Arma 3
1,888 ratings
Project injury Reaction (PiR)
18
11
9
4
25
8
11
5
9
2
3
4
4
4
2
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Data Type: Mod
Mod Type: Animation, Mechanics
Content Descriptors: General Mature Content, Frequent Violence or Gore
File Size
Posted
Updated
42.969 MB
Feb 24, 2019 @ 5:15am
May 15 @ 3:28pm
145 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Project injury Reaction (PiR)

Description
Description:
This project adds different types of reaction on injury.
As well as the ability to first aid and drag the wounded.
All this works for player and AI.





Educational videos:
How it works video

Advanced medicine video


Types of reaction:
  • Knocking out weapon
  • Knocking down helmet
  • Cramps
  • Crawls
  • Reaction to pain
  • Contusion
  • Loss of consciousness
Also possible transitions from one state to another.

Additional features:
  • Two treatment systems, simplified and extended.
  • Fragments system for explosions.
  • Changed ragdoll.
  • Changes in motion animations.
  • Ability to shoot from a grenade launcher while lying down, you need to press a combination of buttons (Shift + S).

Description of the mod's mechanics for players:
If you are wounded and you can crawl, or if your weapon has been knocked out, then you need to move a certain distance, or wait a certain time to go to the next state.
To provide medical assistance, the button must be held until the end of the operation. Help as well as dragging can be done only when the player is in a state of unconscious. This condition is the end for any injury.

All setting you can find in CBA mod menu
Not compatible with ACE3 medical system. Not planning at all. 200% out of 100% guys.
Stop asking pls, thank you.

In case of using this mod with ACE3 you need to use this version of ACE.

FROM NOW AND BEYOND WE'LL IGNORE ANY POSTS ABOUT ACE COMPATIBILITY.

To completely eliminate influence of the mod to the unit:

_unit setVariable ["dam_ignore_hit0",true,true];
_unit setVariable ["dam_ignore_effect0",true,true];

Mod discussion[forums.bohemia.net]

Related mods:
Anims for PiR NoIdle
Anims for PiR ACE NoIdle
Anims for PiR
Anims for PiR ACE
Anims for PiR WW2
Anims for PiR WW2 ACE
ACE3 for Project injury Reaction (PiR)
PiR frags RHS compatible
PIR Death and Hit reactions compatible

________________________________________________________________________________________



Обучающие видео:
Видео с подробными объяснениями как это работает

Видео с расширенной медициной

Описание:
Это система, добавляющая различные типы реакций на попадания в юнита.
А также возможность оказания помощи и оттаскивания раненных.
Всё это работает и для игроков и для ИИ.

Варианты реакций:
  • Выбивание оружия
  • Сбивание шлема
  • Судороги
  • Переползания
  • Реакция на боль
  • Контузия
  • Потеря сознания
Так же возможны переходы из одного состояния в другое.

Дополнительные возможности:
  • Две системы лечения, упрощённая и расширенная.
  • Система осколков для взрывов.
  • Изменённый рэгдолл.
  • Изменения в анимациях движения.
  • Возможность стрелять из гранатомёта лёжа, что бы лечь, необходимо нажать комбинацию кнопок (Shift + S).


Описание механики мода для игрока:
Если вас ранили и вы можете ползти либо если у вас выбили оружие, то нужно переместиться на определённое расстояние, либо выждать определённое время, для перехода в следующее состояние. Для оказания медицинской помощи необходимо удерживать кнопку до конца операции.
Перетаскивать или оказывать помощь можно только тогда, когда игрок находится в состоянии некондиции. Это состояние является конечным для любого ранения.

В меню CBA имеются настройки мода.
Не совместимо с ACE3 медициной. Совместимости в планах нет.
Работает с ACE3'ом если использовать эту версию ACE.

Что бы полностью исключить влияние мода на юнит:

_unit setVariable ["dam_ignore_hit0",true,true];
_unit setVariable ["dam_ignore_effect0",true,true];

Обсуждение на форуме[forums.bohemia.net]

Сопутствующие моды:
Anims for PiR NoIdle
Anims for PiR ACE NoIdle
Anims for PiR
Anims for PiR ACE
Anims for PiR WW2
Anims for PiR WW2 ACE
ACE3 for Project injury Reaction (PiR)
PiR frags RHS compatible
PIR Death and Hit reactions compatible


v
Popular Discussions View All (7)
417
May 1 @ 5:37pm
PINNED: Bug reports
Cucumber
372
Apr 29 @ 1:19pm
PINNED: Your requests,suggestions
Cucumber
19
Mar 3 @ 3:17pm
PINNED: PiR supported servers
Cucumber
2,937 Comments
Goldenfightinglink 8 hours ago 
This mod is great, along with the death and hit mod, these lightweight mods dropped right into my sp editor missions. Makes a firefight so much better when people are savable. It's not a super hardcore realistic surgery in the field mod but for a 50 mb mod, it really adds to the vanilla base game.

And the to children complaining about the DbD minigame, it's an option under "buttons..." Just need to click and hold it. The options for it is in the same place as other mod options.
0-0  [author] May 12 @ 1:34pm 
xLuZziffer

Timings can be adjusted)) But, I would advise you to disable the QTE system to study the mod)) Then you only need to hold the mouse)
0-0  [author] May 12 @ 1:30pm 
Insomnolence Elden Clown

Ahaha))
0-0  [author] May 12 @ 1:28pm 
Zdraste

Не, с инженеркой нет)) Есть с гранатами и отдачей только)) Если что, можно совместно поиграть)
xLuZziffer May 12 @ 6:14am 
What a stupid idea is that that you have to permanently hold left mous button while play Just Dance with your keyboard just for bandaging youself like what.. its just fcking frustrating to fail the ,,press check,, like its popping up way to fast like you have to have reaction times like formular 1 drivers man
Insomnolence Elden Clown May 12 @ 6:13am 
One of the absolute stupidest and worst mods I have ever used for a game. Put from the ground up to be one of the most overly idiotic ways to handling a medical system I have ever seen. Who tf thought playing a key press minigame for healing was a good idea? I hope I never have to see this mod in my game let alone show up on my steam ever again, fuck you.
Zdraste May 11 @ 5:24pm 
Потрясающий мод, думаем перейти с айсовской медицины. Вопрос, может у вас есть что-то с такими же механиками но для инженеров? (В арме с этим туго). А ваш мод, как глоток свежего воздуха!
0-0  [author] May 11 @ 4:43pm 
Ma$kingunnar

Unfortunately no. This is part of the config.
Ma$kingunnar May 11 @ 2:08pm 
can i disable the movement animations? like the ""zig-zag" sprint one?
0-0  [author] May 11 @ 2:50am 
MidaVZ

Нет)