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11. Oktober 2012
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Alle Antworten auf Ihre brennenden Fragen zu Steam an einem Ort Wir sind überzeugt, dass wir mit diesen Veranstaltungen unser Netzwerk in der Branche dieses Jahr weiter ausbauen und gleichzeitig wertvolles Feedback sammeln werden. Zusätzlich zu den unten aufgeführten Informationen finden Sie weitere Details zu häufig gestellten Fragen auf unseren Dokumentationsseiten von Steamworks.

Hier ist eine kurze Zusammenfassung einiger wichtiger Themen und der am häufigsten gestellten Fragen (natürlich mit Antworten):

Wie funktioniert Sichtbarkeit?
Die Frage nach der Sichtbarkeit und wie diese auf Steam funktioniert, ist eine der am häufigsten gestellten Fragen bei Veranstaltungen. Dies war bei der GDC nicht anders. Vor einigen Monaten haben wir dieses Video zur Sichtbarkeit auf Steam erstellt. Es behandelt dieses Thema ausgiebig und sollte die meisten Fragen dazu beantworten.


[smalltext]Schauen Sie sich „Sichtbarkeit auf Steam: Wie funktioniert das?“ auf YouTube an.[/smalltext]

Apropos Sichtbarkeit, hat die Rückerstattungsrate Einfluss darauf?
Wir haben von einigen Entwicklern gehört, dass sie sich um die Rückerstattungsrate ihres Spiels sorgen und sich fragen, ob diese die Sichtbarkeit auf Steam beeinflusst. Die kurze Antwort lautet, dass die Rückerstattungsrate selbst keinen Einfluss auf die Sichtbarkeit Ihres Spiels hat. Geringere Verkaufszahlen können sich jedoch auf die Sichtbarkeit Ihres Spiels auswirken.

Eine erhöhte Rückerstattungsrate ist möglicherweise ein Symptom für nicht erfüllte Erwartungen Ihrer Spieler oder für technische Probleme, die einen ordnungsgemäßen Betrieb des Spiels verhindern. Werfen Sie einen Blick auf die Gründe, die Spieler bei der Anforderung einer Rückerstattung angeben, um festzustellen, ob es Fehler gibt, die Sie beheben sollten.

Ebenfalls erwähnenswert: Steam berücksichtigt die Umwandlungsrate nicht bei der Sichtbarkeit. Überhaupt nicht. Steam bestraft oder belohnt Entwickler nicht dafür, wie erfolgreich (oder erfolglos) sie dabei sind, Besucher der Shopseite des Spiels in Käufer umzuwandeln.
Weitere Informationen finden Sie in unserer Dokumentation Berichte zu Rückerstattungen für Entwickler.

Wie verwendet man Steam RICHTIG?
Diese Frage taucht verständlicherweise immer wieder in unterschiedlichen Varianten auf: Es gibt viele verschiedene Werkzeuge und Funktionen auf Steam und ihre bloße Existenz kann Entwickler überwältigen. Müssen sie alle verwendet werden oder gibt es eine geheime Kombination, die Erfolg garantiert? Die Antwort lautet: nein! Wir betreiben Steam bewusst als eine offene Plattform und Entwickler haben zahlreiche Optionen, mit ihrem Titel Erfolg auf Steam zu finden.

Jedes Spiel ist anders und jeder Entwickler ist anders. Das bedeutet auch, dass es keinen „richtigen Weg“ gibt, Steam zu verwenden. Noch wichtiger ist jedoch, dass Entwickler selbst entscheiden, wie sie Steam nutzen oder welche Werkzeuge und Funktionen sie einsetzen wollen.

