Arma 3
1,905 avaliações
Project injury Reaction (PiR)
18
12
9
4
25
8
11
5
9
2
3
4
4
4
2
3
3
2
   
Premiar
Adic. a Favoritos
Nos Favoritos
Desfavoritar
Data Type: Mod
Mod Type: Animation, Mechanics
Descritores de conteúdo: Conteúdo adulto genérico, Violência explícita ou cenas sangrentas
Tamanho:
Publicado em:
Atualizado em:
42.973 MB
24 fev. 2019 às 5:15
1 de jun. às 15:13
147 notas de alterações ( ver )

Subscreve para transferir
Project injury Reaction (PiR)

Descrição
Description:
This project adds different types of reaction on injury.
As well as the ability to first aid and drag the wounded.
All this works for player and AI.





Educational videos:
How it works video

Advanced medicine video


Types of reaction:
  • Knocking out weapon
  • Knocking down helmet
  • Cramps
  • Crawls
  • Reaction to pain
  • Contusion
  • Loss of consciousness
Also possible transitions from one state to another.

Additional features:
  • Two treatment systems, simplified and extended.
  • Fragments system for explosions.
  • Changed ragdoll.
  • Changes in motion animations.
  • Ability to shoot from a grenade launcher while lying down, you need to press a combination of buttons (Shift + S).

Description of the mod's mechanics for players:
If you are wounded and you can crawl, or if your weapon has been knocked out, then you need to move a certain distance, or wait a certain time to go to the next state.
To provide medical assistance, the button must be held until the end of the operation. Help as well as dragging can be done only when the player is in a state of unconscious. This condition is the end for any injury.

All setting you can find in CBA mod menu
Not compatible with ACE3 medical system. Not planning at all. 200% out of 100% guys.
Stop asking pls, thank you.

In case of using this mod with ACE3 you need to use this version of ACE.

FROM NOW AND BEYOND WE'LL IGNORE ANY POSTS ABOUT ACE COMPATIBILITY.

To completely eliminate influence of the mod to the unit:

_unit setVariable ["dam_ignore_hit0",true,true];
_unit setVariable ["dam_ignore_effect0",true,true];

Mod discussion[forums.bohemia.net]

Related mods:
Anims for PiR NoIdle
Anims for PiR ACE NoIdle
Anims for PiR
Anims for PiR ACE
Anims for PiR WW2
Anims for PiR WW2 ACE
ACE3 for Project injury Reaction (PiR)
PiR frags RHS compatible
PIR Death and Hit reactions compatible

________________________________________________________________________________________



Обучающие видео:
Видео с подробными объяснениями как это работает

Видео с расширенной медициной

Описание:
Это система, добавляющая различные типы реакций на попадания в юнита.
А также возможность оказания помощи и оттаскивания раненных.
Всё это работает и для игроков и для ИИ.

Варианты реакций:
  • Выбивание оружия
  • Сбивание шлема
  • Судороги
  • Переползания
  • Реакция на боль
  • Контузия
  • Потеря сознания
Так же возможны переходы из одного состояния в другое.

Дополнительные возможности:
  • Две системы лечения, упрощённая и расширенная.
  • Система осколков для взрывов.
  • Изменённый рэгдолл.
  • Изменения в анимациях движения.
  • Возможность стрелять из гранатомёта лёжа, что бы лечь, необходимо нажать комбинацию кнопок (Shift + S).


Описание механики мода для игрока:
Если вас ранили и вы можете ползти либо если у вас выбили оружие, то нужно переместиться на определённое расстояние, либо выждать определённое время, для перехода в следующее состояние. Для оказания медицинской помощи необходимо удерживать кнопку до конца операции.
Перетаскивать или оказывать помощь можно только тогда, когда игрок находится в состоянии некондиции. Это состояние является конечным для любого ранения.

В меню CBA имеются настройки мода.
Не совместимо с ACE3 медициной. Совместимости в планах нет.
Работает с ACE3'ом если использовать эту версию ACE.

Что бы полностью исключить влияние мода на юнит:

_unit setVariable ["dam_ignore_hit0",true,true];
_unit setVariable ["dam_ignore_effect0",true,true];

Обсуждение на форуме[forums.bohemia.net]

Сопутствующие моды:
Anims for PiR NoIdle
Anims for PiR ACE NoIdle
Anims for PiR
Anims for PiR ACE
Anims for PiR WW2
Anims for PiR WW2 ACE
ACE3 for Project injury Reaction (PiR)
PiR frags RHS compatible
PIR Death and Hit reactions compatible


v
Discussões Populares Ver todos (7)
425
17 de mai. às 5:02
AFIXADO: Bug reports
Cucumber
372
29 de abr. às 13:19
AFIXADO: Your requests,suggestions
Cucumber
19
3 de mar. às 15:17
AFIXADO: PiR supported servers
Cucumber
2.962 comentários
0-0  [autor] 11 de jun. às 3:21 
JokingSteak

I understand)
JokingSteak 10 de jun. às 19:26 
It worked! Nah, but there was a module you could drop down in the editor and sync units to and synced ai would get injured and need medical instead of just dying immediately. Used to run it all the time.
0-0  [autor] 10 de jun. às 18:20 
JokingSteak

What first aid module from arma 2?
JokingSteak 10 de jun. às 15:10 
Ah, maybe I'll try that. I use death and hit reactions anyway. I just like how this somewhat simulates the first aid module from arma 2. Makes the game immersive when playing against ai. Thanks man, awesome mod btw.
0-0  [autor] 9 de jun. às 15:18 
JokingSteak

Well, or you can delete the ragdoll)
JokingSteak 9 de jun. às 15:12 
That is odd and random, lol. It comes and goes though, I like the mod too much to get rid of it. Hopefully there will be a fix someday.
0-0  [autor] 7 de jun. às 9:48 
JokingSteak

No)
JokingSteak 7 de jun. às 8:07 
@0-0 Anything I can do on my end to fix this? Besides just not using CUP? xD
0-0  [autor] 7 de jun. às 7:56 
JokingSteak

Wearing any CUP uniform)
JokingSteak 7 de jun. às 7:51 
Wait, so just wearing any CUP uniform you mean? Or like a mod conflict?