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头像:狐妖小红娘竹业篇ed——淮竹妈妈
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年度总结
我的年度总结: 年度总结

评测打分标准
6.8 ~ 7.3 = 乏善可陈
7.5 ~ 7.8 = 合格产品
8.0 ~ 8.3 = 品质优良
8.5 ~ 8.8 = 值得珍藏
9.0 ~ 9.8 = 心头之好
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简评
疑案追声的第一个免费DLC,质量可以非常之高。
优点:
(1) 十分具有创意的展现手法
(2) 即使做足心理准备也会出乎意料的神剧情
(3) 适当的推理难度和富有层次的推理线
(4) 丰富的内容
(5) 高质量的配音

缺点:
(1) 开始剧情主线不明使代入感降低
(2) 推理有些局限于客观事实的推理

总结:
这个DLC很好地继承了本体地创新性玩法及其特点,更解决了本体内容不足推理简单地不足。展现出了一个丰富且出人意料的推理故事。而且这个DLC是免费的,非常值得游玩。真得太良心了!这个DLC弥补了主体内容不足的问题,建议以后的DLC收费。
游戏时间:
4h
总评:
8.8/10

详细评价:

1. 富有创意的表现形式
《疑案追声》本来使用录音这一与推理游戏十分适合的形式展现游戏,本来就极具创意了。本章更是利用排演剧本这一设定将需要推理的故事几乎是完全非线性地展开在了玩家眼前,利用这一方法巧妙地实现了许多的效果。

(a)很高的剧情时空密度:游戏受限于各种条件,必须在一定的时间(25min)和一定的空间(旅馆)内展现剧情,然而实际的案件发生的实际时间和空间却远超了游戏的要求。与其扩张游戏的时间和空间,把所有内容巧妙的安排在有限的的时空中,更能给玩家带来好的游戏体验。这种排演戏剧的方式在有限的时空里展示了之前发生的案件。并且由于案件在之后的发展的时间和地点与排练的时间地点是相同的,这种“巧合”让剧情在时空上折叠重合了起来,在有限的时空里展现了更多的内容。更为厉害的是这种重合让过去的故事和即将发生的事件产生了作用,角色因为听见了排戏的内容才进行了剧情上之后的行动。这整个故事的剧情线更加复杂和富有层次。

(b)离散化的非线性叙事:每个演员剧本上只有自己的台词这一设定使得之前发生的剧情在游戏中的时间和空间上的离散化。玩家为了获得之前的剧情,必须去不同的房间听不同的角色。而听到的台词也不是按原来的时间顺序。实际上游戏的表现不仅是将之前的故事简单的压缩进了有限的时空内,而是将之前的剧情分解开来,安排在每一个角落。这一方面丰富了玩家的体验,另一方面为玩家的推理增加了难度,也使得得到结果之后获得快感的增加。另一方面这种剧情的分解也是方便于真的交易双方和演员之间发生作用。玩家在理解剧情是不光要理解之前发生了什么,还要同时思考这些对话被听到又是怎样影响现实的,这种非线性叙事的手法带来了非常不同的体验

(c)略微有点低的代入感:由于一开始玩家听到的的是离散的通过排练展示出的片段剧情,在一段时间内玩家可能一头雾水,没有代入感。除非听了几遍对剧情有一定的了解,否则表层的主线是非常不清晰和不连贯的,似乎主线就是几个人在对台词,主线都在台词里模糊不清。但是这一点游戏有一定的解决,下面一点就会谈到,但可能涉及剧透

(d)跳出剧情地重读和总结:这个DLC神就神在能把本身的不自然和缺陷自我解释掉,虽然这不能完全消除刚开始游戏时这些不自然对游戏体验带来地影响,但总归是缓和了大半。游戏结束后,说这全部是一场戏——一场戏中戏,一方面给玩家提供了一个跟导演再次缕一遍主线剧情的机会,给了一个真·导演剪辑版,然玩家更好地感受表层的整个主线(玩家之前可能更关注于戏中的剧情)。另一方面,有说明这是一场直播,即兴演出存在一定问题,解释了不自然之处,部分解释了戏中未出现的导演、剧本为何如此详细等问题。据我所知这个DLC在制作之时其实也遇到了一些问题,这个DLC的某些地方是不是也是这样即兴但不失严谨的临时改编呢?不得而知。而这一新的层次又提出了新的问题,引出了玩家新的思考。

