Wildermyth

Wildermyth

Expanded Items: Spirits
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更新:2022 年 2 月 15 日 @ 上午 7:41

Update:
-Simplification of the mod. Vanilla behavior.
-Cost changed for armors (increased).
-Now armor hit/injury effects only activate on enemy turn.

更新:2022 年 1 月 29 日 @ 下午 2:17

Update:
Daggers now give Potency instead of Spell Damage.

更新:2022 年 1 月 29 日 @ 上午 9:17

Update:
- Stone and Leaf stunt effects same as vanilla.

更新:2022 年 1 月 29 日 @ 上午 5:56

Update:
-Fixed Crossbow tier 2 attack.
-Now all dualwiled weapons use Ambush, Guardian, Thornfang, etc. (with the downside that is random wich weapon you use for free attacks like Guardian).
-Updated resource cost of weapons.

更新:2021 年 8 月 2 日 @ 上午 8:30

Update

更新:2021 年 7 月 18 日 @ 下午 2:00

Update

更新:2021 年 7 月 4 日 @ 上午 7:28

Update
-Added spell damage to dualwiled daggers.
-Potency scaling by tier to flails and maces.

更新:2021 年 6 月 27 日 @ 上午 2:09

Update
-Fixed a bug with secondary attack.

更新:2021 年 6 月 26 日 @ 上午 4:09

Update
-New Leaf shields effect.
-Cleaner files and text.
-Dualwield not used anymore for guardian,ambush or similar attacks.

更新:2021 年 6 月 23 日 @ 上午 6:21

Update
-Fixed a bug that could trigger and endless loop with Fire Spirit armors.