Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Спасибо разработчикам еще раз, за такую прекрасную работу над этим модом. Проходил с огромным удовольствием! Она могла вполне бы стать чем-то больше, чем просто мод.
9 из 10
I did notice that one of the combat areas had shortened combat.
Also, tip: Try using forcefields rather than completely invisible walls.
Ok, jokes aside, the size can be modified by one click in the editor, I could make it bigger. But I think it fits really well. And they do move towards the player, but I just programmed it so that it does not at first, but when it has low health ;)
@Guy with lot of nines ;)
Thank you very much :)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2434408802&searchtext=reptiloid
and we played level 6 with no issues
Overall, great job! The levelpack has come a long way!