RimWorld
EGI: Holograms and Projectors
目前顯示第 11-20 項,共 40 項
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更新:2024 年 8 月 4 日 @ 上午 9:47
Vesper 發表

Fixed compatibility issue with SOS2.

更新:2024 年 6 月 23 日 @ 上午 2:48
Vesper 發表

Shifted research for VFE Empire compatibility

更新:2024 年 6 月 19 日 @ 上午 5:40
Vesper 發表

[Auto-generated text]: Update on 6/19/2024 1:40:01 PM.

更新:2024 年 4 月 14 日 @ 上午 10:42
Vesper 發表

1.5

更新:2024 年 2 月 16 日 @ 下午 2:02
Vesper 發表

Added check for if shader isn't supported.
If the shader is not supported the standard MoteGlow shader is used.

更新:2024 年 2 月 16 日 @ 上午 10:36
Vesper 發表

Shader compatibility improvement

更新:2024 年 2 月 14 日 @ 下午 3:43
Vesper 發表

Fixed corrupted texture

更新:2024 年 2 月 14 日 @ 下午 2:51
Vesper 發表

Completely overhauled the internals of the hologram system to now use a single texture and use a custom shader to shift hues. This increases the contrast, removing the effect of having overlaying textures.

更新:2024 年 2 月 11 日 @ 上午 4:59
Vesper 發表

Fixed a bug causing no textures to be loaded. The mod assumed everyone who could load DDS textures actually had them.

更新:2024 年 2 月 10 日 @ 下午 2:42
Vesper 發表

[Auto-generated text]: Update on 2/10/2024 10:42:36 PM.