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我认为由于角色卡组中并没有稳定的力量来源,所以多段攻击牌并没有太大意义。气氛值的机制可以在一定程度上代替力量,不过气氛值本身容易叠层,并不适合再搭配多段攻击。目前卡组中存在静水流涌之辉这张多段攻击牌,数值上已经超过了平均线。所以暂时并没有加入其他多段攻击牌的合适切入点。
圣显之钥和时暮的思眷已经不会被尼利的宝典和药水印出来了。
所有“失去生命”的牌,对自身造成的伤害也不会再被格挡抵消。
有任何建议和反馈欢迎在评论区给出,也可以加好友一起讨论!
另外反馈一个bug,所有“失去生命”的牌(包括 球球章鱼 膨膨兽 谢贝蕾妲小姐 水的女儿)本质上是受到伤害(即可以被格挡,如水的女儿失去10生命,起6点格挡,只会失去4生命)希望可以修复一下。
附:本人是芙宁娜厨,因此真心希望这个mod能越做越好!
后续我会再调整一下攻击牌费用的
“能力牌【若非处幽冥】说明中说回合开始添加【万众狂欢】,实际添加的是【怎知生可贵】” 并非bug,而是为了方便大家区分能力牌添加的和卡组中原有的万众狂欢,怎知生可贵的效果和万众狂欢完全相同。“升级后添加的【怎知生可贵】没有变成升级版”和“尼利的宝典可以印时暮的思眷”这两个问题已经修复。