Space Engineers

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[OBSOLETE] Planetary Cargo Ships
目前顯示第 1-10 項,共 27 項
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更新:2018 年 9 月 24 日 @ 上午 10:57

Added detection for Modular Encounters Spawner which disables this mod if found.

更新:2018 年 8 月 9 日 @ 上午 10:41

更新:2018 年 7 月 26 日 @ 下午 12:38

Changed remoteControl.SetValue("SpeedLimit", value) to remoteControl.SpeedLimit = value in PrefabSpawningWatcher to possibly address a weird crash when Torch is involved.

更新:2018 年 2 月 15 日 @ 下午 5:10

Potentially fixed bug that causes ships to not spawn when players are on multiple planets

更新:2018 年 2 月 15 日 @ 下午 3:56

更新:2018 年 1 月 20 日 @ 下午 5:46

Removed BuiltBy from prefabs and tuned the authorship removal for npc grids.

更新:2018 年 1 月 10 日 @ 下午 5:53

更新:2017 年 12 月 29 日 @ 上午 9:47

Added a Try/Catch to the TryGetPlanetElevation check since it was crashing for no identifiable reason. Any cargo ship that fails this check will be marked inactive.

更新:2017 年 12 月 28 日 @ 下午 3:26

Added a check to ensure that TryGetPlanetElevation completes successfully

更新:2017 年 12 月 13 日 @ 上午 7:41

Block authorship (built-by) is removed from grids upon spawning.