RimWorld
RimTalk
Εμφάνιση 1-10 από 104 καταχωρίσεις
< 1  2  3 ... 11 >
Ενημέρωση: 24 Οκτ στις 6:08
από Juicy

Fixed bug where player initiated dialogue did not execute properly

Ενημέρωση: 23 Οκτ στις 20:36
από Juicy

Add Player dialogue to overlay, and few minor bug fixes

Ενημέρωση: 21 Οκτ στις 8:54
από Juicy

Adds mod option to turn off simultaneous conversations.

When enabled, multiple groups of pawns can talk at the same time. Turn this off if you prefer to see only one conversation at a time or if too many are happening at once.

Ενημέρωση: 19 Οκτ στις 16:36
από Juicy

Adjusted logic for detecting threats to reduce false alerts and overreactions to minor or inactive dangers

Ενημέρωση: 19 Οκτ στις 13:04
από Juicy

Fixed 1.5 compatibility

Ενημέρωση: 19 Οκτ στις 12:44
από Juicy

Fixed bug where a slave could be incorrectly marked as a master

Ενημέρωση: 19 Οκτ στις 12:32
από Juicy

Increased AI cooldown range from 20 → 60
Fixed occasional NPE when starting a custom conversation with another pawn
Fixed Simplified Chinese translation (thanks to lzw-723)

Ενημέρωση: 18 Οκτ στις 18:50
από Juicy

Add option toggle in mod settings to allow custom conversations between characters

Ενημέρωση: 18 Οκτ στις 17:34
από Juicy

Implement player-initiated dialogue system
Right-click pawns to talk or write custom conversations

Ενημέρωση: 18 Οκτ στις 12:10
από Juicy

Fixed stream handlers to log deserialization error properly