Garry's Mod

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nZombies Round Progress Bar
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Mis à jour le : 24 juil. 2022 à 10h23

Fixes

  • ☔ Fixed a script error due to improper function use from the code refactoring

☔ Community contribution, thanks to:

Mis à jour le : 8 juin 2022 à 6h50

Fixes

  • ☔ Fixed a script error due to missing function from the code refactoring

☔ Community contribution, thanks to:

Mis à jour le : 7 juin 2022 à 6h42

Fixes

  • ☔ Fixed a script error

☔ Community contribution, thanks to:

Mis à jour le : 25 mai 2022 à 23h06

Please note I put all my faith into my linter and this is completely untested (smart, I know)

Bug Fixes

  • Fixed script errors in non-zombies gamemodes
Improvements
  • Cleaned up and refactored code
  • Removed need for duplicate anonymous functions

Mis à jour le : 14 mai 2020 à 22h11

Bug Fixes

  • Fixed ConVars not properly storing values
Improvements
  • Optimized timing for sending wave info to clients on connection.

Mis à jour le : 9 avr. 2020 à 22h14

This was supposed to be support for infinite waves, but it did not function as intended. I will look further into it some other time.

Mis à jour le : 9 avr. 2020 à 21h26

Additions

  • Added support for round ∞
  • Created a Github repository

Mis à jour le : 21 déc. 2019 à 12h42

Improvements

  • Cached all rendering functions used in draw_bar functions

Mis à jour le : 4 déc. 2019 à 18h25

Bug Fixes

  • Fixed function ordering

Mis à jour le : 4 déc. 2019 à 16h26

Improvements

  • HUDPaint and Tick functions are now local
  • Switched over to sending unsigned integers instead of signed integers