RimWorld
ReSplice: Core
Mostrando 1-10 de 12 aportaciones
< 1  2 >
Actualización: 12 AGO a las 9:07 a. m.

1.0.1-Shelley-rev6:

Dark Archite genes should no longer conflict with prefered xenotypes.

Actualización: 17 JUL a las 10:16 a. m.

Actualización: 17 JUL a las 9:47 a. m.

Hotfix for Sarg's fuckery

Actualización: 14 JUL a las 5:14 a. m.

Initial 1.6 update.

Actualización: 12 JUN 2024 a las 9:51 a. m.

1.0.1-Shelley-rev5:

- Fixed mod options, thanks to SP4RTAN!
- Fixed dark archite genes disappearing when installing a xenogerm.

Actualización: 15 MAY 2024 a las 12:13 p. m.

1.0.1-Shelley-rev4:

- Okay hopefully it works now!

Actualización: 15 MAY 2024 a las 10:04 a. m.

1.0.1-Shelley-rev3:

- Fixed trader issue with gene banks and repositories.

Actualización: 14 MAY 2024 a las 9:35 a. m.

1.0.1-Shelley-rev2:

- Minor fixes.
- Voidspikes can no longer be infused, if the pawn already has the same dark archite gene.

Actualización: 8 MAY 2024 a las 1:01 p. m.

1.0.1-Shelley-rev1:

- Added gene repository, inspired by redundantusage gene register.
- Traders will now pick up genes stored in ANY custom gene bank building.
- Gene centrifuge can now also see genes stored in gene bank buildings and no longer need to be ejected manually.

Actualización: 4 MAY 2024 a las 11:35 p. m.

1.0-Shelley-rev3:

- Fixed HD gene background brightness.
- Fixed tentacle limb raising pawns hunger.
- Added new mod option to disable voidspike degrading.