RimWorld
EGI: Holograms and Projectors
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更新:8 月 15 日 @ 上午 9:44
Vesper 發表

Fixed grand projector positioning and updated research position for Odyssey.
Courtesy of NEPH

更新:8 月 6 日 @ 上午 2:39
Vesper 發表

Fixed a bunch of textures for the thrones and fixed error with hologram effects on pawns, now using the new interval ticking system for performance too.

更新:7 月 31 日 @ 上午 3:21
Vesper 發表

Fix issue with pre-1.6 asset bundles not loading

更新:7 月 30 日 @ 下午 2:26
Vesper 發表

Update for 1.6

更新:4 月 29 日 @ 上午 11:58
Vesper 發表

I left a 50/50 chance to simulate the shader being unsupported... whoops!

更新:4 月 12 日 @ 下午 5:47
Vesper 發表

Fixed VRAM issues so we can have high res textures again! Plus fixed the new shader, turns out it's been wrong and kinda bad this entire time....

更新:3 月 18 日 @ 上午 10:08
Vesper 發表

Fixed issue where shadows were rendering on top of projections.

更新:2024 年 9 月 15 日 @ 上午 1:00
Vesper 發表

[Auto-generated text]: Update on 9/15/2024 9:00:38 AM.

更新:2024 年 8 月 30 日 @ 下午 2:13
Vesper 發表

Halved the size of all grand/large hologram textures.

更新:2024 年 8 月 5 日 @ 上午 6:36
Vesper 發表

Fixed last update and an issue where projectors would leave behind their beauty when moved.