Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Спасибо разработчикам еще раз, за такую прекрасную работу над этим модом. Проходил с огромным удовольствием! Она могла вполне бы стать чем-то больше, чем просто мод.
9 из 10
I did notice that one of the combat areas had shortened combat.
Also, tip: Try using forcefields rather than completely invisible walls.
Ok, jokes aside, the size can be modified by one click in the editor, I could make it bigger. But I think it fits really well. And they do move towards the player, but I just programmed it so that it does not at first, but when it has low health ;)
@Guy with lot of nines ;)
Thank you very much :)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2434408802&searchtext=reptiloid
and we played level 6 with no issues
Overall, great job! The levelpack has come a long way!