Wir geben jedoch bei der Auswahl der Werkzeuge und Funktionen Hilfestellung und Ratschläge dazu, welche für Sie und Ihr Spiel am sinnvollsten sind.
  • Kurz gesagt, betrachten Sie Ihr Spiel als Produkt. Was macht Ihr Spiel besser als ähnliche Spiele? Was macht Ihr Spiel besonders und sollte deshalb potenziellen Spielern beschrieben werden? Arbeiten Sie an der Beschreibung Ihres Produkts, entwickeln Sie diese weiter und veröffentlichen Sie sie auf Ihrer Shopseite.
  • Wenden Sie auf der Shopseite Ihres Spiels alle relevanten Tags an. Die zutreffendsten Tags sollten natürlich dabei ganz oben auf der Liste stehen. Wenn Ihr Spiel etwa einen Rennmodus enthält, es sich bei Ihrem Spiel jedoch nicht in erster Linie um ein Rennspiel handelt, sollte der Tag „Rennspiel“ in der Liste relativ weit unten stehen.
  • Erstellen Sie einen Trailer, der den Spaß an Ihrem Spiel hervorhebt. Kommen Sie schnell zum Gameplay und zeigen Sie, was der Spieler im Spiel wirklich tun wird.
  • Machen Sie Screenshots, die Ihr Gameplay darstellen. Zeigen Sie die Benutzeroberfläche. Spieler möchten wissen, wie verschiedene Aspekte Ihres Spiels aussehen und wie man damit interagiert.
  • Beobachten Sie die Branche. Lernen Sie so viel wie möglich von anderen Entwicklern, schauen Sie sich Fallstudien an und recherchieren Sie Spiele, die Ihrem eigenen ähneln. Was machen diese Spiele gut? Welche Funktionen enthalten sie? Wie sprechen die Entwickler über ihre Spiele?

Aber es muss doch eine patentierte Methode geben, mein Spiel erfolgreich auf Steam zu VERMARKTEN?
Wir haben zu genau diesem Thema eine spezielle Präsentation zusammengestellt und sie live auf der GDC vorgestellt. Die Videoaufzeichnung finden Sie hier. (Hinweis: IHR SPIEL ist das beste Marketingwerkzeug, das Sie auf Steam haben).


[smalltext]Sehen Sie sich „Bewährte Praktiken: Aufbau eines Publikums während der Entwicklung Ihres Spiels“ an. Aufgezeichnet während der GDC 2024 in San Francisco.[/smalltext]

Wie steht Steam zu thematischen Aktionen und Events und wie werden die Themen dafür ausgewählt?
Wir lernen bei jedem Event mehr darüber, wie wir Aktionen und Festivals weiter verbessern können. Unser bisheriges Fazit lautet: Sie stellen sowohl für die Plattform, als auch für Spieler und Entwickler eine wertvolle Bereicherung dar. Für Entwickler sind thematische Aktionen und Events eine gute Gelegenheit, die Aufmerksamkeit von Spielern auf sich zu lenken, die bereits Fans des jeweiligen Genres sind. Und für Spieler ist es eine tolle Möglichkeit, Spiele zu entdecken, die genau ihren Geschmack treffen.

Daher versuchen wir, Themen auszuwählen, die interessant und abwechslungsreich sind und ein weites Spektrum an populären Spielen abdecken.

Wir beabsichtigen, bestimmte Themen in Zukunft erneut aufzugreifen, haben aber noch keinen festen Zeitplan. Gleichzeitig wollen wir aber nicht die Erwartung wecken, dass bestimmte Events jährlich stattfinden werden. Wir möchten uns die Flexibilität bewahren, Themen aufgrund allgemeinen Interesses auszuwählen, das sich offensichtlich schnell ändern kann.

Wie versteht man die Spielevorschau als Entwickler am besten und was sind Tipps für eine erfolgreiche Teilnahme?
Wir veranstalten die Steam-Spielevorschau dreimal im Jahr: im Februar, Juni und Oktober. Die nächste Spielevorschau findet im Juni statt. Wir haben in jüngster Vergangenheit eine virtuelle Fragen-und-Antworten-Runde veranstaltet, bei der es ausschließlich um bewährte Praktiken für dieses Event ging. Die Aufzeichnung finden Sie hier:


[smalltext]Schauen Sie sich die Aufzeichnung unser aktuellen Fragen-und-Antworten-Runde zur Spielevorschau auf YouTube an.[/smalltext]

Welche Priorität sollte ich der Verifizierung meines Spiels für das Steam Deck einräumen?
Wir sind ziemlich begeistert vom Steam Deck, aber Ihre höchste Priorität sollte auf Ihrem Spiel und auf dessen Spielbarkeit mit einem Controller liegen. Damit liegen Sie immer richtig. Wir haben kürzlich die 100 meistgespielten Spiele des letzten Jahres auf dem Steam Deck vorgestellt und ungefähr ein Drittel der Spiele auf dieser Liste sind nicht offiziell für das Steam Deck verifiziert.

