Barotrauma

Barotrauma

More Artifacts (AOCS)
Showing 21-30 of 70 entries
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Update: May 17, 2023 @ 1:28am

Update: May 7, 2023 @ 12:36pm

- Изменены показатели повреждений у оружия, дабы те не уничтожали двери одним-двумя выстрелами на ровном месте;
- Слегка исправлен самый опасный психотропный артефакт - теперь он заражает радиоинфекцией не со 100% вероятностью;
- Исправлено что "Энергоприлипала" стрелял ружьями вместе с энергосгустками (интересно поймет ли кто о чем вообще речь);
- Изменены звуки насоновых артефактов, изменены звуки издаваемые порождаемыми ими сущностей и слегка поправлены их спрайты;
- Изменены рецепты разбора, чтоб подчеркнуть активное использование инопланетных материалов и сделать деконструкт всего подряд полезней

Update: Apr 30, 2023 @ 7:36am

Удалены мусорные файлы о которых я как обычно забыл

Update: Apr 30, 2023 @ 7:34am

- Autopistol removed because it has a vanilla replacement;
- Two new weapon inventions (which will be added to vanilla later and I will have to remove these) - a carbine and a drum rifle:
The carbine, using SMG mags, is able to fire three bullets in a row quickly and with high accuracy, followed by a short reload;
The drum rifle, using revolver ammo, is capable of rapid-fire and high-precision fire. Unfortunately (or fortunately) its accuracy and the rate of fire is not controlled by the skills of the shooter, but by sophisticated electronics, which gradually increases this very accuracy and rate of fire, depending on how long the shooter takes aim.
- Slightly changed psionic weapons, corrected the code and added a small effect when fired, also now requires a full set of noseless ones to not take damage;
- Noseless tubes polished:
Red - should now work stably, applying protection from burns to the wearer and causing damage to the organs of everything in a reduced radius when getting the "on fire" status;
Brown - added a small visual and sound effect during explosions;
Pale green - Changed the spawnable friend - it can now gnaw on people and only protects the flask carrier if the carrier doesnt damage the friend.
- Changed reputation gained from missions for new ones after the update, changed the cost of missions for the extraction of the most dangerous artifacts from 6000 to 9250

Update: Apr 24, 2023 @ 12:58am

urgent fix of a mindbendartifact

Update: Apr 13, 2023 @ 9:54pm

- Исправлена возможность крафта вещей, которые не подразумевалось крафтить. Да, спустя полгода. Да, всё это время я не знал что их можно было крафтить.
- Слегка изменен код сломанного артефакта насоноса, чтоб избежать моментальной смерти из-за лагов;
- Удален тяжелый пулемет - теперь он не нужен когда в ваниле есть свой пулемет;
- Изменены спрайты псионического оружия чтоб лучше подходить моей шизе ужасно медленно строящейся истории мода.

Update: Apr 11, 2023 @ 11:20pm

- Исправлена невозможность крафта NPS
- Психотропный артефакт и порождаемые им сущности оптимизированы, всё ещё могут вызывать лаги, но не сравнимые с тем что было раньше;
- Исправлены ерроры при разборке сломанных артефактов
- Исправлен (не очень хорошо) черный экран взломанного фабрикатора;
- Исправлены постоянные наклонности к суициду при использовании пиратского дипгана;

Update: Feb 3, 2023 @ 11:31pm

- Crystal Knife now creates a random genetic material, regardless of the type of corpse (thanks to the new update);
- Fixed all(?) innovations from the last update. If there are still problems associated with them, please report them to the bug report;
- The rest of the fixes will be, I'm experiencing problems with enthusiasm

Update: Dec 21, 2022 @ 8:48am

Trying to delete lags

Update: Dec 14, 2022 @ 9:52pm

smol fixes