太阳家的猫
谢思涵   Beijing, China
 
 
Celeste真好玩


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转眼古墓都有20周年了
十年十年,古墓变了,我也变了

十年之前,当我拿起我的psp,打开这个游戏的时候,我不知道等待着我的是怎样一段伟大而精彩的旅程
幽深秀丽的秘鲁洞窟,机关重重的圣方济各堂,异域情调的埃及金字塔,诡异危险的海中小岛
湍急的河流、凶猛的狼群、总是跳不过去的熊瞎子,锋利的刺儿,限时水火机关,岩浆洞窟,霸王龙
背着地球的阿特拉斯,失落的亚特兰蒂斯,点石成金的迈达斯,石化光线的人头马
......
那是一个孩子所能想象的最美丽的梦

里面许许多多的东西,至今想来都让我津津乐道,忍俊不禁
比如狮身人面像头顶上的乌兹机关枪或是古墓里面随处可见的医疗包和子弹

这是我的古墓丽影入坑作,我早已不记得我刷过多少遍
我记得每一关的路线,每一个隐藏品的拿法,每一个的医疗包位置
一有空时,我就会拿起psp刷一刷,而她,她从未让我失望过

现在古墓怎样了呢?
一款手机走格子游戏,两部斜45度角射击解谜游戏,新启动的古墓丽影和古墓丽影崛起
这没有什么不好,只是颇为唏嘘
那个秒天秒地秒恶魔的劳拉,那个插穿腹部无助的劳拉
那个哭着向变成怪物的母亲开枪的劳拉,那个第一次旅行就屠了一座岛的劳拉
那个精通多国语言、和活了上百万年的boss谈笑风生的劳拉,那个德雷克果实能力者的劳拉
她们都是劳拉,劳拉一直是劳拉
变得是我,变得是我们

我们喜欢玩手机,我们有了lara GO
我们喜欢联机游戏,我们有了GOL
我们喜欢电影化、大场面,我们有了新启动的古墓丽影
古墓的未来会怎样?劳拉的未来会怎样?

我不知道

制作游戏不管怎样,是一种商业行为
而古墓丽影依旧是最具影响力的IP之一
可能那些古墓和精巧的机关不会再有
可能一天一个制作人脑子一抽“我们做个复古版的古墓丽影怎样?”
可能未来人们有了新的喜好,古墓成了网页游戏,像某5一样
可能、可能……

改变,改变不总是好事
却比那些渐渐消失好的太多
古墓是不幸的
如果她如同许多类似的游戏系列一样,急流勇退
她会留下一个传说,让后来人不断唏嘘,却不会自砸招牌
后来人提起那些古墓,会说,那曾是一个伟大的作品,后来没做了
现在她需要一次又一次地证明自己,还一次不能搞砸
古墓又是幸运的
她还能一次又一次地站在台前,不断地不断地
证明有些精神从未过时

这是一场冒险,一如既往。
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