Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése




















[Ref F316DFDF]
at Verse.Thing.Print (Verse.SectionLayer layer) [0x00013] in <46372f5dadbf4af8939e608076251180>:0
at Verse.ThingWithComps.Print (Verse.SectionLayer layer) [0x00008] in <46372f5dadbf4af8939e608076251180>:0
at Verse.SectionLayer_ThingsGeneral.TakePrintFrom (Verse.Thing t) [0x0001b] in <46372f5dadbf4af8939e608076251180>:0
- TRANSPILER net.pardeike.rimworld.lib.harmony: IEnumerable`1 VisualExceptions.ExceptionsAndActivatorHandler:Transpiler(IEnumerable`1 instructions, MethodBase original)
- PREFIX adaptive.storage.framework: Boolean AdaptiveStorage.HarmonyPatches.HideStoredThingsFromSectionLayerAndOverlayDrawer:Prefix(Thing t)
I use RIMMSqol but I couldn't find any native mod settings or settings via the "QoL" settings to disable the item display.
(The main reason why I want to disable it is, that at high stack sizes, items start visually overflowing from their containers. This is likely either due to my settings or a mod interaction, but I just want to disable the display in general.)
"Adaptive Storage - Global Settings" is another mod exposing settings through UI in the game.