Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Спасибо разработчикам еще раз, за такую прекрасную работу над этим модом. Проходил с огромным удовольствием! Она могла вполне бы стать чем-то больше, чем просто мод.
9 из 10
I did notice that one of the combat areas had shortened combat.
Also, tip: Try using forcefields rather than completely invisible walls.
Ok, jokes aside, the size can be modified by one click in the editor, I could make it bigger. But I think it fits really well. And they do move towards the player, but I just programmed it so that it does not at first, but when it has low health ;)
@Guy with lot of nines ;)
Thank you very much :)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2434408802&searchtext=reptiloid
and we played level 6 with no issues
Overall, great job! The levelpack has come a long way!