрать трофеи после гонки.
Прохождение кампании занимает около 25 часов, и ее завершение вовсе не означает конец игры. ММО здесь в приоритете: общая статистика для всех участников, PvP к сожалению еще не завезли обещают к зиме. Но ни кто не мешает устраивать гонки в группе, а создать группу из людей в сессии не так трудно, благо сделали отличное меню.

Графика к сожалению, не некстген, что уж там говорить — до сих пор вместо зеркала в салоне красуется мутная текстура-заглушка, а на проезжающих мимо угловатых уродцев, изображающих машины, без слез взглянуть невозможно. Физика здесь тоже со странностями — порой можно на полном ходу врезаться в столб или стену и почти не потерять в скорости и контроле автомобиля, а иногда, чуть задев соседнюю машину крылом, отправляешься в неуправляемый занос.

Музыкальная составляющая тут скудна как никогда прежде из овер 100 треков полноценных музыкальный композиций тут 20 шт. Которые при не прерывном прохождении надоедают уже спустя 8 часов игры. Для меня такое решение очень странно, по-моему, музыка это одно из самых главных элементов в гонках.

Пару слов о самих гонках они особо не поменялись ИИ стал лучше это заметно. Несколько алгоритмов которые я заметил если вы лидируйте, то все оппоненты будут не далеко от вас в пределах 3 сек где-то притормозили и вас уже пытаются обогнать. Врезались и оказались позади всех, не волнуйтесь боты распределяются равномерно по всему участку гонки в зависимости на сколько далеко вы отстали. Тем самым игра все время регулирует интерес к гонке и если у вас машина прокачена до предела игра не превращается в одиночный заезд за это однозначно плюс. Под конец сюжета есть гонка на 40 мин и перед финишем боты всячески вам мешают. Врезаются и пытаются спихнуть с серпантина в овраг, очень драйвово пульс вырастает до 160 ударов пожалуй давно я таких эмоций не испытывал со времен Underground. Описывать другие дисциплины я не вижу смысла ибо потеряется вся интрига от них, ибо они тут коротенькие, но вполне забавные.

В целом итог не однозначен, вроде бы разработчики подкидывают нам всю туже первую часть просто в новой оболочке и парочкой новых дисцелин но все же доработок много и они порой весомые замечаются уже на этапе прохождения все тот же огромный мир с генератором красивых обоев для рабочего стола благо завезли полноценный редактор где вы поможете отмотать момент и спокойно заскринить, поменять цветокор и много еще чего для богоподобного скриншота.
Favorite Game
7,777
Hours played
16
Achievements
Favorite Group
Цари — рабы своих страстей
76
Members
4
In-Game
25
Online
2
In Chat
Favorite Guide
Created by - MaxQjust™
Сыграть во всех режимах сетевой игры, использовав все способности и все оружие дальнего боя.

Необязательно ждать 48 уровня. Ставьте способность "имитатор" и копируйте со всех их способности. Этим способом я получил данное достижение на 30-м уровне.

Е
Workshop Showcase
0 ratings
Created by - MaxQjust™
Salien Stats
Level Reached
21
Bosses Fought
4

Experience Earned
17,305,345

Recent Activity

46 hrs on record
last played on Apr 21
0.0 hrs on record
last played on Apr 20
♡Koione Ken♡ 14 hours ago 
⠄⣿⡀⠇⠄⠄⠄⢉⣛⣷⡄⢨⡀⣠⣤⣴⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠶⠿⠿⣿⣷⠄⠄⠄
⠄⣿⣿⣬⣀⣠⣤⡘⣿⣿⣿⣦⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠄⠄⢀⣶⣶⣦⣌⢙⡀⠄⠄
⠄⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢡⣄⡀:bhheart:⣀⣼⣿⣿⣿⠟⣸⡇⠄⠄
⣆⠙⠉⣠⣤⡀⠄⠄⢩⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣛⣋⣥⣤⣤⣤⣾⣿⡇⡀⠄
⣤⡀⠸:bhheart:⡿⠶⠶⢾⣿⣿⡸⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣲⣧⠄
⢺⣿⣦⣬⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣯⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
⠄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⡀
⠄⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣭⠭⠴⠒⠨⢭⠛⠛⠋⣼⣿⣿⣟⣛⣡⣴⣿⡇
⠄⠘⣷⣮⣿⣿⣿⣿⣯⡙⠁⠏⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
⠄⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠄⣶⣦⠄⣠⣶⣿⣦⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄
JOEY Apr 18 @ 2:37am 
:ussr_leader::redjewel::redjewel::redjewel::ussr_leader::redjewel::redjewel::redjewel::ussr_leader:
:redjewel::purpleball::purpleball::purpleball::redjewel::purpleball::purpleball::purpleball::redjewel:
:redjewel::purpleball::purpleball::purpleball::purpleball::purpleball::purpleball::purpleball::redjewel:
:redjewel::purpleball::purpleball::purpleball::purpleball::purpleball::purpleball::purpleball::redjewel:
:ussr_leader::redjewel::purpleball::purpleball::purpleball::purpleball::purpleball::redjewel::ussr_leader:
:ussr_leader::ussr_leader::redjewel::purpleball::purpleball::purpleball::redjewel::ussr_leader::ussr_leader:
:ussr_leader::ussr_leader::ussr_leader::redjewel::purpleball::redjewel::ussr_leader::ussr_leader::ussr_leader:
:ussr_leader::ussr_leader::ussr_leader::ussr_leader::redjewel::ussr_leader::ussr_leader::ussr_leader::ussr_leader:
Erkesha Apr 17 @ 6:41am 
hey buddy! have a nice day and Good Luck!!!
CocaCola Apr 15 @ 10:09am 
:cozyfallout4::ave::ave::cozyfallout4::cozyfallout4::ave::ave::cozyfallout4:
:ave::ave::ave::ave::ave::ave::ave::ave:
:ave::ave::ave::ave::ave::ave::ave::ave:
:ave::ave::ave::ave::ave::ave::ave::ave:
:cozyfallout4::ave::ave::ave::ave::ave::ave::cozyfallout4:
:The_Saw::cozyfallout4::ave::ave::ave::ave::cozyfallout4::The_Saw:
:The_Saw::The_Saw::cozyfallout4::ave::ave::cozyfallout4::The_Saw::The_Saw:
:The_Saw::The_Saw::The_Saw::cozyfallout4::cozyfallout4::The_Saw::The_Saw::The_Saw:
Erkesha Apr 14 @ 12:43am 
hey buddy! how are u feeling today? have a nice day and good luck! god is always with you!
🌈Grimmondiy Apr 13 @ 3:19am 
Have a great weekend! :heartris: