Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
"Так же достойно, как было с кампанией Deadline"
Ты вообще играл в неё или только по отзывам судишь?
А тот загадочный человек, которого мы спасли и у которого виден только рот, насколько я понял это отсылка на Джеру из того же Дэдлайна)
И ещё я ведь правильно понял, что вторая часть будет?
Правда моя претензия это сюжет. Сори, но это какая-то МУТЬ. В начале это похоже на Resident Evil, Half-Life( коридоры; срецназ; мутанты; какое-то ЧП;; задания в стиле "Это не работает, иди почини").
Потом начинается линия восстания машин.
А после вообще начинается какой-то Fallout, с предсказаниями, избарнным.
Я очень надеюсь, что к концу ты всё это разрулишь, и всё будет горманично.
>dunno what they saying
>but hot damn. i love this campaign's atmosphere and sprite work, amazing!
>and sudden-cutscene attack while i was in the middle of enemies with gun
>ok
>6/10, cutscene timing fucked up this campaign.
>walk down hall
>dialogue from radio thing
>get head caved in during dialogue
idk what else I expected