Eiyuden Chronicle: Rising

Eiyuden Chronicle: Rising

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《百英雄传·崛起》全Boss战通关心得
By cainmagi
一篇简短的《百英雄传·崛起》困难难度下、6个Boss战视频/文字攻略。用以提供无伤/微伤通关的参考思路。
   
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前言
本指南仅限于一周目通关后使用。

在一周目通关后,《困难模式》将会开启。在此模式下,所有的敌人等级都会大幅提高、部分Boss的出招有所加强。不过由于玩家已经一周目通关,玩家的能力也会得到明显提高。尤其是拿到道具【永恒牵绊】之后,“无限连击”的Buff堪称史诗性加强。本指南假定除了最终Boss战以外,玩家均处于没有拿到【永恒牵绊】的状态。除此之外,各场Boss战我方的装备都至少有25级、接近满配的水平。

尽管是以【New Game +】的形式开始游戏的,困难难度下的个别Boss战还是没那么容易对付。这是由于本作感人的手感。究其根源,这种感人的手感还是出于本作怪异的玩法设计。玩家能操控的角色有三名,每个角色的行动、输出能力均不同,这就导致在切换角色的过程中,很容易造成对角色行动能力变化的不适应。笔者一向是操作苦手,因此以下攻略以总结套路为主,尽量不对玩家的反应力有要求。
无伤通关【空心植物】
非常容易的Boss。套路是,开局在Boss发动尖刺攻击的时候,找一个安全的站位,用伊莎远程蓄力攻击。只需一发就可以将Boss的本体(虫子)打出来。随后切换成CJ。跳跃躲避Boss搓出来的光球、同时拉近与Boss的距离。之后就一套连招喂给Boss。之后按照这个顺序循环。一般来说,两轮左右就可以无伤击败Boss。
无伤通关【矿脉石人】
非常容易的Boss。开局前给伽鲁配备【致命力量】。Boss的第一招一定是发动【拳头炮】,这一发炮弹可以被伽鲁反击回去。反击成功后,马上一套连招,就可以破Boss的防。接下来、让伽鲁不断攻击Boss本体。由于伽鲁每一击都是暴击,即使不连招,也可以在Boss站起来之前将其带走了。
微伤/无伤通关【暴雪兄弟】
仍然是非常容易的Boss,但是笔者没有研究出“能在不拿到【永恒牵绊】的前提下、无伤通关”的办法。因此本节放两个视频,一个是拿到【永恒牵绊】之前、微伤通关;另一个是拿到【永恒牵绊】后,无伤通关。

Boss的行为模式只有三种:
  1. 黄头攻击、会在天空召唤很多锁定我方位置的冰刺。这种攻击非常好躲。用CJ的Shift技能,可以无伤闪过这些攻击。
  2. 蓝头攻击,会在整个地面无死角地形成持续一小段时间的地刺。理论上,应该用伊莎的跳跃浮空技能躲过。然而,实际操作时,发现很难做到这一点,伊莎的浮空时间基本上无法撑过地刺的有效时长。
  3. 召唤小怪。召唤出来的小怪会越来越强。然而按照本指南的打法,最多只会见到第一波小怪,所以这一招没有什么威胁。

以下视频就是在没有拿到【永恒牵绊】之前,微伤通关的过程,所谓微伤、就是因为没有躲开【蓝头攻击】。

因此,无伤的关键就在于能否躲过【蓝头攻击】。如果有【永恒牵绊】的话,就很容易躲开了。只需要借着无限连击、反复切换CJ和伽鲁、就能确保地刺消掉之前,我方始终处于浮空的状态。基本上不会有翻车的可能。
无伤通关【熔岩火龙】
稍有难度的Boss。难度取决于Boss是否会发动【空降陨石】的攻击。Boss的行为模式还是只有三种:
  1. 俯冲攻击。攻击之前会有预兆。只要预判到Boss发动俯冲,就马上切换到CJ,并在Boss俯冲之前(可以稍微提前一小会、容错率还挺高),马上起跳、并在起跳之后切换成伊莎,之后利用伊莎的跳跃浮空,就可以躲过Boss的俯冲攻击。这个套路屡试不爽。
  2. 吐陨石攻击,可以被伽鲁反击。一旦成功反击,Boss就会“立仆”一会,这时候就是输出的好机会。
  3. 空降陨石攻击。陨石落地后、会在地面形成一段维持一小会的火堆。这一招本身并不难躲,但麻烦的是,它会大大妨碍我方的站位。如果此时Boss马上来一个俯冲攻击,那无伤基本就泡汤了。
因此,无伤通关的诀窍就是、尽可能不要让Boss发出【空降陨石】攻击。如果Boss的第一招是俯冲或者吐陨石,只要我方能成功躲过、或反击,Boss大概率会一直重复这两招。这样我方就可以多多抓紧Boss硬直的机会,连击带走Boss。
轻伤通关【赫斯特温】
从这一场战斗开始,笔者就打不出来无伤了。因为在Boss战前不给存档,前面又有大段的剧情,导致笔者没法好好练习最终Boss战,因此,以下内容还是以总结套路为主,请读者勉为其难、取其大意即可。

