Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Спасибо разработчикам еще раз, за такую прекрасную работу над этим модом. Проходил с огромным удовольствием! Она могла вполне бы стать чем-то больше, чем просто мод.
9 из 10
I did notice that one of the combat areas had shortened combat.
Also, tip: Try using forcefields rather than completely invisible walls.
Ok, jokes aside, the size can be modified by one click in the editor, I could make it bigger. But I think it fits really well. And they do move towards the player, but I just programmed it so that it does not at first, but when it has low health ;)
@Guy with lot of nines ;)
Thank you very much :)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2434408802&searchtext=reptiloid
and we played level 6 with no issues
Overall, great job! The levelpack has come a long way!