ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
It seems the way the code for blue candle is written it doesn't check for the card's playability or not and applies to all curses regardless.
Is this intentional?
Here is a screenshot https://imgur.com/vEYj9Jt
Here are the screenshots: https://imgur.com/a/pUJUgBX
Edit: Nevermind, Malice lives. Fixed the damage stuff tho.
https://i.imgur.com/xRAOVfE.png
What happened: In Act 2 - and was facing the Knight/Cleric. Right when I defeated the cleric and expected to get the reward screen, it crashed immediately.
I'm assuming it has to do the reward screen. I retried and beat the knight/cleric again, and again it was the same crash, so can't proceed.
Hopefully this log information helps. I won't do anything right with the game for now, so if theirs clarity/question needed from me, let me know.
Thanks and really like the mod!
I'm around again and can help with the french localization if needed