从某种程度上,本场战斗甚至比最终Boss还要难,有三个原因:
  1. 【赫斯特温】完全没有硬直。玩家的攻击丝毫不影响其出招,这就导致我方只要近身攻击、就很难保证无伤。
  2. 【赫斯特温】的防御力比最终Boss(第二形态)要高,攻势又比最终Boss(第一形态)要猛,要完全躲过他的攻击,恐怕需要很好的反应力。
  3. 我方虽然可以无限连招,但连招期间我方是没有【无敌】状态的。换句话说,由于Boss没有硬直,如果我方一直连招贪刀、必会挨打。

尽管本节视频没有做到无伤,但还是能提供以下思路:
  1. 进入最终Boss场景之前,先把温泉Buff切换成【攻击力增加】。然后在Boss战前喝一口【力量药水 Lv.5】,这会让我方的攻击力提高80%左右,如果我方全员都配备上【力量戒指】,那么攻击力基本上可以翻倍。这会大大降低本场战斗、和最终Boss战的难度。
  2. 开局迅速近身、通过连招将Boss身边的小弟带走。不需要对Boss贪刀。清空完小弟,马上拉开和Boss的距离。切换成伊莎,然后用伊莎的远程攻击输出。注意随时切换回CJ躲避Boss的攻击。
  3. 如果Boss近身,可以趁此机会切换成CJ,用CJ和伽鲁的连招,将Boss击退,以便我方再和Boss拉开距离。

理论上,反应力足够好的人,应该能做到无伤。由于没有Boss战前的存档,笔者实在没有耐心去反复练习这个Boss,就勉强轻伤通关了。
轻伤通关【术士】
Boss的第一形态完全就是白给。因为Boss有硬直,只要我方不断连招,可以直接消灭其第一形态。

进入第二形态后,战斗开始变得困难起来。Boss对我方能造成可观伤害的途径只有两种:
  1. 大量发动从上到下的锁定飞弹。一旦Boss发动这一招,可以躲在一个台阶下面,距离我方最近的一波飞弹会被台阶挡住。斜上方的飞弹是挡不住的,我方可以在躲过正上方的飞弹以后,迅速闪避到地图的一侧,来躲过斜向的飞弹攻击。、
  2. Boss暴露出弱点之前,会以自身为中心发动一个小范围的高伤害领域。因此看到Boss要露出弱点之前,不要马上跳上台阶贪刀,要先等领域伤害过去。
Boss在露出弱点的时候,球体会下降,然后周围光线汇聚成一个人形。这个人形就是Boss的弱点。我方必须要跳到台阶上,然后跳起攻击、才能近身够到Boss。然而,一旦够到Boss,就可以来一套爽快的连招。Boss的防御力相当低、如果我方像前一场Boss战一样、准备好了所有【攻击力强化】的Buff,则一套连招就可以将Boss彻底带走。

这一场Boss战依然属于“理论上可能无伤,但笔者没有耐心练习”的类型。ARPG在Boss战前不给存档、真的是令人头秃的问题(又不是在玩《魔界村》)。笔者的年纪在那里、反应能力也就这样了,如果能做到抛砖引玉,有其他人提供更好的无伤思路,欢迎评论留言。谢谢阅读本指南。
结语
总体而言,本作的ARPG难度其实并不高。大部分Boss只要能稍加练习个10分钟左右,都能做到无伤。追求全成就通关的玩家甚至可以无脑连招。相对地,本指南更多地是给第一次见到Boss的玩家提供一个打法指导。尽管初见Boss时玩家还未达到指南中的装备水准、但困难难度的通关过程依然可以用来参考普通难度的玩法。