GoGa
Kazakhstan
 
 
!bpli
Achievement Hunter

Screenshot Showcase
Fallout 4
20 4
Featured Artwork Showcase
Yakuza Series Completion List 100%
43 8 2
Salien Stats
Level Reached
25
Bosses Fought
27

Experience Earned
36,690,938
Review Showcase
214 Hours played
Если бы была нейтральная оценка, то поставил бы её, за неимением будет "Положительный" обзор.

Persona 5 Royal - это безусловно хорошая игра, возможно кто-то даже скажет одна из лучших. Но, именно как часть серии, она хоть и делает шаги в правильном направлении, но всё ещё имеет углы и погрешности что тянутся с 3-ей части.

Про сюжет я сильно вдаваться не буду, он, неплохой, исполнение гораздо лучше поворотов и попытки в детектив что было в 4-ке. Но он простой, даже слишком, в нём нет никакой интриги, глубины, нет ничего от чего бы ты сказал "Вау". Даже та же бредовая 4-ка могла увлечь (но быстро всё сливала в трубу), а 5-ка просто даёт тебе героя с тяжёлым прошлым и затем тебя пускают по довольно скучным рельсам. Никакого глобального сюжета, никаких вещей которые могли бы заставить игрока сидеть и ждать что же произойдёт дальше. Да, есть интрига того что произойдёт с ГГ после определенной даты, но это всё, да и мы быстро осознаём то что всё обойдётся и все будут счастливы.

Что касается геймплея, он самый лучший в серии, именно игро-механически, тут я спорить не буду. Всё отзывчиво, интуитивно, понятно, удобно. Но, игра стала ещё проще своих предшественников в виде 3 и 4 и серии SMT в целом (Я знаю что Роял привнёс ещё больше механик/удобств, и то что в оригинале было чуть по другому). Игра не представляет никакой сложности нигде, ни в боях, ни в социальном отрезке (об этом позже). Враги не сложные, герои сильные, вся игра проходится проезжаясь по врагам и не застревая ни на каких боссах. Возможно для кого-то это плюс да, некоторые играют в Персону ради сюжета и персонажей, им не хочется заниматься боевой частью серии, но для таких людей обычно делаются низкие сложности, и хотелось бы чтобы на максимальной я прикладывал хоть какие-то усилия, но нет, что на низкой, что на высокой, если вы умеете читать и можете составлять хоть какую-то стратегию, то никаких проблем игра не вызовет.

Арт дизайн и музыка, в этом плане игра превосходна, тут у меня даже нет претензий, кроме пожалуй одной, хотелось бы чтобы боевых композиций было больше 2-х (благо это исправляется модами), так как на протяжении нескольких десятков часов слушать одно и тоже (хоть и хорошо звучащее) быстро утомляет. Дизайн превосходный, всё красиво и стильно нарисовано, музыка прекрасна своим вокалом и ритмичностью. В общем мне очень понравилось.

Ну и теперь краеугольный камень всей новой трилогии. То ради чего многие играют в Персону. Социальная жизнь и персонажи. Именно этот элемент придал Персоне свою индивидуальность что ярко выделяет их с другими играми серии SMT, да и JRPG в целом. Но, проблема в том что этот самый уникальный элемент попросту никуда не развился, я бы даже сказал он деградировал в сравнении с предыдущими частями.

Начнём с персонажей, в каждой части свой набор напарников, союзников и просто друзей. В 5-ке с этим, ну, всё примерно также как и было 15 лет назад. Есть персонажи которые запоминаются, развиваются по ходу истории, есть те кто просто находится в одном состоянии и никуда не идёт, а есть заглушки и брёвна которые были вставлены просто потому что нужен был персонаж под Аркану таро (коих около 20). Спешу успокоить, статичных и деревянных персонажей всё же меньше, но к сожалению они есть, но к сожалению 2-е из них это ваши напарники. Атлус сами выстрелили себе в колено когда создавали систему Аркан, ибо заполнить нужно всё, а как заполнить, это уже решит тот японец который будет отвечать за этого персонажа. Видя что на протяжении уже 3-х частей они делают абсолютно те же ошибки, появляется мнение что нужно полностью менять эту систему. Это что касается персонажей, по итогу можно сказать что они просто есть, да кто-то с интересной историей, но таковых очень мало в каждой из частей.

Теперь что касается самой системы социальной части. Она сосёт, сосёт и не хочет развиваться. Начнём для тех кто не знает, в игре вам нужно заниматься симулятором свиданий, это где вы развиваете отношения с персонажем посредством правильных действий (в данном случае диалогов), сделали то что нравится персонажу? Получите +2 очка к дружбе. Хватает достаточно очков для развития отношений? Посмотрите сюжетно важное (чаще нет) развитие с ним которых по 10 на каждого героя. Каждое такое развитие может быть либо филлером, либо чем-то действительно важным, но тут уже зависит от персонажа.

В 5-ке к тому же добавили и навыки которые открываются посредством улучшения отношений, и это несомненно шаг в правильную сторону, но при этом, 5-ка продолжает топтаться на месте и даже делать шаг назад в других тонкостях социальных элементов.

