Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem




















[Ref F316DFDF]
at Verse.Thing.Print (Verse.SectionLayer layer) [0x00013] in <46372f5dadbf4af8939e608076251180>:0
at Verse.ThingWithComps.Print (Verse.SectionLayer layer) [0x00008] in <46372f5dadbf4af8939e608076251180>:0
at Verse.SectionLayer_ThingsGeneral.TakePrintFrom (Verse.Thing t) [0x0001b] in <46372f5dadbf4af8939e608076251180>:0
- TRANSPILER net.pardeike.rimworld.lib.harmony: IEnumerable`1 VisualExceptions.ExceptionsAndActivatorHandler:Transpiler(IEnumerable`1 instructions, MethodBase original)
- PREFIX adaptive.storage.framework: Boolean AdaptiveStorage.HarmonyPatches.HideStoredThingsFromSectionLayerAndOverlayDrawer:Prefix(Thing t)
I use RIMMSqol but I couldn't find any native mod settings or settings via the "QoL" settings to disable the item display.
(The main reason why I want to disable it is, that at high stack sizes, items start visually overflowing from their containers. This is likely either due to my settings or a mod interaction, but I just want to disable the display in general.)
"Adaptive Storage - Global Settings" is another mod exposing settings through UI in the game.