Dota 2
Epic Boss Fight Reborn
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업데이트: 2025년 2월 14일 오전 10시 14분

UI improvements for difficulty
FoW should work for enemies now, neutrals unfortunately have global vision and i can't do anything about that, so the workarounds might be a lil jank we'll see
enemy abilities now start on cooldown

업데이트: 2025년 2월 12일 오전 8시 24분

mayhem fixed fr fr

업데이트: 2025년 2월 12일 오전 8시 06분

changed table references to static value, should fix mayhem?

업데이트: 2025년 2월 12일 오전 6시 31분

mayhem and voting fix

업데이트: 2025년 2월 12일 오전 5시 06분

fix to lifestealer wave

업데이트: 2025년 2월 12일 오전 4시 11분

lowered boss health by default, upped difficulty scaling 35%->40%
enrage timer from 30 to 90, reduces with difficulty (20s)
increased ward vision

업데이트: 2025년 2월 12일 오전 12시 42분

oops, hotfix to being able to join dire

업데이트: 2025년 2월 12일 오전 12시 18분

fixed mayhem's player limit, you should be able to queue as 10 now

업데이트: 2025년 2월 11일 오후 12시 30분

reduced the base health of all units anywhere between 10% and 40%
difficulty now increases health by +35/70/105% (from 25/50/75%)

업데이트: 2025년 2월 11일 오전 11시 07분

fixed tiny toss causing the tiny's to combine as well, instead of just the golems
reduced some boss health values to accomodate increased spawn rates