cainmagi
Yuchen Jin
Houston, Texas, United States
我永远喜欢Feena.jpg | I love Feena Forever.jpg :feena2:
2025年游戏回顾 | 2025 Review :rook:
Steam Hunters | Steam Hunters :pawn: [steamhunters.com]
KickStarter | KickStarter :bishop:
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临时声明
近几个月内,我应该会更新自己的Steam主页。所以这里这里的文字、权且作为临时声明。
In the next few months, I should update my Steam homepage. So the text here is merely a temporary statement.

本人对陌生朋友加好友基本来者不拒,除了以下例外
➖ 信息资料可疑、或者发布垃圾广告的人。
➖ EGS Exclusive及其邪恶盟友的拥趸。
➖ 曾经喜提VAC封禁、其他形式的封禁,或者曾经使用作弊手段获取成就的人。

I am basically open to all friend invitations from strangers, except for the following cases:
➖ Those with suspicious information or posting spam advertisements.
➖ Those who try to uphold EGS Exclusive and its devil allies.
➖ Those receiving a VAC bans, or other forms of bans, and those who have used cheating tools to get achievements.

本人持有大量重复的key。然而,现在已经不再打算与人交易,唯一例外的是来自indiegala的key、如果你仍然对此感兴趣,请阅读以下列表:
I have owned a lot of repeated CD keys. However, now I decide not to trade these keys with others anymore. But there is an exception. If you are interested in my keys from indiegala, you can still check the following list:

https://gist.github.com/cainmagi/2d7eb5e33ce61a04d63bd24ebc3fcccc

本人被骗子骗过。原则上来讲,从Humble Bundle来的key本来都应该用来送人、而不是交易。所以即使被骗,我也只能说,很遗憾,这些key本来可能早晚作为Giveaway被我送出去,只是因此没机会了。但我仍然无法原谅骗子,凡是骗我的人,都会被我记在下面这个小本本上:
I was scammed by a CD-key scammer. In principle, keys from the Humble Bundle are supposed to be given away, not traded. So even if I was scammed, I can only say, "unfortunately, these keys should have been sent out as a Giveaway sooner or later, but there was no chance because of this now". Even though, I still cannot forgive the scammers. Anyone who deceives me will be recorded in the following Gist:

https://gist.github.com/cainmagi/4691a0a89edb78b13aacd081e4054694
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请记住我是一个怎样的女孩子,而不是一个女神
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我和伊苏
必须写在前头的是,我永远喜欢Feena.jpg
从前我是技术上手残,现在外加物理上手残(手指受伤),但是想到有Feena在我身边,我就毫无畏惧,终于在今天宣告通关了噩梦难度和Time Attack!一些心得我已经上传到视频和指南里,仅供参阅。
同许多人一样,这部游戏是我真正意义上的游戏启蒙之作,在她之前,我认识的游戏就只有扫雷等几个Win自带游戏而已。约是2000年接触到永恒版,真的令我非常惊艳。所幸的是我的启蒙之作其实是《伊苏2》,所以还算是轻松通关。《伊苏1》的永恒版真的非常硬核。
就像它作为我的启蒙之作,让我至今仍喜欢到无法忘怀这个系列一样,Feena也是第一个走近我人生的日式RPG女主角(Lilia什么的走开啦,你最多混个女配而已),在《伊苏2》末尾短暂的出场定格了我的挚爱。就像我相信Feena已经占据了Adol心中不可替代的、永恒的位置一样,她也在我的心中占据了同样的位置,今天买来玩这个游戏,无非是让Feena再赐我伤痛一次。
伊苏世界观的解构
关于这一点,请允许我必须吐槽《伊苏O:起源》,这部简直是在用粗制滥造坑《伊苏1&2》的地位,作为一个官方前传,它不但没有填坑,反而挖了更多坑,许多设定和本传伊苏格格不入,除非看成同人游戏,我才能承认这部狗头续貂的渣作。
伊苏的世界观完全可以通过伊苏之书记叙的内容、位于天空伊苏国的遗迹,还有一些吉光片羽的资料推导出大致的过程来。就像《伊苏之书:法克特之章》所说的一样:“没有人知道这(恶魔消失)是为什么”,如果承认《伊苏起源》的设定,毫无疑问写了伊苏之书的托尔在一本正经地胡说八道。
伊苏背后有很多有趣的细节和设定可以挖掘。例如六神官的形象,显示出他们确实是六个经历了伊苏动荡和飞天的初代神官(老头老太),杰诺库雷斯(就是伊苏1的第一个BOSS,法师一枚),在老版的伊苏里有个注解是“菲尼斯·托霸的救赎”。同理每个BOSS几乎都有类似的注解,而两个头的BOSS,确实分别对应了一对法克特兄弟。可见,在伊苏动荡的期间,六神官家族中有七个青年身上似乎确实发生了什么,但他们并非神官,记录了伊苏之书的本人。
根据我的推断,大致的流程应该是,库雷利亚被大量开采,滥用魔法,魔之根源污染了魔法之根源,诞生了大量的恶魔。伊苏全地陷入动荡,大部分人死去,但靠近萨尔门神殿却因为某些神力,例如护盾魔法,保留下来。六神官尽管封印了库雷利亚,但已经于事无补,只好龟缩在神殿里,甚至还失去了女神,不得不启动术式让伊苏的部分领土飞上高空。与此同时,民间发生了相应的自救活动,没有和六神官在一起的六神官末裔,分别参与了与魔物的战斗,但最终领导大家胜利击退达雷斯这样的领袖的,是一个拿着银剑的无名氏。消失的女神不是离弃了伊苏,而是深入了伊苏的中枢,以自己化身石像为代价封印了魔之根源。
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【包含大量剧透】根据个人阅读《海猫鸣泣之时》的笔记整理而来。本指南仅包含个人对《散》的详解,所有解析的根据仅来自于游戏本身。
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limikoco🍊 Feb 16 @ 10:02am 
新年快乐!时间过得好快,希望在新的一年你能继续保持快乐呀!一直想说写的指南超级棒诶:knt_arzolas:
宗教大法官 Jan 7 @ 11:59pm 
你好,很高兴认识你
Okitata Jan 7 @ 5:33pm 
看完海猫指南 大受震撼
黑化的意呆🍊 Dec 31, 2025 @ 5:49pm 
:feena:你新年快乐
第三旋臂边缘的一颗蓝色行星上的碳基生物正在庆祝他们所在的行星又在该恒星系里完成了一次公转。
新年快乐。
limikoco🍊 Dec 5, 2025 @ 7:17pm 
那很好,可以呀。纯粹的第一人称和第二人称的交流,更会具有真实性,也更容易直观地表达观点:Mirro_KetsunoAna:嘻嘻