ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
"Так же достойно, как было с кампанией Deadline"
Ты вообще играл в неё или только по отзывам судишь?
А тот загадочный человек, которого мы спасли и у которого виден только рот, насколько я понял это отсылка на Джеру из того же Дэдлайна)
И ещё я ведь правильно понял, что вторая часть будет?
Правда моя претензия это сюжет. Сори, но это какая-то МУТЬ. В начале это похоже на Resident Evil, Half-Life( коридоры; срецназ; мутанты; какое-то ЧП;; задания в стиле "Это не работает, иди почини").
Потом начинается линия восстания машин.
А после вообще начинается какой-то Fallout, с предсказаниями, избарнным.
Я очень надеюсь, что к концу ты всё это разрулишь, и всё будет горманично.
>dunno what they saying
>but hot damn. i love this campaign's atmosphere and sprite work, amazing!
>and sudden-cutscene attack while i was in the middle of enemies with gun
>ok
>6/10, cutscene timing fucked up this campaign.
>walk down hall
>dialogue from radio thing
>get head caved in during dialogue
idk what else I expected