Arma 3
Оценок: 2,074
Project injury Reaction (PiR)
19
14
5
9
25
8
6
11
9
2
3
3
4
4
4
3
3
2
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Data Type: Mod
Mod Type: Animation, Mechanics
Дескрипторы контента: Контент для взрослых, Сцены насилия или жестокости
Размер файла
Добавлен
Изменён
43.074 MB
24 фев. 2019 г. в 5:15
10 апр в 22:25
Обновлений: 154 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Project injury Reaction (PiR)

Описание
Description:
This project adds different types of reaction on injury.
As well as the ability to first aid and drag the wounded.
All this works for player and AI.





Educational videos:
How it works video

Advanced medicine video


Types of reaction:
  • Knocking out weapon
  • Knocking down helmet
  • Cramps
  • Crawls
  • Reaction to pain
  • Contusion
  • Loss of consciousness
Also possible transitions from one state to another.

Additional features:
  • Two treatment systems, simplified and extended.
  • Fragments system for explosions.
  • Changed ragdoll.
  • Changes in motion animations.
  • Ability to shoot from a grenade launcher while lying down, you need to press a combination of buttons (Shift + S).

Description of the mod's mechanics for players:
If you are wounded and you can crawl, or if your weapon has been knocked out, then you need to move a certain distance, or wait a certain time to go to the next state.
To provide medical assistance, the button must be held until the end of the operation. Help as well as dragging can be done only when the player is in a state of unconscious. This condition is the end for any injury.

All setting you can find in CBA mod menu
Not compatible with ACE3 medical system. Not planning at all. 200% out of 100% guys.
Stop asking pls, thank you.

In case of using this mod with ACE3 you need to use this version of ACE.

FROM NOW AND BEYOND WE'LL IGNORE ANY POSTS ABOUT ACE COMPATIBILITY.

To completely eliminate influence of the mod to the unit:

_unit setVariable ["dam_ignore_hit0",true,true];
_unit setVariable ["dam_ignore_effect0",true,true];

Mod discussion[forums.bohemia.net]

Related mods:
Anims for PiR NoIdle
Anims for PiR ACE NoIdle
Anims for PiR
Anims for PiR ACE
Anims for PiR WW2
Anims for PiR WW2 ACE
ACE3 for Project injury Reaction (PiR)
PiR frags RHS compatible
PiR frags Murr compatible
PIR Death and Hit reactions compatible
Zeus Modules for PiR

________________________________________________________________________________________



Обучающие видео:
Видео с подробными объяснениями как это работает

Видео с расширенной медициной

Описание:
Это система, добавляющая различные типы реакций на попадания в юнита.
А также возможность оказания помощи и оттаскивания раненных.
Всё это работает и для игроков и для ИИ.

Варианты реакций:
  • Выбивание оружия
  • Сбивание шлема
  • Судороги
  • Переползания
  • Реакция на боль
  • Контузия
  • Потеря сознания
Так же возможны переходы из одного состояния в другое.

Дополнительные возможности:
  • Две системы лечения, упрощённая и расширенная.
  • Система осколков для взрывов.
  • Изменённый рэгдолл.
  • Изменения в анимациях движения.
  • Возможность стрелять из гранатомёта лёжа, что бы лечь, необходимо нажать комбинацию кнопок (Shift + S).


Описание механики мода для игрока:
Если вас ранили и вы можете ползти либо если у вас выбили оружие, то нужно переместиться на определённое расстояние, либо выждать определённое время, для перехода в следующее состояние. Для оказания медицинской помощи необходимо удерживать кнопку до конца операции.
Перетаскивать или оказывать помощь можно только тогда, когда игрок находится в состоянии некондиции. Это состояние является конечным для любого ранения.

В меню CBA имеются настройки мода.
Не совместимо с ACE3 медициной. Совместимости в планах нет.
Работает с ACE3'ом если использовать эту версию ACE.

Что бы полностью исключить влияние мода на юнит:

_unit setVariable ["dam_ignore_hit0",true,true];
_unit setVariable ["dam_ignore_effect0",true,true];

Обсуждение на форуме[forums.bohemia.net]

Сопутствующие моды:
Anims for PiR NoIdle
Anims for PiR ACE NoIdle
Anims for PiR
Anims for PiR ACE
Anims for PiR WW2
Anims for PiR WW2 ACE
ACE3 for Project injury Reaction (PiR)
PiR frags RHS compatible
PIR Death and Hit reactions compatible
Zeus Modules for PiR

v
Популярные обсуждения Просмотреть все (10)
451
5 мар в 2:24
ЗАКРЕПЛЕНО: Bug reports
Cucumber
409
19 апр в 11:29
ЗАКРЕПЛЕНО: Your requests,suggestions
Cucumber
22
26 ноя. 2024 г. в 15:26
ЗАКРЕПЛЕНО: PiR supported servers
Cucumber
Комментариев: 3 202
0-0  [создатель] 7 мая в 1:44 
JawSniper

It depends on where the bullet hit you)
Well, and in the settings, yes, you can change the probability of this.
JawSniper 6 мая в 23:27 
Hello just curious I’ve played with this before not sure what’s changed but I’m getting hit once and going down. Is there a setting to change that ?
0-0  [создатель] 2 мая в 2:33 
Hakon Thorstensson

We use it all the time on a dedicated server)
So I don't know what problem you might have. Maybe you have some permissions configured incorrectly on the server.
Hakon Thorstensson 2 мая в 0:27 
Hi! I love this mod. For some reason though, it simply won't work on my dedicated server. I am not using any other medical mods. In Singleplayer it works fine for me though.
0-0  [создатель] 28 апр в 1:15 
[RU] DENTiller

Да.
[RU] DENTiller 27 апр в 6:05 
В упрощённой медицине есть хоть анимация перевязки и отаскивание раненных?
0-0  [создатель] 23 апр в 8:46 
FreeSoldja

I don't think this will happen)))
FreeSoldja 23 апр в 1:42 
I love this mod! i hope to see him in refoger too...
SkyHighPurchase 16 апр в 8:28 
I see, thanks for the response.
0-0  [создатель] 15 апр в 1:54 
SkyHighPurchase

No)