Lobotomy Corporation
Midnir Louco
Brazil
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Review Showcase
147 Hours played
Essa review é um oferecimento, Rappy, por permitir o acesso a essa praga, Project Moon Brasil por permitir a legalidade dessa copia!

[ SPOILER ATÉ O DIA 39 ]

( 48 Horas e 30 Minutos )

Esse é o tempo que levou eu jogar o jogo até agora, com uma possível porcentagem entre 38-42% do jogo terminado, minha experiencia com esse jogo está sendo praticamente como um trabalho, disse o desempregado.

Eu fui completamente Blind com tudo até chegar o momento de completar certas missões, aonde precisei ver na wiki certos criaturas para ver o tipo delas e oque estava dando de errado, desde do falho de treinamento de agentes, igual ao fracasso de deixar algum morrerem

Muitos mods foram criados como qualitys of life aonde necessitavam, porem estou jogando sem nenhuma delas no momento, talvez eu baixe alguma hora para fazer uma segunda Run mais divertida(mente).

A historia do jogo até o momento é incrível, enquanto jogando normalmente vai te dando mastigado a historia base do jogo, numa visão muito desfocada da outra parte do jogo sendo as missões (considerado como um dating sim porem com trauma), ela vai contando mais e mais sobre como o lider daquela empresa causou toda aquela merda, junto é claro de ver as consequências e resoluções daquela merda.

Estou agora na boss fight contras as crianças, eu acabei estragando tudo na boss fight com o do verde e acabei ficando sem LOB POINTS para conseguir mais agentes ja que a maioria dos 20 agentes em cima eram de nivel 1-2 no maximo.

isso é um jogo tedioso e completamente dificil para um cachorro, dentro da franquia como Limbus Company e Library of Ruina, eu posso dizer o quam complexo fica todos, porem em questão de dificuldade, esse ganha a cereja, o bolo e a padaria inteira.

e tambem... A BOSS FIGHT DA HOD ME FEZ FICAR EXTREMAMENTE ANSIOSO E COM DOR DE CABEÇA, NEM DARK SOULS 3, NEM OUTRO JOGO FEZ O DANO FISICO E MENTAL QUE ESSA PRAGA DE BOSS FIGHT ME CAUSOU.

[ ANORMALIDADES ]

Spoiler para o nome das ANORMALIDADES

Cada ANORMALIDADES desse jogo possui um design bisonho e chamativo, tendo como um design simples com uma historia macabra, um bicho de sete cabeças que é literal um bicho de sete cabeças

Por ser um jogo com muito teor de Trauma, Morte e outros assuntos complicados, claramente se você tiver algum problema com GORE, FUNGUS, RELIGIÃO E CAMARÕES, pode ser um ponto forte para evitar o jogo, porem a historia do jogo (caso assistida) é possível ser disfrutada sem nenhuma contato com essas criaturas, apenas seus conceitos e possíveis referencias para casos contextuados.

Tirando o fato que parte do final verdadeiro é liberado após você conseguir 100% de todas as ANORMALIDADES, tendo que re-jogar o jogo pelo menos 2 ou 3 vezes caso você fracasse em usar o deposito de memorias

Eu gosto de considerar as ANORMALIDADES como minigames na sua gameplay, que vai aumentando e aumentando cada vez mais que vai passando (essa ideia começou a sumir quando as boss fights desabilitaram por completo as ANORMALIDADES especificas do departamento de serem obrigadas a cuidar delas) como por exemplo, você ser obrigado a ter um agente nível baixo para cuidar de uma anormalidade, enquanto tendo que fazer atividade com outra a cada 3 vezes que outras anormalidades estão sendo trabalhas

é um jogo de muita dor de cabeça, graças a deus tem o botão de pausar caso você seja lento que nem eu (SEU BOTÃO DE PAUSAR VAI SER REMOVIDO EM ALGUMAS SITUAÇÕES) para verificar sempre se tu fez tudo certinho e não está esquecendo de nada, mesmo com essa ferramenta, é possível esquecer algo por conta da repetição da mesma gameplay por 2 horas e meia (meu tempo em média em um dia extremamente difícil tentando fazer uma missão)

[ REVIEW FINAL DO JOGO ]

Como eu posso falar isso? um jogo cujo gastou diversas horas da minha vida, causando eu ter um ataque de estresse, para que no final apos tudo as barreiras, simplesmente me abraçar e agradecer por tudo.

Lobotomy Corporation, um jogo de simulação, um jogo de dificuldade, e um puta livro bom pra krl

Esse é o tipo de jogo que eu não diria ser meu favorito, não é um jogo que eu recomendaria para ninguem, porem se eu pudesse apagar todas as memorias que eu tenho desse jogo só para re-jogalo, eu faria

Vindo diretamente da comunidade de Limbus Company, minha primeira impressão desse jogo foi do meu grande amigo falando que havia comprado, jogado e não ter conseguido joga-lo, eu nunca dei bola pq eu pensei comigo "jamais jogaria isso", sem mesmo pesquisar sobre

Apos ver um video da historia do jogo, eu me preparei para zerar essa praga, não importava oque custasse, por mais que isso parece um desafio de começo, se tornou um dos meus passatempos favoritos, eu nunca senti felicidade e estresse ao mesmo tempo dessa forma

Os designs, historia, vibe, tudo desse jogo ajudou a cativar para uma experiencia de simulação de trabalho e combate com pequenos agentes na sua fabrica.

Minha nota pessoal para esse jogo será 10/10, porem caso alguem venha tentar alguma hora, um belo de 7,5/10

é um otimo jogo, e ele é bem recompensador em algumas partes, porem em outras ele acaba não te falando, causando voce as vezes ter que recomeçar o jogo desdo começo na metade da sua primeira run, explicando bem vago um dos sistemas mais importantes de todo dia do jogo.

Porem quando voce ja conhece a empresa, sabe dessas dificuldades e com o minimo de ajuda sobre as coisas que não te falam, esse é uma das melhores experiencias de historia e dificuldade em um só jogo.

Muito obrigado Rappy, Project Moon e Project Moon Brasil por esse jogo.
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Rappy Amon 10 hours ago 
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Rappy Amon Jul 5 @ 10:11pm 
Loves fortnite for the sake of forting that nite!
Rappy Amon May 13 @ 2:39pm 
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✞Yunnie✞ May 8 @ 12:53pm 
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  :wintersnowman2023: Feliz Natal e Feliz 2024 :winterpresent2023:
Rappy Amon Apr 16 @ 7:18pm 
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