Barotrauma

Barotrauma

ERC Rebalance (ЭИК Ребаланс)
Showing 21-30 of 252 entries
< 1  2  3  4  5 ... 26 >
Update: Apr 30 @ 2:53am

- Пара исправлений

Update: Apr 23 @ 2:45am

- Увеличен урон от титана из хлам пушки
- Увеличена лучевая болезнь от урана в хлам пушке (1.5 --> 2.2 за дробинку)
- УЗК больше нельзя встретить у ботов
- Изменен рецепт взрывных боеприпасов магнитной пушки (2 C4 вместо IC4+)
- Значительно увеличена сила и радиус взрыва нестабильного соединения N
- Дальность звука подрыва взрывчатки увеличена как в моде ЭИК Сеты ПВП
- Любая взрывчатка теперь встречается значительно чаще
- Шприц хлоральгидрата теперь имеет 25% бронебойности
- Сварочный аппарат больше не выдается автоматически механикам в PvP
- Убран информационный медицинский сканер здоровья из сетов медиков в PvE, слегка расширена медицина в сетах
- Исправлен один из сетов бандита, который из - за ошибки не выдавал одежду
- Увеличена защита формы электромага и сварщика - ветерана
- Добавлен пресет NPC coalitionrobustsoldier (оперативник ГБК)
- Детонатор теперь ломается от взрыва, как и детонатор с таймером
- Детонаторы тонут гораздо медленнее для удобства использования
- Добавлен стресс для двигателей из ваниллы (не было в ребалансе)
- Многие размещаемые предметы теперь ставятся на кнопку мыши а не на действие (E по умолчанию)
- Испорченную зарядную станцию теперь нельзя купить и крафтить
- Значительно улучшены характеристики 40мм воспламенитовых гранат
- Немного снижено потребление аккумуляторов экзоскелетом (0.3 в секунду --> 0.25)
- Лазерный подавитель Культа теперь отображает аккумулятор будучи на спине
- Еда и напитки теперь имеют ванильные звуки, кроме банок еды
- Ещё раз убран оверрайд исследовательского терминала который все равно был в файлах

Update: Apr 8 @ 5:56am

- Изменения некоторых очков преимущества
- Все ножи, которые используеются на голову человека, наносит гораздо больше урона при успехе
- Повышен навык для быстрого убийства ножом с 90 до 100
- Инфекция больше не отображается, если слишком мала
- Подкорректированы хитбоксы ближнего оружия
- Передозировку опиатами получить сложнее, но и проходит она дольше
- Опьянение будет ещё раньше снимать страх (начиная с 20%, ранее 40%)
- Резиновые патроны дробовика наносят немного меньше урона (6 --> 5 за дробину)
- КБМ "Промышленный желудок" будет помогать быстрее избавиться от тошноты
- Добавлен вариант крафта гиперцина
- Звуковой шок теперь будет снижать эффективность стрельбы и ближнего боя
- Оптимизация зависимостей
- Патронов бомбарды теперь создается больше и дешевле
- Убрана бронебойность у обычных патронов ПП (было 5%)
- Боты автоматически по возможности будут ставить лазерный подавитель Культа в соответствующий зарядник
- Более чем в 2 раза увеличена емкость капсуля с нестабильными зарядами на импульсный лазер
- Попадание в голову патронами винтовки или бомбарды будет наносить значительно больше урона
- Некоторые аффликшены получили полное игнорирование брони, например лучевая болезнь (заработает только после обновления игры Calm before the storm)
- Контейнер хранения артефактов требует улучшенной схемы вместо инопланетной
- Некоторые исправления модулей инопланетного аванпоста (в том числе один модуль, который вообще не спавнился по ошибке)
- Горение длится дольше, но наносит меньше урона
- Можно наполнить огнетушитель

Update: Apr 1 @ 10:21pm

- Убран навык готовки из книг на навыки
- Уменьшена цена крафта радиостанции дальнего действия (улучшенная схема --> схема ППВМ)
- Ещё больше увеличена цена крафта плазменного резака (титан --> слиток титан-алюминия)
- Убран плазменный резак из начальных комплектов (кроме легкой сложности)
- В очках преимущества категории "Малое вооружение" больше не выдаются самодельные автоматы
- В очках преимущества категории "Набор умиротворения" теперь выдаются полицейские щиты
- Добавлен набор очков преимущества "Комплект установки КБМ"
- Автомат Кравлерова, электрогарпун, револьвер и автодробовик получили ускорение стрельбы от качества (5% за уровень)
- Самодельный автомат получил ускорение стрельбы от качества (10% за уровень)
- Уменьшен урон автодробовика и самодельного автомата (85% --> 80%)
- Акимбо револьверы теперь стреляют гораздо быстрее (2.2 множитель --> 1.7)
- Уменьшена сложность и требование репутации Сепаратистов для покупки автомата Кравлерова и его патронов
- Добавлено качество биодизелю, снижено требование навыков для производства
- Немного ускорены все процессы на глобальной карте для более динамичных изменений
- Уменьшен размер спрайта коллиматорного прицела
- Пистолет теперь нельзя купить на сложности уровня ниже 15
- Револьвер и патроны к нему теперь нельзя купить на сложности уровня ниже 15
- Осколочные гранаты и 40-мм гранаты теперь нельзя купить на сложности уровня ниже 15
- Дротики электрошокера наносят больше урона чтобы провоцировать неигровых персонажей
- Добавлено качество для банки тушенки, которое зависит от используемых ингридиентов
- Банка тушенки имеет дополнительные баффы в зависимости от качества
- Можно стрелять титаном из хлам-пушки

