Garry's Mod

Garry's Mod

nZombies Round Progress Bar
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 24 lipca 2022 o godz. 10:23

Fixes

  • ☔ Fixed a script error due to improper function use from the code refactoring

☔ Community contribution, thanks to:

Aktualizacja: 8 czerwca 2022 o godz. 6:50

Fixes

  • ☔ Fixed a script error due to missing function from the code refactoring

☔ Community contribution, thanks to:

Aktualizacja: 7 czerwca 2022 o godz. 6:42

Fixes

  • ☔ Fixed a script error

☔ Community contribution, thanks to:

Aktualizacja: 25 maja 2022 o godz. 23:06

Please note I put all my faith into my linter and this is completely untested (smart, I know)

Bug Fixes

  • Fixed script errors in non-zombies gamemodes
Improvements
  • Cleaned up and refactored code
  • Removed need for duplicate anonymous functions

Aktualizacja: 14 maja 2020 o godz. 22:11

Bug Fixes

  • Fixed ConVars not properly storing values
Improvements
  • Optimized timing for sending wave info to clients on connection.

Aktualizacja: 9 kwietnia 2020 o godz. 22:14

This was supposed to be support for infinite waves, but it did not function as intended. I will look further into it some other time.

Aktualizacja: 9 kwietnia 2020 o godz. 21:26

Additions

  • Added support for round ∞
  • Created a Github repository

Aktualizacja: 21 grudnia 2019 o godz. 12:42

Improvements

  • Cached all rendering functions used in draw_bar functions

Aktualizacja: 4 grudnia 2019 o godz. 18:25

Bug Fixes

  • Fixed function ordering

Aktualizacja: 4 grudnia 2019 o godz. 16:26

Improvements

  • HUDPaint and Tick functions are now local
  • Switched over to sending unsigned integers instead of signed integers