Wir möchten ausdrücklich betonen, dass der Status „Verifiziert“ lediglich potenzielle Spieler darüber informiert, dass wir die uneingeschränkte Spielbarkeit eines Titels auf dem Steam Deck überprüft und bestätigt haben. Es gibt zahlreiche Spiele, die entweder den Verifizierungsprozess bisher nicht durchlaufen haben oder die mit ein oder zwei Optimierungen problemlos laufen und deshalb zu den Favoriten der Deck-Benutzer avanciert sind.

Welche Veranstaltungen und Themen sollen wir als Nächstes angehen?
Wir suchen immer nach Möglichkeiten, mit Entwicklern auf der ganzen Welt in Verbindung zu treten. Wir haben bereits einige Veranstaltungen geplant, freuen uns jedoch immer über Feedback und Vorschläge zu weiteren Themen oder Veranstaltungsorten. Teilen Sie Ihr Feedback und Ihre Vorschläge mit uns!


Einführungsrabatte jetzt mit flexibler Dauer
Was ist ein Einführungsrabatt?
Ein Einführungsrabatt ist ein optionaler, zeitlich begrenzter Preisnachlass bei der Veröffentlichung eines neuen Spiels. Dieser kann auf der Anwendungsstartseite Ihres Spiels in Steamworks konfiguriert werden, direkt unter der Eingabe des geplanten Veröffentlichungsdatums.

Wir haben festgestellt, dass es unterschiedliche Philosophien für eine erfolgreiche Neuveröffentlichung gibt. Jeder Entwickler sollte deshalb selbst entscheiden, ob ein Einführungsrabatt notwendig ist oder nicht.

Weitere Informationen finden Sie in unserer Dokumentation zu Rabatten.

Einführungsrabatte und saisonale Rabattaktionen
Wir haben auch die Regeln für Spiele angepasst, die kurz vor den vier saisonalen Rabattaktionen auf Steam veröffentlicht werden. Falls Sie Ihren Titel kurz vor dem Beginn einer saisonalen Rabattaktion veröffentlichen und mit Ihrem Einführungsrabatt daran teilnehmen möchten, wählen Sie einfach die dafür notwendige Dauer Ihres Rabatts von maximal 14 Tagen aus. Eine Verlängerung des Einführungsrabatts über 14 Tage hinaus ist leider nicht möglich, sodass Sie möglicherweise nicht die gesamte Dauer einer saisonalen Rabattaktion ausnutzen können.

Generell können Sie innerhalb von 30 Tagen nach Veröffentlichung oder 30 Tagen nach Ende des Einführungsrabatts keinen neuen Rabatt einreichen.

Wenn Ihr Spiel 30 Tage vor Beginn der saisonalen Rabattaktion OHNE einen Einführungsrabatt veröffentlicht wurde, können Sie problemlos mit einem Rabatt an der Aktion teilnehmen.

Wenn Ihr Spiel 30 Tage vor Beginn der saisonalen Rabattaktion MIT einem Einführungsrabatt veröffentlicht wurde, können Sie aufgrund der erforderlichen Wartezeit nach dem Rabatt NICHT zu Beginn der saisonalen Aktion teilnehmen. Sollte die Wartezeit des Einführungsrabatts allerdings während einer Rabattaktion (30 Tage nach dem Enddatum Ihres Einführungsrabatts) ablaufen, können Sie einen neuen Rabatt eingeben und in die laufende saisonale Aktion einsteigen. Es bieten sich auch in Zukunft stets Möglichkeiten für Rabattaktionen. Ändern Sie daher nicht Ihr Veröffentlichungsdatum, nur um an einer saisonalen Aktion teilnehmen zu können.

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