Update: Mar 30 @ 3:10am

- Добавлено: Бейсболка фельдшера (Бейсболка + информационный медицинский сканер здоровья)
- Добавлено: Бейсболка с тепловизором (Бейсболка + тепловизор)
- Добавлено: Шапка врача (Шапка + информационный медицинский сканер здоровья)
- Добавлено: Шапка с тепловизором (Шапка + тепловизор)
- Добавлено: Тактический шлем клоуна (Тактический шлем + маска клоуна)

- Снижено потребление газового баллона кухонной плитой
- Рюкзак теперь замедляет будучи в руках
- Железная кирка копает руды в полтора раза быстрее
- Железная кирка не будет вызывать штрафа на голод при наличии гена молотоглава/экзокостюмов
- Железная кирка из - за ошибки могла выкапывать инопланетные руды, это исправлено
- Блоки взрывчатки (C4, UEX, C4+, соединение N) будут отделять ближайшую руду при подрыве в радиусе 5 метров, в том числе инопланетную
- Хитин больше не получает урона
- Заменено золото в крафте улучшенного сонарного маяка на продвинутую схему
- Теперь из мутировавшего бича раптора можно получить при разборе два фосфора
- Убран труп из реактора
- Мелкие улучшения некоторых модулей аванпоста

Update: Mar 27 @ 9:20pm

- Добавлено: Железная кирка
- Добавлено: Рабочий стол
- Добавлено: Кухонная плита

- Радиус сонара уменьшен обратно до 100 метров (в связи с особенностями работы спавна существ)
- Также убран оверрайд исследовательского терминала (гены будут изучаться очень быстро)
- Убран оверрайд разрядной катушки, теперь она ванильная и наносит меньше урона
- Уменьшено требование сложности для получения хорошего оружия террористами в миссии по перевозке
- Со всех магазинов и коробок боеприпасов теперь нельзя получить свинец
- Боеприпасы для орудий получили взаимозаменяемые материалы крафта
- Боеприпасы для орудий получили взаимозаменяемые коробки
- Каска шахтера теперь значительно меньше тратит аккумулятор
- Убрана чека с тесла - гранаты из - за небезопасности
- Страховочные ремни теперь незначительно повышают скорость сварки
- Форма сварщика - ветерана теперь дает 40% защиты от взрывов
- Фикс консольной ошибки из за одного из сетов бандитов
- Изменен крафт железного топора (убран стальной слиток и заменен на железо)
- Бандитский корабль теперь спавнится чаще (5% --> 8%)
- Шлем стрелка теперь ускоряет раскрутку и стрельбу орудий на 10%
- Плазменный резак теперь расходует больше кислорода
- Незначительно увеличена цена крафта плазменного резака (+1 титан)
- Сварочный аппарат быстрее сваривает двери, а так же ремонтирует их втрое быстрее
- Экзоскелет теперь совсем не замедляет если заряжен, также чуть больше защита и меньше штрафы
- Все скафандры теперь замедляют и ближний бой, так же как и дальний
- Исправлена ошибка, при которой УЗК снижал скорострельность аж на 25% вместо 15%
- Снижена цена производства обедненных патронов револьвера (2 об. топл. --> 1)
- Снижена цена производства торпеды (6 --> 4 компонент N)

Update: Mar 23 @ 10:05pm

- Добавлено: Фракция "Бандиты"
- Добавлено: Случайная миссия "Пиратский корабль"

- Подкорректированы спавны мобов на маяках на миссиях
- Оптимизация укрытий стражей инопланетных руин
- Книгу "Невероятно крутые истории (Технологии культистов)" теперь можно купить у культистов
- Фракции отныне будут основывать военные аванпосты реже, но значительно чаще при угрозе рядом (заброшенные аванпосты)
- Фракции будут превращать военные аванпосты в обычные при отсутствии угроз поблизости и наоборот
- Исправление текстов при захвате заброшенных аванпостов военными фракций
- Фракции теперь не будут строить аванпосты одинаковых типов рядом друг с другом
- Аванпосты теперь могут быть заброшены или уничтожены с малым шансом по абсолютно хаотичным причинам
- Город теперь может быть построен только при наличии шахтерского аванпоста рядом (либо построен прямо из шахтерского)

