Slay the Spire

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铁甲战士卡图娘化
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33.435 MB
May 20 @ 3:31am
Jun 8 @ 4:52am
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铁甲战士卡图娘化

Description
(如果你发现小图显示不出来,请看FAQ)

本MOD截至目前修改了60张战士哥的卡图,目标是完成战士哥的绝大部分卡图(大约70张)替换。
This MOD has changed 58 cards images of IronClad, and the goal is to replace most of IronClad's card art (about 70).

(形象基于A大的娘化版红裤衩,你可以在爱发电找到他的这个角色立绘。其他怪物娘化原设也归属于他,我只修改了卡图。)
(The character is based on anaertailin's fem version red pants,which you can found her sprite on anaertailin's Patreon .)


6.3:更新了狂野打击和顺劈
6.7:更新了闪电霹雳
6.8:更新了暴走

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FAQ:
Q:有BUG,卡图还是原版的没变,要点开大图才能看到你的图。
A:这是因为发生了冲突(尖塔的逆天小图存放机制问题)——你使用了其他的卡图替换mod,只要有多个不同的修改卡图mod(不管是什么职业),就一定会出现排序在前的mod用原版卡图覆盖掉在后的mod的情况。(举例子,你安装了猎/观/机的自定义卡图mod和我的mod,如果猎/观/机的在先,则战士的图会变成原版图片,反之也一样。)

Q:那么如何解决呢?
A:把我的卡图mod优先级排序排在前即可显示小图。

Q:欸不是那我这样岂不是覆盖了其他人的mod卡图?我缺的这块其他职业的可爱卡图谁给我补上?
A:由于尖塔的小图存放机制,这确实相当麻烦……如果你很想实现并存,可以使用自定义卡图工具然后逐张挂载被覆盖掉的卡图以实现并存,我的卡图全部更完就会传上来。
(如果是因为和猎宝萌化发生的冲突的话,我们两人一起做了一个合并后的mod,作为解决方案规避卡图互相覆盖的问题,将其优先级覆盖在我俩的mod之前即可:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487656729)

Q:只有卡图改了吗?角色模型呢?
A:该角色产权属于anaertailin,皮肤可以在他的爱发电下载到,我无法提供下载,但可以给你指路——https://afdian.com/album/c125877626ff11eea47652540025c377/b25298949c1e11eeaf0552540025c377
或者https://www.patreon.com/posts/ironclad-86681620

Q:目前的目标是什么?
A:把战士哥做完就结束。这个mod的出现单纯是我在用了月後修司和狐白白两位dalao的aispire卡面美化mod后的突然产生的想法,并没有其他更大的计划。

Q:不行!我很好奇!你得解释给我听「卡图包会互相冲突」是什么原理。
A:《杀戮尖塔》把 全部小卡图 (不论职业)都拼在 名为cards.png~cards5.png 的 5 张 4096×4096 的大图集里,并用一个 cards.atlas 的文件把这五个大图进行切片,并描述某个技能的坐标(比如幽灵铠甲在cards1的竖第一横第七的坐标上,而旁边就是鸡煲的冰墙技能小图)。任何 卡图 Mod 只要改动其中 1 张小图,就必须把整张图集和 atlas 一起打进包。
当你订阅了两个不同的卡图 Mod,游戏会按加载顺序,用后加载的整张图集覆盖先加载的——哪怕它只想替换战/猎的一张牌,也会连带把其他职业的整张图集打回原版。
结果就是——同一职业的小图只能保留最前优先级的那个 Mod,所以会导致某个职业的小图全变回原版。

]

[
FAQ:
Q: There’s a BUG—my cards still show the vanilla art.
A: This happens because of a conflict (it’s due to Slay the Spire’s icon-storage quirk). Whenever you have more than one card-art replacement mod active—no matter which class they’re for—the mod that loads first will overwrite any that load later. (For example, if you install custom art mods for Green/Blue/Purple and my mod, and the Gr/B/P mod loads first, the Red’s cards will revert to the original art; if the order is reversed, the same happens to theirs. The underlying storage rule is a bit hard to explain—the game’s icon-storage logic is downright unfriendly…)
Q: So I can’t see your art / the other mod’s art? How do I fix this?
A: Simply move the card-art mod you want to see to the top of your load order
Q: Wait—that leaves me missing cool art for the other classes! Who’s going to fix those?
A: Slay the Spire’s icon system really makes co-existence a pain… If you want to have both sets at once, use the Custom Card Art Tool (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3483004001). Mount each card image that gets overwritten so both mods can live together. I’ll upload every finished card once my set is complete. I’m currently talking with the Hunter-mod author to see if we can release a standalone merged mod.


Q: What’s the current goal?
A: It will be complete once the IronClad set is finished.
]




[请注意:卡面包含有AI生成加手工重绘修正,介意请勿使用,请避免情绪化评论。如有侵权请联系我。]
[Notice: This set include AI-generated arts with manual re-drawing,If you have an aversion for AI, please refrain from lashing out on me.]

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感谢AI Spire作者狐白白提供的卡图裁剪工具,为卡图裁剪提供了极大方便。
特别感谢途淄,他画的猎宝超级可爱你一定要看看:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3443134730


如果你发现卡图出现大小错误等问题,欢迎以讨论区或留言的形式进行反馈。喜欢就点个赞吧。
84 Comments
我喜欢你
blankest Jun 8 @ 11:05am 
我喜欢你
狠狠地烧完对作者的其他情感然后打(❤ ω ❤) 喜欢 (❤ ω ❤)无限:steammocking:
恶灵骑士宁采臣 Jun 7 @ 11:09pm 
我喜欢你
已经在换弹了 Jun 7 @ 8:41pm 
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Dx118virus Jun 7 @ 6:25pm 
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mosikadi Jun 6 @ 7:04pm 
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2092517236 Jun 6 @ 5:57am 
wow
#000000. Jun 6 @ 12:14am 
我喜欢你
tangcu Jun 4 @ 7:50am 
我爱你