Давайте по порядку что тут не так: во первых ваши отношения не уходят за рамки этой "вакуумной" арки с персонажем, всё развитие и кульминация этих отношений заканчивается там же. А именно, никто и никогда не подметит ваш прогресс или не будет реагировать на ваши отношения в основной истории. Вот самый банальный пример о котором все говорят, роман с персонажами. Да, в игре можно заводить романтические отношения (и даже создать своего рода гарем), но никто и никогда не будет на них реагировать за пределами этой самой арки с данным персонажем, то есть вы посмотрите 10 катсцен с выборами (только 3 из которых романтические, и 2 ивента) и всё, больше ничего. В основной истории никто это не упомянет, даже ваша пассия. Вы в любом случае доберетесь до финала, с точно такой же командой которая будет вас поддерживать, даже несмотря на то что вы могли изменять всем девушкам, а с парнями просто не общаться, никто и слова никогда не подметит то что происходит вне основной истории, и это создаёт крайне неприятный опыт. Да поначалу это прикольно и даже интересно, но когда ты понимаешь что это не имеет никакого развития для основной истории то вся магия отношений с героями просто рушится, ибо нафига вам это нужно если всем пофиг на ваши действия.

Далее, была упразднена система "слома" или "переворачивания" аркана. В 3-ей и 4-ой части была возможность испортить или даже уничтожить отношения с персонажем (это правда опять же никак не влияло на основную историю). То есть, если вы были неверны своей половинке то это портило с ней отношения, или же если вы просто долго не общались с персонажем то он переставал считать вас своим другом от чего аркан переворачивался, и для того чтобы снова вернутся на рельсы дружбы необходимо было заглаживать свою вину. Но, был и "слом", когда вы сделали что-то совсем из вон ряда выходящее, предали, не поддержали или просто насмехнулись над персонажем, то тогда аркан разрывался и вы переставали быть друзьями, при этом без возможности восстановить дружбу, вы больше не могли продолжать строить отношения с этим героем. Данные механики добавляли интереса и живости персонажам, и от этих механик избавились в 5-ой части, при этом в ранних концептах, механика была, но её вырезали при разработке. В 5-ке, чтобы вы не сказали, чтобы вы не сделали, никто не пошлёт вас, и никто на вас не обидеться, вы просто получите меньше очков дружбы и нужно будет чуть-чуть дольше развивать отношения. В общем система хоть и дала мотивацию развивать отношения для получения навыков, но всё ещё осталась просто рудиментом, а не дополнением к основной истории, и к тому же потеряла в глубине, и это обидно, ведь очень большое количество игроков играет именно ради этих отношений и социального элемента. Очень надеюсь что Атлус пересмотрит весь социальный элемент в 6-ой части.

Ну вот и всё, если вы дочитали до конца или просто хотите увидеть итоговую оценку, то это наверное будет 6,5 / 10. Игра неплоха, но быстро теряет шарм когда начинаешь замечать неровности которые не исправили за такой большой промежуток времени.
Recent Activity
742 hrs on record
last played on May 20
77 hrs on record
last played on May 12
GoGa May 15 @ 11:13pm 
За что ?
Mr.Patrego May 15 @ 10:50pm 
гога - тебе капец!
托沙 Mar 13 @ 7:51am 
GoGa топ :)
Liese Klette Dec 11, 2023 @ 1:11pm 
** ' * .*  * 🌟 * * '* * *
* * .* '  ✨ 🏮✨     '  *
.   *  ✨ ☆☆☆✨ *    '  .
  *  ' ✨+:...💙...:+✨  *
'    '✨☆🏮☆🏮☆✨ *  * '  
 * *✨+:💚:+@+💚:✨   '  *
* . ✨☆☆📀☆📀☆☆✨ * ' * .
'  . ✨+:..:++:..💚..+&:..:+✨
 * ✨☆🏮☆☆🏮☆☆🏮☆✨ * '   *
' . ✨+:...:+💙+:...:+💙§+:..:+✨
. ✨☆📀☆📀☆ ☆📀☆📀☆✨  ' *
 ✨💙+💙+:..:+@+:..:+💙+💙✨
 .  * .  . 🟫   ' ' *     *
*  * . ** * 🟫   .  * .  '
  ,·´ ¸,·´`) * * 💝🎁🎁💝   *
 (¸,·´ (¸** .𝓜𝓮𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼
𝓪𝓷𝓭 𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓝𝓮𝔀 𝓨𝓮𝓪𝓻 2024! :8bitheart:
Kot_3adrot Dec 8, 2023 @ 6:28am 
Здравствуйте, уважаемый Goga! Ваши руководства прекрасны! Я бы хотел пригласить вас на свой Discord-сервер, посвящённый деятелям сообщества Steam. В основном, люди на сервере рекламируют свои руководства, общаются, делятся опытом. Возможно вы бы могли поделится там опытом с начинающими писателями!
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
Protego Sep 8, 2023 @ 1:11am 
{}{•_•}{}