Noita
Dead Isn't Dead
Mostrando 1-7 de 7 aportaciones
Actualización: 28 OCT 2020 a las 14:10

- fixed workshop guardian detection
- allow game completion death

Actualización: 24 OCT 2020 a las 10:40

- small tweak to temple rubble to resolve complaints over getting stuck

Actualización: 24 OCT 2020 a las 10:29

- stopgap fix for issue with temple rubble that caused the world to fill with creepy liquid

Actualización: 23 OCT 2020 a las 19:58

- small tweak to temple rubble to resolve complaints over getting stuck

Actualización: 10 MAY 2020 a las 15:20

- small tweak to random number use to improve technical correctness

Actualización: 26 FEB 2020 a las 21:39

- small tweak to reduce instances of being stuck in terrain upon respawn

Actualización: 25 FEB 2020 a las 14:58

Initial Release