RimWorld
EGI: Holograms and Projectors
Mostrando 11-20 de 40 aportaciones
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Actualización: 4 AGO 2024 a las 9:47
por Vesper

Fixed compatibility issue with SOS2.

Actualización: 23 JUN 2024 a las 2:48
por Vesper

Shifted research for VFE Empire compatibility

Actualización: 19 JUN 2024 a las 5:40
por Vesper

[Auto-generated text]: Update on 6/19/2024 1:40:01 PM.

Actualización: 14 ABR 2024 a las 10:42
por Vesper

1.5

Actualización: 16 FEB 2024 a las 14:02
por Vesper

Added check for if shader isn't supported.
If the shader is not supported the standard MoteGlow shader is used.

Actualización: 16 FEB 2024 a las 10:36
por Vesper

Shader compatibility improvement

Actualización: 14 FEB 2024 a las 15:43
por Vesper

Fixed corrupted texture

Actualización: 14 FEB 2024 a las 14:51
por Vesper

Completely overhauled the internals of the hologram system to now use a single texture and use a custom shader to shift hues. This increases the contrast, removing the effect of having overlaying textures.

Actualización: 11 FEB 2024 a las 4:59
por Vesper

Fixed a bug causing no textures to be loaded. The mod assumed everyone who could load DDS textures actually had them.

Actualización: 10 FEB 2024 a las 14:42
por Vesper

[Auto-generated text]: Update on 2/10/2024 10:42:36 PM.