Arma 3
Toxin Anomaly Armoury
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Mis à jour le : 29 aout 2023 à 23h49

Hotfix for damage script

Mis à jour le : 28 aout 2023 à 21h59

Added acid puddles module
cleaned up code somewhat

Mis à jour le : 10 juin 2022 à 5h04

Mis à jour le : 3 déc. 2021 à 22h29

Removed mask overlay due to flickering and me not being able to figure out how to make it an optional toggle.
Removed breathing noises

Mis à jour le : 21 nov. 2021 à 6h50

Added extra classnames

Mis à jour le : 21 aout 2021 à 23h39

Mis à jour le : 21 juin 2021 à 1h49

+ Added a "Non-puddle" module, and set up the GBU Toxin bomb to not spawn multiple puddles.
Module will still spawn one puddle at the center (it's what the script uses as center object to spawn the gas from), which can be hidden with ZEN (add the object to Zeus, then toggle visibility)

Mis à jour le : 16 juin 2021 à 3h56

Mis à jour le : 13 juin 2021 à 20h41

Another TFAR bugfix attempt,
Made the toxic smoke a little less green and a little more yellowish, and upped the alpha a bit so it's more visible

Mis à jour le : 9 juin 2021 à 1h02

+ bikey, resigned, hopefully that works
+ attempted fix at TFAR issue. Let me know if it works, seemed ok in testing