Noita
Dead Isn't Dead
目前顯示第 1-7 項,共 7 項
更新:2020 年 10 月 28 日 @ 下午 2:10

- fixed workshop guardian detection
- allow game completion death

更新:2020 年 10 月 24 日 @ 上午 10:40

- small tweak to temple rubble to resolve complaints over getting stuck

更新:2020 年 10 月 24 日 @ 上午 10:29

- stopgap fix for issue with temple rubble that caused the world to fill with creepy liquid

更新:2020 年 10 月 23 日 @ 下午 7:58

- small tweak to temple rubble to resolve complaints over getting stuck

更新:2020 年 5 月 10 日 @ 下午 3:20

- small tweak to random number use to improve technical correctness

更新:2020 年 2 月 26 日 @ 下午 9:39

- small tweak to reduce instances of being stuck in terrain upon respawn

更新:2020 年 2 月 25 日 @ 下午 2:58

Initial Release