Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
"Так же достойно, как было с кампанией Deadline"
Ты вообще играл в неё или только по отзывам судишь?
А тот загадочный человек, которого мы спасли и у которого виден только рот, насколько я понял это отсылка на Джеру из того же Дэдлайна)
И ещё я ведь правильно понял, что вторая часть будет?
Правда моя претензия это сюжет. Сори, но это какая-то МУТЬ. В начале это похоже на Resident Evil, Half-Life( коридоры; срецназ; мутанты; какое-то ЧП;; задания в стиле "Это не работает, иди почини").
Потом начинается линия восстания машин.
А после вообще начинается какой-то Fallout, с предсказаниями, избарнным.
Я очень надеюсь, что к концу ты всё это разрулишь, и всё будет горманично.
>dunno what they saying
>but hot damn. i love this campaign's atmosphere and sprite work, amazing!
>and sudden-cutscene attack while i was in the middle of enemies with gun
>ok
>6/10, cutscene timing fucked up this campaign.
>walk down hall
>dialogue from radio thing
>get head caved in during dialogue
idk what else I expected