Arma 3
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[FR-SP]WW2 OSS Op Jedburgh by headup
   
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Data Type: Scenario
Scenario Gameplay: Singleplayer
Scenario Type: Infantry, Vehicles
Scenario Map: OtherMap
Meta: Dependency
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16.010 MB
Oct 3, 2021 @ 8:07am
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[FR-SP]WW2 OSS Op Jedburgh by headup

Description
TRADUCTION D'UNE MISSION DE HeadUp

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Menez vos hommes à la victoire et participez à la libération de la France en tant qu'agent américain de l'OSS (Office of Strategic Services) lors de la légendaire opération Jedburgh. Après des mois d'entraînement et de préparation, votre équipe Jed est arrivée en France la nuit de l'invasion du jour J, établissant le contact avec la résistance locale du Maquis à Orglandes, fournissant une formation, organisant des largages de ravitaillement et servant de lien vital avec le SFHQ (Security Forces Headquarters) à Londres. Aujourd'hui, tout cela sera mis à l'épreuve alors que nous préparons la région pour la 8e armée alliée qui progresse rapidement.

CARACTÉRISTIQUES

Une mission SP basée sur l'histoire de la véritable opération Jedburgh (lien Wikipédia[en.wikipedia.org]), offrant l'immersion d'une campagne dans un seul scénario en trois chapitres!
Jouez sur une vaste étendue de l'excellent terrain d'Orglandes, avec des milliers de décors placés à la main, y compris une station Milice unique, un campement Panzergruppe et une ville d'Orglandes « marquée par la bataille » entièrement retravaillée!
NOUVEAU! Unités générées dynamiquement et optimisées pour les performances, une amélioration demandée par les joueurs de mes missions précédentes, garantissant un champ de bataille peuplé et plus convivial pour le processeur!
Des unités détaillées avec le bon équipement pour le théâtre, y compris l'O.S.S. américain, les SAS britanniques et français, le Maquis français/F.F.I. et communiste F.T.P., Vichy Milice, et 352e division allemande, 17e SS Panzergrenadiers, 5e Fallschirmjager, et plus encore!
Les tâches de mission sont basées sur les vraies tactiques de l'OSS et du Manuel de terrain simple de sabotage, y compris l'embuscade, le sabotage et le sauvetage, avec de multiples approches pour accomplir votre mission, et des objectifs facultatifs pour des défis supplémentaires et un soutien à débloquer!

NOTES DE L'AUTEUR

Je travaille depuis un certain temps sur une mission basée sur l'Op Jedburgh, qui se déroule à l'origine sur le terrain de Crossroads: Bocage, mais j'ai décidé de recommencer avec un récit complètement différent. C'est le résultat, j'espère que vous apprécierez ce qui pourrait être ma dernière version pendant un certain temps.
Ceci est une œuvre de fiction, toute ressemblance avec des personnes ou des événements réels est purement fortuite. Il a été inspiré par le récit de Robert Kehoe sur son expérience au sein de la Jed Team Frederick, ainsi que par l'Opération Jedburgh: D-Day et America's First Shadow War de Colin Beavan. J'ai fait référence au War Report de l'OSS, aux Special Operations and Secret Intelligence Field Guides, Simple Sabotage et à d'autres documents déclassifiés.
Ceci est une version bêta, certains bugs peuvent exister. De plus, c'est Arma, donc il y aura forcément des choses qui affecteront votre jeu.
Problèmes connus: l'IA a parfois du mal à se repérer dans le bocage, et à un moment donné, Delacroix, membre de l'équipe Jed, semble s'égarer tout seul si vous en prenez le contrôle puis passez à une autre unité.
La liste des add-on peut être longue, mais je vous assure qu'ils en valent la peine!
Avertissement: ce scénario contient des images qui sont historiquement exactes pour la période représentée. L'inclusion ou la représentation d'images de cette période ne reflète ni ne représente en aucun cas les opinions de l'auteur. Ceci est uniquement destiné à des fins de divertissement, ne vous abonnez pas si vous n'êtes pas à l'aise avec cela.
Curieux d'entendre parler de vos playthroughs (parcours de jeu)! Veuillez aimer et commenter si vous avez un AAR (Analyse après action), attrapez un bug ou avez des commentaires constructifs.


CRÉDITS

Les auteurs respectifs des addons requis, en particulier Orglandes, GEIST et USGE&A pour les incroyables mods !
Script d'abandon de MNK
Michael Giacchino, compositeur, MoH Soundtrack

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Info: je ne suis pas le créateur de cette mission, je n'ai fait que la traduire en Français,

Tout le mérite en reviens a son créateur, le but pour moi, n'étant que de pouvoir jouer a une
mission, sans être obligé de regarder toutes les deux minutes Google Traduction.

-mj-

ps: toutes les traductions sont ici

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Toutes les missions de HeadUp sont ici