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1 person found this review helpful
170.2 hrs on record (36.0 hrs at review time)
Early Access Review
このゲームでしか出会えない人たちがいる
普通に生きてたら絶対に交差しなかった道がここにある
Posted May 18.
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3 people found this review helpful
5.9 hrs on record
カジュアルに遊べるFPS

ただし、銃撃以外のスキルで決着がつくことも多く、純粋な銃撃戦を求める人には不向き。さらに、PING40~50のプレイヤーが多く、弾抜けも頻発するため、シビアな撃ち合いを楽しみたいなら VALORANT の方が向いている。

一方で、勝ち負けを気にせず、銃撃戦の雰囲気をわちゃわちゃ楽しみたい人にはおすすめ

個人的には、ラーメンを食べに行ったのに、ちょくちょく うどんが出てくる店って感じのゲーム。求めていたものが提供されないことがあるので、プレイ前に自分の期待と合っているかを確認した方がいい。
Posted March 20.
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864.3 hrs on record (111.4 hrs at review time)
久々に古き良きMMO感が楽しめるゲーム
ただし、昔のMMOのようないつ襲われるかわからないようなハラハラ感は味わえない

Posted October 9, 2024.
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3 people found this review helpful
11.8 hrs on record (11.5 hrs at review time)
バランス取る気がなさそう、リメイクか産廃にしないと収拾つかない能力を既に持たせてしまっている
Posted October 9, 2023. Last edited October 9, 2023.
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4 people found this review helpful
1.9 hrs on record
現状だとPAYDAY2の劣化版..
PAYDAY2がいかに面白いゲームだったか再確認させてくれるゲーム
PAYDAY2という兄が偉大すぎて期待されすぎた弟PAYDAY3
兄を超えられる日が来るのか、現状からは全く想像できない
Posted September 22, 2023. Last edited September 22, 2023.
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32 people found this review helpful
4 people found this review funny
669.0 hrs on record (143.5 hrs at review time)
●Good point
・金策手段の選択肢が多い(やれることが多いと感じるポイント)
・経済が強制的に回るようになっている
・人が多い

●Badpoint
・PVPがとても大味で総じて近距離職は機動力高めCC持ち 遠距離職は攻撃力が少し高めでCCが弱い EternalReturnのようなバランス
・人は多いがマッチングシステムが機能していないため交流がほぼ無い上に基本的にコミュニケーションを取る必要がない、人が多い事がデメリットにしか感じない仕様
・何をするにしても行き着く先はPVPエリアであり、キルされると全ロストの仕様のせいで古参か廃RMTプレイヤーが新規を作業のごとく狩り続け何億も利益を出している
・お金をためて装備を作っても、その装備を活かす場がただMOBの攻撃力と体力を高くしただけのような、大味ダンジョンか大味PVPしかない。

総評 1~3話くらいまでは物凄く続きが気になり引き込まれるが、4話以降で求めてた物と違う事に気付かされるアニメのようなゲーム
Posted May 18, 2023.
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7 people found this review helpful
315.6 hrs on record (132.1 hrs at review time)
Early Access Review
いままでなかったMOBA系バトルロワイアル
LOLやDOTAのファームフェーズがマップ探索、制作、動物狩りに置き換わり
目的が完全に他プレイヤーをKILLすることに固定されたゲームとなっている。

他プレイヤーとのスキルの駆け引き、視界戦、ポジション取り等の戦略を楽しむゲームを目指している発展途上のゲームで、いくつもの問題を抱えているのが現状です。

その中でも個人的に思う問題点をいくつか列挙しておきます。

問題点① 選択可能なキャラクターが少ない
LOLやDOTA2のようなMOBA系ゲームの面白さを支えている、お気に入りキャラクターが必ず見つかるキャラクタープールの多さがブラサバERではありません。 特に召喚系のキャラクターは現状存在していません。
※今後セントリーガン?を設置できるキャラが出るっぽいので期待

問題点② キャラクター間のバランスが全く取れていない。
じゃんけんに近いバランス関係が存在、一部のぶっ壊れキャラクターが大暴れ
レンジキャラ、メレーキャラのパワーバランスが悪い。
具体的にはメレーキャラの機動力が高すぎるので簡単に距離を詰められる上に
最終安置が狭すぎてメレーキャラが比較的有利になっている。

問題点③ ライフスティールの回復量が大きすぎる
スキルをすべて命中させて瀕死に追いやった敵が一瞬で全回復するほどのメレーのライフスティール
メレーの殴り合いにおいてはスキルをいかに命中させるかより、ライフスティールでどれだけ回復するかが勝敗を分けることもあるほどに回復量が大きすぎる
個人的にはライフスティール要素は削除してもいいと思う。
このゲームはスキルでの駆け引きを主体にしたほうが面白いと思う。

現状はゲームとしてあまり楽しめない部分が多々ある不完全なゲームとなっているが
開発が精力的にバランス調整やキャラクター追加を行っており、今後にとても期待が持てるゲームとなっているのでおすすめです。
Posted February 22, 2021. Last edited March 4, 2021.
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241.6 hrs on record (3.2 hrs at review time)
お使いのPCが最低スペック前後の性能で購入を悩んでる方へ

たまにFPSがガクッと落ちて重くなることはありますが、すぐに直ります。
PVPではなくPVEなので、その点だけに目を瞑れれば問題なく楽しめると思います!

具体的には派手な演出のボスキャラなどの登場時に少し重くなります。
戦闘においては全く支障なく戦えるので、前作同様戦闘時の爽快感を楽しめます

上記のとおり、たまにガクッと重くなりますが、それに目を瞑れる方は十分楽しめるのでおすすめします。
Posted March 20, 2020. Last edited March 20, 2020.
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90.2 hrs on record (86.8 hrs at review time)
たまにはオフラインゲーやってみたい、そんな人におすすめ。
ただ難易度は高め
Posted January 19, 2020.
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252.6 hrs on record (224.4 hrs at review time)
banished が楽しめた方なら間違いなくこっちも楽しめる。
こちらは、banishedの要素+ゾンビが攻めて来るという内容になっている
拠点はゾンビの群れに囲まれてる状態から開始し、L4D2のラッシュのような大規模襲撃が定期的にやってくる。
上記の要素だけで少しわくわくした方やストラテジーゲームが好きな方にはおすすめ。
Posted January 19, 2020.
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