Update: Mar 22 @ 10:06pm

- Исправлены старые способы атак туннельных тигров, повышен шанс их спавна на высоких сложностях
- Акульи тигры и туннельные тигры теперь будут преимущественно атаковать двери и люки (поскольку не наносят урон стенам корпуса)
- Уменьшено потребление мощной батареи лазерным подавителем Культа на 25%
- Разгрузочный жилет больше нельзя положить в металлический ящик
- В случайные сеты бандитов добавлена стёганка, форма охранника аванпоста, 2 вариант формы СБ Коалиции и Сепаратистов
- Исправлен крафт зарядной станции, требовавший ранее именно белые провода
- Стоимость крафта бронекостюма отшельника увеличена на 2 физикория
- Небольшие исправления заброшенных аванпостов, а точнее модулей охраны, в частности того самого злополучного сейфа
- Добавлен небольшой шанс найти нейроинтерфейс тип I случайным образом
- Немного повышена эффективность тесла - гранаты
- Тошнота наносит больше урона, а так же добавляет голодания если жертва - игрок
- Опийный антиблёв спавнится с большей вероятностью и в большем количестве вследствии изменения выше
- Несколько переработана передозировка опиатами, кровотечение начинает идти позднее, галлюцинации сильнее
- Экран будет чуть дольше гаснуть при падении в крит/болевой шок, оружие будет выпадать из рук при крите
- Ещё несколько новых сетов бандитов

Update: Mar 21 @ 1:17pm

- Добавлено: Тесла - граната
- Добавлено: Разгрузочный жилет

- Вся одежда механиков теперь дает +5% бонус к силе сварки
- Вся одежда электриков теперь дает +5% бонус к починке оборудования
- Полностью накопленный электрошок у персонажа отныне будет выбрасывать оружие из рук
- Добавлены теги к большинству предметов мода для особых фабрикаторов (например не требующих электричества)
- Исправлена анимация тайника из ящика магнитной пушки, уменьшены слоты (6 --> 4)
- Добавлен крафт зарядной станции
- Сильно уменьшено потребление аккумуляторов фонариком (0.25 в секунду --> 0.15)
- Обычных аккумуляторов теперь хватает на больше выстрелов с лазерного оружия (6 выстрелов --> 9 выстрелов)
- Калий и натрий больше не будут взрываться при отработке в химической лампе
- У бандитов теперь случайная одежда не зависящая от их пресета (кроме элитных и лидеров)
- Новые пресеты элитных бандитов с опасным вооружением
- Убрано замедление у одежды заключенного
- Убран набор дополнительных женских лиц (это вызывало огромное количество ботов - женщин)
- Несколько новых имен ботов
- Акула тигры отныне будут цепляться за своих жертв зубами, добавлен болевой шок от атак
- Обновлены анимации плавания грязевых рапторов
- Шипы шипостая теперь могут ломать предметы. Добавлено 10% бронепробитие атаками (ванильное 20%)
- Каспарамид теперь может помочь от неизвестной болезни с шансом
- Из баллона с кислородитом можно получить теперь максимум одну штуку

Update: Mar 12 @ 4:44am

- Гарпун с миной теперь будет подрываться от удара
- Увеличено оглушение от взрывных гарпунов, в 5 раз увеличен урон по структурам
- Исправлено отражение пуль двуручным мечом
- КБМ будут загрязняться от ношения при более низкой прочности (70 -> 60)
- Незначительно повышен урон и оглушение резиновой дубинки
- Простой железный нагрудник теперь поддается разборке
- Кислородитовый баллон будет давать более мощный удар силовому пистолету
- Оптимизация радиоактивной области грязной бомбы а так же её усиление
- Радиоактивные области более не глушат радиосвязь постоянно, а только при появлении
- Ядерный снаряд рельсотрона будет более надежно убивать при попадании рядом с людьми
- Уменьшен радиус полного уничтожения предметов тактической ядерной торпедой
- Снова уменьшена цена крафта стерилизующего раствора КБМ
- Немного увеличена эффективность распылителя с кислотой
- Нейроинтерфейс больше не занимает слот наушников, но требует парализатора для настройки у игроков
- Исправлен спрайт лежащей одежды помощника
- Увеличен урон обычных болтов импульсного лазера
- Увеличено облучение от ионизирующих болтов импульсного лазера
- Патронов для ружья теперь производится 12 вместо 10