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[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・Anomaly DLCの存在(Entities)に対する確認を追加
・敵対的なポーンから売り物の万引きを防ぐための条件を追加
・ViralReactionによるHugsLib依存関係の削除 (ViralReactionに感謝します)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
v1.5.0.7
・更新されていなかったので、再更新しました。
・Anomaly DLCの存在が訪問客扱いになる問題を修正した。
・Anomaly DLCを持っていない利用者が遭遇した問題を修正しました。
・敵対的なポーンからの物乞いを防ぐための条件を追加した。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
v1.5.0.7
・Anomaly DLCの存在が訪問客扱いになる問題を修正した。
・Anomaly DLCを持っていない利用者が遭遇した問題を修正しました。
・敵対的なポーンからの物乞いを防ぐための条件を追加した。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
・Ideology DLCがインストールされていない場合の訪問客のベッド共有問題を修正
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・ロシア語の翻訳を更新 (提供: MewnGoddess)
・ゲストが嫌いな人とベッドを共有する問題 (提供: Nosohvost)
・ベッドの共有コードを調整した、2人以上のオーナーのベッドに対応
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正 :
・訪問客は本を読むようになりました
・訪問客は読み終わった本を本棚に戻すようになりました
・滑らかなにした壁が要求されなくなる
・エラアが割り当てられていない訪問客を確認するようにした
・ポーンと訪問客は睡眠加速器から心情バフを得るようになりました
微調整 :
・見知らぬ(恋人や結婚相手ではない)相手が、既に所有しているダブルベッドは、訪問客にとってあまり魅力的ではなくなりました
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・訪問客との交流が機能しなくなった問題の修正
原文はこちら
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4069用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
・1.5 にアップデート (Adamas の協力に感謝)
微調整:
・コロニー中核部へのお客の到着を改善しました (現在はあまり歩きません)
修正:
死体によってCompGuestでエラーが発生する問題
Graj.seによる新しいポーランド語
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
v1.4.0.12
修正:ホスピタリティのアーキテクトのサポート(Hospitality.dll更新)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・ポーカーテーブルでシルバーを落とす不具合
・貴族の娯楽欲求が欠落していた
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
v1.4.0.10
修正:
・現在の所有者の領有権に反して、ベッドの領有を主張する訪問客
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
・ベッドの割り当て主張の問題を発見するのを簡単にするために、いくつかのデバッグコードを追加しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・自動販売機は破壊された際にシルバーを落とさなかった(TomVDから)
・自動販売機を空にしようとしている際の間違った確認処理(TomVDから)
・訪問客が複数の場所のベッドで寝ることを許可していた(Taranchukから)
原文はこちら
v1.4.3
・RimWorld 1.4.3641 に対応しました。
・自販機のModオプションの翻訳を追加
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
v1.4.0.7
新規:
・自動販売機を空にするタイミングを設定可能になりました
修正:
・請求されたベッドの思考で起きていたローカル化エラー
・現在、Royalty DLCの貴族の訪問客は、楽しませることが不可能な高い期待を持っていません
(満たすのが難しいだけです)。社交の高い入植者が爵位持ちの場合、それは容易になります。
微調整:
・訪問客の所持シルバーはランダム性を少なくして、現在は年齢と派閥友好に基づきます
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・キャラバンのトリガー報酬で勝手に出発する奴隷たち
・訪問客の妊娠は訪問中に進行しません (赤ちゃんはバグったまま出産し、セーブデータを破壊する)
・ベビーベッドを要求する訪問客
原文はこちら
v1.4.2
・RimWorld 1.4.3563 に対応しました。
・ベットの価格に対しての訪問客の感想(思考)が変更されたので日本語翻訳を対応させました。
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
調整:
- ベッドの説明とムードのオフセット値が調整され、価格が無料なベッドは常に好印象な効果を持つようになりました。
- すべての訪問者が、25%の確率で次回の訪問を拒否するようになりました。
原文はこちら
プレイの助けになっているのなら幸いです。何か翻訳でおかしな点など気が付いたら、お気軽にご報告してください。ありがとうございます。
ありがとう
v1.4.1
・RimWorld 1.4.3558 に対応しました。
・訪問客の新しい評価システムの翻訳を追加しました。
更新情報の追記:
強制的に労働年齢を10歳以上にするパッチが、オリジナルMod側に追加されているので注意が必要です。場合によっては他のModで子供の作業に影響が出ます。
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・子供は10歳になるまで外交関係の仕事をすることができなかった(BBLKepling さんに感謝)
・CEでの名前が、バックパックのDef定義に変更されていた
・来客用ベッドに切り替えるか、通常のベッド戻すと、ベッドの塗装データが失われる
・来客用ベッドを切り替えると、所有者の割り当てが解除されていた
調整:
・訪問客は、支払った金額と比較して、自分のベッドがどれほど市場価値があるかにより、良い印象や逆に悪い印象を持つようになりました
原文はこちら
どういたしまして! 新しいHospitalityのイベントをお楽しみください。
v1.4.0
・RimWorld 1.4.3537 に対応しました。
2022/11/02
Orion:
The update for Hospitality is going well, I would say. Haven't encountered truly game-breaking bugs anymore for a while, but some stuff that just doesn't work as it should. And I've added a new feature, because I really felt like it.
Those things take days or weeks, not hours.
翻訳:
ホスピタリティのアップデートは順調に進んでいます。 しばらくの間、本当にゲームを壊すバグに遭遇していませんが、本来のように機能しないものもあります. そして、本当に気に入ったので、新しい機能を追加しました。
これらの作業には、数時間ではなく、数日または数週間かかります。
[7オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
v1.3.1.7
・quxさんによってフランス語翻訳が更新されました
・1.2バージョンで価格アイコンが欠落している場合のエラーの修正
・訪問客が仕事で壁を滑らかにすると、その壁の領有を主張するようになっていた問題
・訪問後に訪問客のインベントリがリセットされない問題
・ベッドの価格変更ボタンの画像を変更
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・ Dormitories Not Barracks (寮)Modとの互換性を修正しました。
原文はこちら
v1.3.6
・v1.3.1.5向けにMod設定とメッセージ類の翻訳を更新しました。
(古いver向けに削除された翻訳をコメントアウトして残してあります)
Mod設定が変更されたため、更新後にはじめてゲームを起動した場合
「オプション」 -> 「Mod設定」 -> 「Hospitality」と開き
オプションで緑色のチェックのどれかをオン/オフ切り替えて戻してください
こうする事で、保存されているMod設定が新しい設定ファイルに更新されます。
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容: 1/2
v1.3.1.5
新機能:
・ベッドと自販機のUIで一貫性が向上しました。
修正:
・Children modの問題を回避するために、ポーン生成時に訪問客に作業設定を追加するようになりました
・VanillaExpanded meme用の「Anonymous:(正体不明)」パッチ:
もうAnonymous(正体不明)な訪問客は帽子を脱ぎません
修正:
・訪問客の人数が16名を超える場合、最小グループサイズが1にリセットされた問題
・非戦闘状態(平和)なグループを送りだすことができない派閥をマップ退出が予定されなかった問題
・不要だったSteam参照を削除しました
調整:
・訪問者が持つ資金を少し増やしました
・訪問客の警告メッセージに、影響を受けるポーンのRoyalty DLCの爵位名が表示されるようになった
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・ドラッグ方針の確認がより堅実になりました
・狩猟パーティー(襲撃)が訪問客扱いになっていた問題
・「Xが訪問客になりました」というメッセージが訪問客になった際に表示されない問題
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・いろいろなNullReferenceExceptions(例外参照エラー)を修正
原文はこちら
v1.3.5
・訪問客が自販機で購入した食事の値段についての思考の翻訳を追加しました。
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・来客用ベッドで1人で寝ると思考が正しく動作していなかった
・セーブデータをロードした後に残こったままになるいくつかの思考があった
・マルチプレイヤーの非同期問題を修正しようと試みました
・意識不明や転倒から回復した訪問客は、訪問客グループに再び参加する必要があった
・訪問客が古いRimWorldのバージョンで、食事をしないまま立ち往生する事があった
調整:
・自販機は、市場価格に基づいて良い/悪い考え方を与えるようになりました。
販売価格はコロニーに対しての評価に影響します。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
v1.3.1.1
修正:
・大笑いですがLudeonが最終更新でバグを導入しました。つまり、訪問客はレストランを使用せずに、飢えてしまっていた。
・ポーンに休息の必要ないという警告を防止していた。
・ゲス(Mass Effect - Playable Geth)派閥との互換性を修正しようと試みました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・Ideologyがインストールされているが、有効になっていない場合のエラーを修正
・CEのバックパックが完全に使用されている問題の修正
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修理:
・存在しない(null)マップを使用してThingCacheを呼び出すと、エラーが発生する問題を修正
・RelationsCacheモードをより強固に修正
・「Numbers」との互換性を修正
原文はこちら
翻訳に変更無し
v1.3.4
・v1.3.0.8対応に日本語翻訳を更新
・自販機についての翻訳を追加
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容: 1/2
v1.3.0.8
新規:
・訪問客用の自動販売機として、ペーストディスペンサーやリプリマット(replimat)を設置できるようになりました。
・今回から入植者は自動的に訪問客を救出するようになります
修正:
・レストランまたはリプリマット(replimats)が利用可能な場合、「食べ物がありません」の警告が表示されなかった
・食品選択用のその他について修正
・ベッドに付随する家具設備はベッドの評価(魅力)に影響を与え、ベッド共有についてのIdology DLCの思想はベッドの選択に影響を与えるようになった
・過剰なキャッシュが原因で訪問客メニューでパフォーマンスが低下する問題を修正
調整:
・社交経験値の増加率を30%低下
原文はこちら
v1.3.3
・Modオプションから監視の仕事部分を削除
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・装備の落下ルールが入植者や囚人にまで影響を与えなくなった
・lltによるCombatExtendedのインベントリ互換性
・CombatExtendedの衣服最適化の互換性
・多すぎる仕事(Job)を一度に開始しないように、最小観察期間を追加
・最後に買物するか確認した5か所までの地点はキャッシュ化されて、ポーンが
その場所でアイテムを購入したくない場合は再び訪問しません
・CEの在庫確認を修正
微調整:
・解決できない問題が多すぎるため、訪問客は囚人の監視(Job)を実行できなくなります
・買い物する基本確率を増加(13%から25%)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
修正:
・無料アイテムで1シルバーを支払う訪問客の修正を試みました
・SOS2の死者の保管庫(AfterlifeVault)シナリオで出るエラーの修正を試みました
・トレーダーキャラバンの動物をロープで引いている訪問客
・奴隷は採用できる対象にカウントされなくなりました
原文はこちら
v1.3.2
・HistoryEventDefの友好関係についての翻訳を追加
[オリジナルMod更新情報]
Hospitality が更新されました。
更新内容:
・取引の例外エラーが原因でロールバックしました
新しい機能:
・派閥タブに滞在に関係する友好関係の情報
修正:
・ThingカテゴリがないThingを確認するときの例外エラー(恐らく販売アイテム)
・友好関係のない派閥が表示される問題
・敵対関係の派閥から無料で訪問客を募集できた
原文はこちら
v1.3.1
・v1.3.0.4向けの新しい食事オプションの翻訳を追加しました。