Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
"Так же достойно, как было с кампанией Deadline"
Ты вообще играл в неё или только по отзывам судишь?
А тот загадочный человек, которого мы спасли и у которого виден только рот, насколько я понял это отсылка на Джеру из того же Дэдлайна)
И ещё я ведь правильно понял, что вторая часть будет?
Правда моя претензия это сюжет. Сори, но это какая-то МУТЬ. В начале это похоже на Resident Evil, Half-Life( коридоры; срецназ; мутанты; какое-то ЧП;; задания в стиле "Это не работает, иди почини").
Потом начинается линия восстания машин.
А после вообще начинается какой-то Fallout, с предсказаниями, избарнным.
Я очень надеюсь, что к концу ты всё это разрулишь, и всё будет горманично.
>dunno what they saying
>but hot damn. i love this campaign's atmosphere and sprite work, amazing!
>and sudden-cutscene attack while i was in the middle of enemies with gun
>ok
>6/10, cutscene timing fucked up this campaign.
>walk down hall
>dialogue from radio thing
>get head caved in during dialogue
idk what else I expected