Wildermyth
Expanded Items: Spirits
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更新: 2022年2月15日 @ 7時41分

Update:
-Simplification of the mod. Vanilla behavior.
-Cost changed for armors (increased).
-Now armor hit/injury effects only activate on enemy turn.

更新: 2022年1月29日 @ 14時17分

Update:
Daggers now give Potency instead of Spell Damage.

更新: 2022年1月29日 @ 9時17分

Update:
- Stone and Leaf stunt effects same as vanilla.

更新: 2022年1月29日 @ 5時56分

Update:
-Fixed Crossbow tier 2 attack.
-Now all dualwiled weapons use Ambush, Guardian, Thornfang, etc. (with the downside that is random wich weapon you use for free attacks like Guardian).
-Updated resource cost of weapons.

更新: 2021年8月2日 @ 8時30分

Update

更新: 2021年7月18日 @ 14時00分

Update

更新: 2021年7月4日 @ 7時28分

Update
-Added spell damage to dualwiled daggers.
-Potency scaling by tier to flails and maces.

更新: 2021年6月27日 @ 2時09分

Update
-Fixed a bug with secondary attack.

更新: 2021年6月26日 @ 4時09分

Update
-New Leaf shields effect.
-Cleaner files and text.
-Dualwield not used anymore for guardian,ambush or similar attacks.

更新: 2021年6月23日 @ 6時21分

Update
-Fixed a bug that could trigger and endless loop with Fire Spirit armors.