2. 出乎意料的神奇剧情
玩这种推理游戏自然不能抱着看老套剧情的想法来玩,因为本身这类游戏就以新奇取胜。然而即使我抱着再充足的准备这款游戏的剧情还是惊艳到我了。但是具体谈论剧情就涉及剧透了,介意慎看。只能说螳螂捕蝉,黄雀在后!下面是剧情的精彩之处:


(a) “真实”的剧本:看似拍戏试镜,实则和所演的真人撞了个正着。这一转折实际还在可预料范围之内,借演员之口叙述剧情,并和真人发生互动。这虽然很新颖但也不在意料之外。

(b) 螳螂捕蝉:演员在机缘巧合之下,一枪击毙了“笑到最后”的人,真是出乎意料。配合当时的场景,一句“螳螂捕蝉,黄雀在后”的台词真实极具表现力。深深地触动了我。

(c) 戏中戏:本以为案件已经结束,一句“杀青了”,顿时让我十分震惊。居然还有另一端剧情,千头万绪,我从椅子上跳了起来,在房里来回踱步。


3. 十分优秀的推理环节
这一章的推理剧情一方面继承了本体涉及精巧的特点,另一方面一扫内容和难度不足的缺点。呈现了一个难度适当的推理故事。

(a)推理线的丰富层次:如上面所说,这一章节的叙事结构比较复杂,其直接结果就是推理线的结构的复杂性。一方面玩家必须理清演员所演的不同阵营的各个角色的行为,其次要把演员和真实人物对应,再去理解他们在现在的行为,所有人的行为又可以在最外层作为演员被理解,每个人的行为具有多层含义。

(b)适当的谜题设定:这一章中完全避免了可以通过穷举法猜测的“选择题”,而是更复杂的题目,这些题目本身也关系到故事的核心,设置的是比较恰当的。

(c)局限的推理类型:其实本游戏还是有一定的不足的。即所有推理的形式基本都是事实的推理,也就是说把所有人所做的客观的事件收集并排列一下就可以通过客观的事实判断得到结果。但是更有趣的推理是要基于人物的动机和想法的,根据人物的主观的想法,对案件的可能性进行筛选和排除。例如最后一题真枪的经手顺序,我们只需要跟随几把枪的动线这种纯粹客观事件就可以获得答案,而完全无需理解各个角色的行为动机。事实上我到最后也没能理解几个演员里是否有副导演的帮凶。我确实知道了几个枪的动线,确实在不理解这种安排的原因是如何。如果没有直播失误枪又应该如何流转?最后其实一些推理环节可以多些跳跃,不止是那种明显的证据,这种跳跃的推理才更能带给玩家快感。
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Comentarios
孤独白羊 31 DIC 2019 a las 2:42 
𝐻𝒶𝓅𝓅𝓎 𝒩𝑒𝓌 𝒴𝑒𝒶𝓇
↑ → ↓ ↓ ↓ 29 MAY 2019 a las 8:41 
小心驶得万年船~只要有收获就很棒啦!!
Muggles 29 MAY 2019 a las 8:26 
去美国读phd,不过就现在的国际局势有点小慌
↑ → ↓ ↓ ↓ 29 MAY 2019 a las 8:17 
咦——同毕业快乐啊!!要成为社畜了吗:lunar2019crylaughingpig:
↑ → ↓ ↓ ↓ 29 MAY 2019 a las 6:25 
晚上好~最近开始玩尼尔,音乐真的超好听欸!2B小姐姐我舔爆!!看门狗又打折了呢,但是夏促还有不到一个月了这段时间绝对要管住手_(:3」∠)_
下周粽子节了鸭,超期待放假~放假完了就要期末了,然后就是夏促和毕业典礼了呢!:meadowrabbit:
刚弄完白金的展柜,我可以要一个赞赞吗~笔芯<3 祝你游戏愉快哟:nekoheart: