Arma 3
1,901 avaliações
Project injury Reaction (PiR)
18
12
9
4
25
8
11
5
9
2
3
4
4
4
2
3
3
2
   
Premiar
+ favoritos
Nos favoritos
- favoritos
Data Type: Mod
Mod Type: Animation, Mechanics
Descritores de conteúdo: Conteúdo adulto não específico, Violência frequente ou detalhada
Tamanho
Publicado em
Atualizado em
42.973 MB
24/fev./2019 às 5:15
1 de jun. às 15:13
147 notas de atualização ( ver )

Inscreva-se para baixar
Project injury Reaction (PiR)

Descrição
Description:
This project adds different types of reaction on injury.
As well as the ability to first aid and drag the wounded.
All this works for player and AI.





Educational videos:
How it works video

Advanced medicine video


Types of reaction:
  • Knocking out weapon
  • Knocking down helmet
  • Cramps
  • Crawls
  • Reaction to pain
  • Contusion
  • Loss of consciousness
Also possible transitions from one state to another.

Additional features:
  • Two treatment systems, simplified and extended.
  • Fragments system for explosions.
  • Changed ragdoll.
  • Changes in motion animations.
  • Ability to shoot from a grenade launcher while lying down, you need to press a combination of buttons (Shift + S).

Description of the mod's mechanics for players:
If you are wounded and you can crawl, or if your weapon has been knocked out, then you need to move a certain distance, or wait a certain time to go to the next state.
To provide medical assistance, the button must be held until the end of the operation. Help as well as dragging can be done only when the player is in a state of unconscious. This condition is the end for any injury.

All setting you can find in CBA mod menu
Not compatible with ACE3 medical system. Not planning at all. 200% out of 100% guys.
Stop asking pls, thank you.

In case of using this mod with ACE3 you need to use this version of ACE.

FROM NOW AND BEYOND WE'LL IGNORE ANY POSTS ABOUT ACE COMPATIBILITY.

To completely eliminate influence of the mod to the unit:

_unit setVariable ["dam_ignore_hit0",true,true];
_unit setVariable ["dam_ignore_effect0",true,true];

Mod discussion[forums.bohemia.net]

Related mods:
Anims for PiR NoIdle
Anims for PiR ACE NoIdle
Anims for PiR
Anims for PiR ACE
Anims for PiR WW2
Anims for PiR WW2 ACE
ACE3 for Project injury Reaction (PiR)
PiR frags RHS compatible
PIR Death and Hit reactions compatible

________________________________________________________________________________________



Обучающие видео:
Видео с подробными объяснениями как это работает

Видео с расширенной медициной

Описание:
Это система, добавляющая различные типы реакций на попадания в юнита.
А также возможность оказания помощи и оттаскивания раненных.
Всё это работает и для игроков и для ИИ.

Варианты реакций:
  • Выбивание оружия
  • Сбивание шлема
  • Судороги
  • Переползания
  • Реакция на боль
  • Контузия
  • Потеря сознания
Так же возможны переходы из одного состояния в другое.

Дополнительные возможности:
  • Две системы лечения, упрощённая и расширенная.
  • Система осколков для взрывов.
  • Изменённый рэгдолл.
  • Изменения в анимациях движения.
  • Возможность стрелять из гранатомёта лёжа, что бы лечь, необходимо нажать комбинацию кнопок (Shift + S).


Описание механики мода для игрока:
Если вас ранили и вы можете ползти либо если у вас выбили оружие, то нужно переместиться на определённое расстояние, либо выждать определённое время, для перехода в следующее состояние. Для оказания медицинской помощи необходимо удерживать кнопку до конца операции.
Перетаскивать или оказывать помощь можно только тогда, когда игрок находится в состоянии некондиции. Это состояние является конечным для любого ранения.

В меню CBA имеются настройки мода.
Не совместимо с ACE3 медициной. Совместимости в планах нет.
Работает с ACE3'ом если использовать эту версию ACE.

Что бы полностью исключить влияние мода на юнит:

_unit setVariable ["dam_ignore_hit0",true,true];
_unit setVariable ["dam_ignore_effect0",true,true];

Обсуждение на форуме[forums.bohemia.net]

Сопутствующие моды:
Anims for PiR NoIdle
Anims for PiR ACE NoIdle
Anims for PiR
Anims for PiR ACE
Anims for PiR WW2
Anims for PiR WW2 ACE
ACE3 for Project injury Reaction (PiR)
PiR frags RHS compatible
PIR Death and Hit reactions compatible


v
Discussões populares Ver todos (7)
425
17 de mai. às 5:02
AFIXADO: Bug reports
Cucumber
372
29 de abr. às 13:19
AFIXADO: Your requests,suggestions
Cucumber
19
3 de mar. às 15:17
AFIXADO: PiR supported servers
Cucumber
2.950 comentário(s)
0-0  [autor(a)] há 10 horas 
[9RT]V®M®F®

Добежать, это время кровопотери)

А время оказания помощи, это именно время лечение в обычной медицине, у расширенной, свои настройки.
0-0  [autor(a)] há 10 horas 
Killborg

Сделать проще, это просто отключить систему QTE) Настройки таймингов точно работают)
А вообще, посмотрите поясняющее видео) Там многое рассказано))
[9RT]V®M®F® há 11 horas 
Вопрос: опция "время оказания помощи минимальное/максимальное" это время до того, как нужно добежать до раненого или это само время оказания помощи над раненым? Спасибо.
Killborg 2 de jun. às 1:04 
Интересно сделан мод, но честно - настройка это просто ад. Поясняющие записки это нечто. Вот бы текстовый гайд подробно описывающий каждую настройку. Либо сделать тему с текстовым описанием. Как правильно подметили в комментариях - очень сложно просто перевязаться. Максимальные тайминги, что доступны в настройках, будто не работают. А как сделать эту механику проще через настройки с 100 ползунков фаз - непонятно
0-0  [autor(a)] 29 de mai. às 9:50 
Lima

I don't use it and don't know the commands for it.
If you give me commands, I will add them to the mod)
Lima 29 de mai. às 9:45 
Hi, could you disable communications for ACRE2 when wounded as well?
0-0  [autor(a)] 22 de mai. às 5:38 
Solewar

По умолчанию он настроен максимально просто.
Solewar 22 de mai. às 5:23 
Настройки самого мода, для более простой игры
0-0  [autor(a)] 22 de mai. às 4:59 
Solewar

Что-то такое упрощённые настройки мода?))
Solewar 22 de mai. às 4:54 
Отличный мод, но подскажите где можно найти упрощённые настройки мода