Arma 3
1,898 voti
Project injury Reaction (PiR)
18
12
9
4
25
8
11
5
9
2
3
4
4
4
2
3
3
2
   
Premio
Aggiungi ai preferiti
Preferito
Rimuovi dai preferiti
Data Type: Mod
Mod Type: Animation, Mechanics
Descrittori contenuto: Contenuti per adulti, Violenza frequente o sangue
Dimensioni del file
Pubblicato in data
Aggiornato in data
42.973 MB
24 feb 2019, ore 5:15
26 mag, ore 15:08
146 note di rilascio ( visualizza )

Sottoscrivi per scaricare
Project injury Reaction (PiR)

Descrizione
Description:
This project adds different types of reaction on injury.
As well as the ability to first aid and drag the wounded.
All this works for player and AI.





Educational videos:
How it works video

Advanced medicine video


Types of reaction:
  • Knocking out weapon
  • Knocking down helmet
  • Cramps
  • Crawls
  • Reaction to pain
  • Contusion
  • Loss of consciousness
Also possible transitions from one state to another.

Additional features:
  • Two treatment systems, simplified and extended.
  • Fragments system for explosions.
  • Changed ragdoll.
  • Changes in motion animations.
  • Ability to shoot from a grenade launcher while lying down, you need to press a combination of buttons (Shift + S).

Description of the mod's mechanics for players:
If you are wounded and you can crawl, or if your weapon has been knocked out, then you need to move a certain distance, or wait a certain time to go to the next state.
To provide medical assistance, the button must be held until the end of the operation. Help as well as dragging can be done only when the player is in a state of unconscious. This condition is the end for any injury.

All setting you can find in CBA mod menu
Not compatible with ACE3 medical system. Not planning at all. 200% out of 100% guys.
Stop asking pls, thank you.

In case of using this mod with ACE3 you need to use this version of ACE.

FROM NOW AND BEYOND WE'LL IGNORE ANY POSTS ABOUT ACE COMPATIBILITY.

To completely eliminate influence of the mod to the unit:

_unit setVariable ["dam_ignore_hit0",true,true];
_unit setVariable ["dam_ignore_effect0",true,true];

Mod discussion[forums.bohemia.net]

Related mods:
Anims for PiR NoIdle
Anims for PiR ACE NoIdle
Anims for PiR
Anims for PiR ACE
Anims for PiR WW2
Anims for PiR WW2 ACE
ACE3 for Project injury Reaction (PiR)
PiR frags RHS compatible
PIR Death and Hit reactions compatible

________________________________________________________________________________________



Обучающие видео:
Видео с подробными объяснениями как это работает

Видео с расширенной медициной

Описание:
Это система, добавляющая различные типы реакций на попадания в юнита.
А также возможность оказания помощи и оттаскивания раненных.
Всё это работает и для игроков и для ИИ.

Варианты реакций:
  • Выбивание оружия
  • Сбивание шлема
  • Судороги
  • Переползания
  • Реакция на боль
  • Контузия
  • Потеря сознания
Так же возможны переходы из одного состояния в другое.

Дополнительные возможности:
  • Две системы лечения, упрощённая и расширенная.
  • Система осколков для взрывов.
  • Изменённый рэгдолл.
  • Изменения в анимациях движения.
  • Возможность стрелять из гранатомёта лёжа, что бы лечь, необходимо нажать комбинацию кнопок (Shift + S).


Описание механики мода для игрока:
Если вас ранили и вы можете ползти либо если у вас выбили оружие, то нужно переместиться на определённое расстояние, либо выждать определённое время, для перехода в следующее состояние. Для оказания медицинской помощи необходимо удерживать кнопку до конца операции.
Перетаскивать или оказывать помощь можно только тогда, когда игрок находится в состоянии некондиции. Это состояние является конечным для любого ранения.

В меню CBA имеются настройки мода.
Не совместимо с ACE3 медициной. Совместимости в планах нет.
Работает с ACE3'ом если использовать эту версию ACE.

Что бы полностью исключить влияние мода на юнит:

_unit setVariable ["dam_ignore_hit0",true,true];
_unit setVariable ["dam_ignore_effect0",true,true];

Обсуждение на форуме[forums.bohemia.net]

Сопутствующие моды:
Anims for PiR NoIdle
Anims for PiR ACE NoIdle
Anims for PiR
Anims for PiR ACE
Anims for PiR WW2
Anims for PiR WW2 ACE
ACE3 for Project injury Reaction (PiR)
PiR frags RHS compatible
PIR Death and Hit reactions compatible


v
Discussioni più popolari Visualizza tutte (7)
425
17 mag, ore 5:02
IN EVIDENZA: Bug reports
Cucumber
372
29 apr, ore 13:19
IN EVIDENZA: Your requests,suggestions
Cucumber
19
3 mar, ore 15:17
IN EVIDENZA: PiR supported servers
Cucumber
2.946 commenti
0-0  [autore] 29 mag, ore 9:50 
Lima

I don't use it and don't know the commands for it.
If you give me commands, I will add them to the mod)
Lima 29 mag, ore 9:45 
Hi, could you disable communications for ACRE2 when wounded as well?
0-0  [autore] 22 mag, ore 5:38 
Solewar

По умолчанию он настроен максимально просто.
Solewar 22 mag, ore 5:23 
Настройки самого мода, для более простой игры
0-0  [autore] 22 mag, ore 4:59 
Solewar

Что-то такое упрощённые настройки мода?))
Solewar 22 mag, ore 4:54 
Отличный мод, но подскажите где можно найти упрощённые настройки мода
0-0  [autore] 16 mag, ore 12:27 
prise

Ответил в багрепортах)
0-0  [autore] 16 mag, ore 12:27 
Goldenfightinglink

Ok) Thanks)
prise 16 mag, ore 11:06 
if ((_x select 2) call (_x select 0)) then {
(_x>
20:22:55 Error position: <select 2) call (_x select 0)) then {
(_x>
20:22:55 Error select: Тип Объект, ожидался Массив,Строка,Config entry
20:22:55 File x\cba\addons\common\init_perFrameHandler.sqf..., line 76
20:22:55 Error in expression <ameNo = diag_frameno + 1;

Возникает данная ошибка при самолечении бота. Так же медицина не срабатывает когда юнит получает урон от игрока.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
This error occurs when the bot is self-medicating. Also, medicine does not work when a unit takes damage from a player.
Goldenfightinglink 15 mag, ore 23:57 
This mod is great, along with the death and hit mod, these lightweight mods dropped right into my sp editor missions. Makes a firefight so much better when people are savable. It's not a super hardcore realistic surgery in the field mod but for a 50 mb mod, it really adds to the vanilla base game.

And the to children complaining about the DbD minigame, it's an option under "buttons..." Just need to click and hold it. The options for it is in the same place as other mod options.