Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
"Так же достойно, как было с кампанией Deadline"
Ты вообще играл в неё или только по отзывам судишь?
А тот загадочный человек, которого мы спасли и у которого виден только рот, насколько я понял это отсылка на Джеру из того же Дэдлайна)
И ещё я ведь правильно понял, что вторая часть будет?
Правда моя претензия это сюжет. Сори, но это какая-то МУТЬ. В начале это похоже на Resident Evil, Half-Life( коридоры; срецназ; мутанты; какое-то ЧП;; задания в стиле "Это не работает, иди почини").
Потом начинается линия восстания машин.
А после вообще начинается какой-то Fallout, с предсказаниями, избарнным.
Я очень надеюсь, что к концу ты всё это разрулишь, и всё будет горманично.
>dunno what they saying
>but hot damn. i love this campaign's atmosphere and sprite work, amazing!
>and sudden-cutscene attack while i was in the middle of enemies with gun
>ok
>6/10, cutscene timing fucked up this campaign.
>walk down hall
>dialogue from radio thing
>get head caved in during dialogue
idk what else I expected