Slay the Spire

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Genshin Impact Furina Character Mod
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Sep 26, 2024 @ 9:04pm
Feb 27 @ 5:57am
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Genshin Impact Furina Character Mod

Description
本模组包含芙宁娜一个角色、配套卡组和遗物,陆续更新中。
当前为 测试版本 ,具体数值仍在调整中,后续会添加更多的遗物和事件。

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核心玩法:
芙宁娜是依靠生命值变动积累气氛值,来大幅度提升自身回复和输出能力的角色。
芙宁娜具有荒芒两种始基力形态,不同形态下时,部分卡牌功能会有所变化。芙宁娜在战斗中,可以灵活切换自身形态来应对不同环境,同时,也可以专注于单一形态,构筑一个单形态极致卡组。
角色拥有远超原版角色的回复能力,但同时她的起防能力也相对有限。

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备注说明:
1. 初始卡组中,蛋糕、孤心沙龙、万众狂欢是普通牌而非基础牌;
2. 如无特殊说明,所有造成伤害效果,包括技能牌和沙龙成员、会心等状态造成的伤害,均视为攻击牌造成的伤害,伤害来源为角色,触发荆棘等效果;
3. 遗物回声之林夜话的初始生效概率为 100%,每生效一次后,概率变为 0.9 倍。例如,连续生效多次时的概率变化为:100%, 90%, 72.9%,65.61%,······,以此类推。其余卡牌、遗物涉及的概率规则后续会详细说明。
4. 角色常规启动方式是先打出技能牌孤心沙龙积累元素能量,再打出万众狂欢获得若干回合的普世欢腾效果。该效果生效期间,角色生命值降低或提升时会积累气氛值。气氛值可以提升孤心沙龙等技能牌、攻击牌效果。

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当前开发计划包括:
1. 添加更多的适配遗物和事件;
2. 规范模组内文本和美术素材;
3. 调整数值。

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当前模组内容仍在开发测试中,若您游玩过程中有任何问题或意见,欢迎在评论区指出,也欢迎到 GitHub 上提交 issue 或 PR。
GitHub:https://github.com/qjksxy/SlaytheSpireFurinaMod

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原神四周年快乐!
Popular Discussions View All (1)
1
Oct 2, 2024 @ 9:20am
游玩感受——机制冗赘
Looq_Chen
45 Comments
coin Mar 31 @ 1:33am 
反馈一个bug,众水无法触发效果,无论升不升级都不行,而且升级后的众水打出去后在buff栏里描述还是获得4次气氛值后下回合获得一点能量。还有反馈一点游玩建议,芙芙的防御端转化为了卖血回血,但巡猎和毁灭的buff一个是不受击一个是叠盾,只有丰饶的设计是契合芙的,是否会考虑换两个命途加进来呢
piner  [author] Feb 26 @ 11:19pm 
感谢游玩和建议!
我认为由于角色卡组中并没有稳定的力量来源,所以多段攻击牌并没有太大意义。气氛值的机制可以在一定程度上代替力量,不过气氛值本身容易叠层,并不适合再搭配多段攻击。目前卡组中存在静水流涌之辉这张多段攻击牌,数值上已经超过了平均线。所以暂时并没有加入其他多段攻击牌的合适切入点。
霁无瑕恋尘雪 Feb 22 @ 4:29am 
希望加点多段攻击的牌
piner  [author] Feb 10 @ 11:27pm 
感谢游玩和反馈!最近有点小忙,才看见评论,请见谅!
圣显之钥和时暮的思眷已经不会被尼利的宝典和药水印出来了。
所有“失去生命”的牌,对自身造成的伤害也不会再被格挡抵消。
有任何建议和反馈欢迎在评论区给出,也可以加好友一起讨论!
麦酷小猪 Dec 31, 2024 @ 6:31am 
最近打通了20难,静水的问题已经解决,不过我提供一下我的建议:圣显之钥(斩杀+3血上限的那个)可以被尼利的宝典印出来,我个人觉得这些加血量上限的牌不应该在战局里现印(还包括攻击药水可以喝出圣显之钥,技能药水可以喝出时暮的思眷),不知道作者对此的看法是什么样的。
另外反馈一个bug,所有“失去生命”的牌(包括 球球章鱼 膨膨兽 谢贝蕾妲小姐 水的女儿)本质上是受到伤害(即可以被格挡,如水的女儿失去10生命,起6点格挡,只会失去4生命)希望可以修复一下。
附:本人是芙宁娜厨,因此真心希望这个mod能越做越好!:krvparty:
piner  [author] Dec 29, 2024 @ 2:37am 
感谢游玩和反馈:“净水好像确实不吃X化合物加成”我这边测试是没有啥问题的啊。可以尝试重新订阅模组手动更新一下试试,或者怪物血量不足导致净水打不满多段伤害也是可能的。
后续我会再调整一下攻击牌费用的:steamthumbsup:
彼岸冥华 Dec 27, 2024 @ 2:47am 
净水好像确实不吃X化合物加成,可以修一下吗
彼岸冥华 Dec 27, 2024 @ 2:47am 
现在打到进阶八,玩的都是气氛芙芙,叠气氛值净水直接秒掉,物理芙的话起防问题怎么解决呢?感觉两费攻击牌太多了,根本打不出去:steamthis:
piner  [author] Dec 24, 2024 @ 8:48am 
感谢大家游玩和建议!
“能力牌【若非处幽冥】说明中说回合开始添加【万众狂欢】,实际添加的是【怎知生可贵】” 并非bug,而是为了方便大家区分能力牌添加的和卡组中原有的万众狂欢,怎知生可贵的效果和万众狂欢完全相同。“升级后添加的【怎知生可贵】没有变成升级版”和“尼利的宝典可以印时暮的思眷”这两个问题已经修复。
麦酷小猪 Nov 7, 2024 @ 10:41pm 
玩起来感觉不错,不过反馈我发现的两个问题:尼利的宝典可以印时暮的思眷 这是bug吗?还有 静水流涌之辉好像不吃化合物X的加成 这个应该是bug吧,希望作者能修一下。:krvhi: